Another Code Воспоминания и раскрытие загадок! 🧩🕵️‍♀️

Исследование ремейка Another Code Recollection и возрождение двух необычных игр на нинтендо-аппаратуре

Память о другом коде и радости безмятежной игры

У меня яркое воспоминание о начале 2000-х, когда игровой мир был полон бесконечных возможностей и забавных сюрпризов. Одной из игр, которая привлекла мое внимание в то время, был “Another Code: Two Memories”. Это была странная игра для DS, в которой главный герой использовал DS внутри игры. Или, вернее сказать, DAS – игровое устройство, выглядящее поразительно похожим на гораздо угловатый DS. Журнал Edge даже размышлял: “Является ли это размещением продукта, когда вы размещаете свой собственный продукт?” Ах, это были дни новых миров и чудес. Как я их соскучился!

Воспоминания о прошлом

Теперь, восхитительный поворот событий – здесь Another Code: Recollection, чтобы снова унести нас в путь, но на этот раз к Серым Гаваням Nintendo Switch. Недавно я имел удовольствие поиграть в новый ремейк, и, господи, какое это путешествие было! Вещей, которые я забыл, оказалось много, и я подозреваю, что произошли некоторые изменения. Однако одно остается неизменным – захватывающая сущность игры.

Но прежде чем мы отправимся в это приключение, дайте мне рассказать вам о Another Code: Recollection. Он объединяет Two Memories, оригинальную игру, и ее сиквел R: A Journey into Memories, которая ранее была выпущена только в Европе и Японии для Wii. Обе игры были полностью переработаны для Switch. Судя по всему, обе игры обладают новой графикой, новой схемой управления и даже новыми головоломками, сохраняя при этом сюжеты в неизменном виде. И когда эти две игры соединяются, происходит действительно интересное – главный герой, Эшли, проходит значительное преображение, превращаясь из подростка в игре Two Memories в более угрюмого подростка в R. Это как наблюдение за изменением погоды в игре с открытым миром – редкий и завораживающий опыт.

Распутывание загадки

Теперь давайте поговорим о том, в чем суть Another Code: Recollection. Он относится к жанру головоломок с сюжетом, или, как я их называю, визуальные новеллы с немного головоломками и исследованиями. Когда оригинальная игра была выпущена для DS, это уникальное сочетание жанров поразило мое воображение. И сейчас, с появлением таких игр, как Hotel Dusk от Cing, разработчика Another Code, контекст для понимания их инновационного подхода еще больше.

Two Memories начинается с прибытия Эшли на остров Блад Эдвард в поисках своего пропавшего отца. Она вскоре подружилась с местным призраком по имени Ди, который стремится вернуть память о своей жизни и смерти. Пока они вместе исследуют остров и его таинственный особняк, разворачиваются две параллельные истории, постепенно складывающиеся вместе, распутывая загадку их переплетенного прошлого. Через несколько лет, события в R: A Journey into Memories происходят в тихом озерном курорте, где есть кемпинг и незабываемая музыка из местного магазина. Подобно своему предшественнику, R затрагивает тему памяти, заставляя игроков понять прошлое и пересмотреть свое понимание настоящего.

Головоломки и исследования

Теперь давайте поговорим о головоломках в Another Code: Recollection. Мое главное воспоминание о оригинальной игре заключается в том, что головоломки часто служили оправданием для игры с уникальными функциями DS. Это включало перетаскивание предметов и поворот штурвалов с помощью стилуса, добавляя игровому процессу игривый и интерактивный элемент. Это было похоже на листание страницы книги, усиливая ритм и удовольствие от всего процесса.

Судя по всему, головоломки в новом ремейке изменились, но все же сохраняют суть оригинальной игры. Вместо поворота штурвала на подъезде, например, вы можете оказаться в поисках куска дерева для создания временного моста. Там много взаимодействующих механизмов, легких головоломок для решения и множество дверей для открытия.

Конечно, головоломки служат своей цели, но то, что действительно выделяет Another Code: Recollection, лежит за их поверхностью. Суть игры заключается в захватывающем ощущении места, которое она создает. Даже с 2000-х годов Another Code придерживался медленного темпа – Эшли медленно ходила, разговоры развивались постепенно, а анимации головоломок требовали своего времени. В быстротечном мире сегодня это может показаться медленным, но именно в эти моменты остров и его особняк начинают завладевать вашими чувствами. Темные коридоры, далекий звук шагов, запертые двери, ожидающие открытия – все это создает увлекательный опыт, сравнимый с прогулкой за пределы школы и прогулкой по загородным местам на весь день. Это похоже на оживленную версию реальной жизни в «Dark Towers».

Путешествие, достойное воспоминаний

На данный момент вы, возможно, задаетесь вопросом, имеет ли значение сюжет в Another Code: Recollection. Я бы утверждал, что он абсолютно имеет значение. Этот увлекательный, странный и немного глуповатый сюжет оживляет персонажей, наделяя их собственными уникальными желаниями и особенностями. Даже злодеи обладают дьявольским натиском, который восстанавливает их характеры такими, какими они есть. И не забудьте остров из первой игры, который живет со своими соблазнительными тайнами, ожидающими раскрытия. Простая, но яркая графика, катсцены, плавно переходящие между окружением и близкими планами на лица персонажей – все эти элементы, вместе с DAS в стиле Tron-эпохи, дают общую привлекательность и погружение в игру. Но прежде всего, это задуманное течение событий, позволяющее каждому новому фрагменту информации осесть на месте и каждому новому месту предлагать свой шанс будущего, что действительно отличает Another Code: Recollection.

🧩 Раздел вопросов и ответов – раскрываем больше тайн 🧩

В: Предоставляет ли Another Code: Recollection какие-либо доступные опции?

О: Да! Another Code: Recollection предлагает опции автоматического воспроизведения текста, включения помощи навигации, указывающей на следующую цель, а также системы подсказок для тех, кто играет в сложные головоломки.

В: Есть ли другие игры, похожие на Another Code: Recollection, которые мне могут понравиться?

О: Конечно! Если вам хочется больше повествовательных головоломок или визуальных романов с ноткой тайны, вам определенно стоит посмотреть другие игры от Cing, такие как Hotel Dusk. Это еще одно произведение, демонстрирующее уникальный подход Cing к повествованию и игровому процессу.

В: Могу ли я играть в Another Code: Recollection на платформах, отличных от Nintendo Switch?

О: В настоящее время Another Code: Recollection доступна исключительно на Nintendo Switch. Так что соберите свои силы, возьмите Switch и отправляйтесь в это увлекательное путешествие!

Ссылки:

Чего же вы ждете? Отправляйтесь в медленное, но завораживающее приключение с Another Code: Recollection. Проведите несколько мгновений каждый день, расслабляйтесь и вспоминайте с этой меланхоличной и ностальгической игрой. Поверьте мне, вы не пожалеете. И не забудьте поделиться своими впечатлениями в социальных сетях, чтобы поделиться радостью от Another Code: Recollection! 🎮✨📸

Примечание: Все изображения и видео использованы из оригинального источника.


Another Code: Recollection Источник изображения: Nintendo

Another Code: Recollection Источник изображения: Nintendo

Another Code: Recollection Источник изображения: Nintendo

📹 Трейлер Another Code: Recollection

Another Code: Recollection – Оживляя воспоминания и разгадывая тайны! 🧩🕵️‍♀️

У меня яркое воспоминание о начале 2000-х, когда игровой мир был полон бесконечных возможностей и странных сюрпризов. Одной из игр, которая привлекла мое внимание в то время, была Another Code: Two Memories. Это была странная игра для DS, в которой главный персонаж владел внутриигровым DS. Или, может быть, мне стоит сказать DAS, устройство в игре, выглядевшее поразительно похожим на шикарный DS с граненой формой. Даже журнал Edge размышлял: “Может ли это считаться размещением продукта, когда ваш собственный продукт размещают?” Ах, вот те были дни новых миров и удивления. Как я их скучаю!

Вспоминание прошлого

Хорошо, в поразительном повороте событий, Another Code: Recollection здесь, чтобы снова уносить нас душой к Серым пристаням Нинтендо Свитч. Недавно я имел удовольствие поиграть в этот новый ремейк, и благодари Богу, какое это было путешествие! Я многое забыл, и я подозреваю, что произошли некоторые изменения. Однако одно остается неизменным – завораживающая суть игры.

Но прежде чем мы отправимся в это приключение, позвольте мне рассказать вам об Another Code: Recollection. Эта игра объединяет Two Memories, оригинальную игру, и ее продолжение, R: A Journey into Memories, которое ранее вышло только в Европе и Японии для Wii. Обе игры были полностью переделаны для Свитча. Судя по всему, обе игры предлагают новую графику, новую схему управления и даже новые головоломки, при этом сохраняя сюжеты. И когда эти две игры соединяются, происходит действительно любопытное явление – главный персонаж, Эшли, претерпевает значительное изменение, превращаясь из подростка в Two Memories в угрюмого подростка в R. Это похоже на наблюдение за изменением погоды в открытом мире – редкое и захватывающее переживание.

Распутывая тайну

Теперь давайте заглянем в суть Another Code: Recollection. Она относится к жанру рассказывающих головоломок, или, как я их называю, визуальных романов с элементами легких головоломок и исследований. Когда оригинальная игра вышла на DS, этот уникальный смешаный жанр взорвал мою голову. И теперь, с появлением большего количества игр, таких как Hotel Dusk от Cing, разработчик Another Code, контекст для понимания их инновационного подхода стал еще более полным.

Two Memories начинается с прибытия Эшли на остров Блад Эдвард в поисках своего пропавшего отца. Вскоре она заводит дружбу с местным призраком по имени Ди, который жаждет вспомнить свои воспоминания о жизни и смерти. Пока они вместе исследуют остров и его таинственный особняк, раскрываются две параллельные истории, постепенно соединяя паззл их переплетенного прошлого. Годы спустя события R: A Journey into Memories разворачиваются в уединенном курорте на озере, где есть лагерь и незабываемая городская тема, которая играет в местном магазине. Как и ее предшественница, R глубоко затрагивает тему памяти, заставляя игроков восстановить смысл прошлого и переосмыслить свое понимание настоящего.

Головоломки и исследования

Теперь давайте поговорим о головоломках в Another Code: Recollection. Моим основным воспоминанием об оригинальной игре было то, что головоломки часто служили оправданием для игры с уникальными возможностями DS. Вовлекательное использование стилуса для перетаскивания предметов и поворачивания ручек добавляло игровому процессу игривость и интерактивность. Это было похоже на переворачивание страницы в книге, улучшая ритм и наслаждение от общей игровой атмосферы.

Судя по моим наблюдениям, головоломки в новом ремейке изменились, но они все же сохраняют суть оригинальной игры. Например, вместо поворота рукоятки подъемного моста, вам, например, может потребоваться найти кусок дерева, чтобы создать самодельный мост. Есть различные механизмы для взаимодействия, легкие головоломки для решения и множество дверей для открытия.

Очевидно, что головоломки выполняют свою функцию, но то, что по-настоящему отличает Another Code: Recollection, лежит за их поверхностью. Душа игры заключена в захватывающей атмосфере, которую она создает. Даже в начале 2000-х годов Another Code уже приветствовала медленный темп – Эшли медленно ходила, разговоры разворачивались постепенно, а анимации головоломок занимали их время. В сегодняшнем быстротечном мире это может считаться медленным, но именно в эти медленные моменты остров и его особняк начинают окутывать вас своим влиянием. Темные коридоры, отдаленный звук шагов, закрытые двери, ожидающие открытия – все это способствует погружению в игровой мир, подобно прогулке в день заурядного школьного прогула по сельской местности. Это так, как будто ты попадаешь в реальную версию “Темных Башен”.

Путешествие, достойное воспоминаний

На этом этапе вы можете спросить, важен ли сюжет в Another Code: Recollection. Я заявлю, что он абсолютно важен. Увлекательный, эксцентричный и немного глупый сюжет оживляет персонажей, даря им их собственные уникальные стремления и идиосинкразии. Даже злодеи обладают дьявольским задором, который оживляет их в неожиданные моменты. И не забывайте об острове из первой игры, который оживлен загадочными тайнами, жаждущими быть разгаданными. Простая, но яркая графика, заставки, плавно переходящие от окружающей среды к крупным планам лиц персонажей – все эти элементы, вместе с переосмысленной DAS как ремейком эпохи Tron, способствуют обаянию и погружению в игру. Но, прежде всего, именно преднамеренный темп, позволяющий каждому новому кусочку информации усесться и каждой новой локации предложить ее шанс на устойчивость, делает Another Code: Recollection по-настоящему прекрасным.

Доступные варианты Another Code: Recollection

  • Возможность автоматического воспроизведения текста
  • Система навигации, указывающая на следующую цель
  • Подсказки для головоломок

Чего вы ждете? Отправьтесь в увлекательное и завораживающее приключение с игрой Another Code: Recollection. Проводите несколько мгновений каждый день, расслабляйтесь и вспоминайте с этой меланхоличной и ностальгической игрой. Поверьте мне, вы не пожалеете. И не забудьте поделиться своими впечатлениями в социальных сетях, чтобы разделять радость Another Code: Recollection! 🎮✨📸

Примечание: Все изображения и видео используются из оригинального контента.


Another Code: Recollection Фото: Nintendo

Another Code: Recollection Фото: Nintendo

Another Code: Recollection Фото: Nintendo

📹 Трейлер игры Another Code: Recollection

Another Code: Recollection – Оживление воспоминаний и раскрытие тайн! 🧩🕵️‍♀️

Я помню, как первый раз увидел игру Another Code: Two Memories на страницах журнала Edge в начале 2000-х годов. Странные игры для Nintendo DS всегда привлекали внимание, но эта была особенная, поскольку главному персонажу внутри игры была предоставлена его собственная консоль DS. Или, скорее, DAS – внутриигровое устройство, которое выглядело так же, как первый модельный ряд DS. “Является ли это размещением товара, когда размещается ваш собственный товар?” – спросил журнал Edge. Новые миры и новые чудеса. Мне не хватает начала 2000-х.

Another Code: Recollection

  • Издатель: Nintendo
  • Разработчик: Cing/Nintendo
  • Платформа: Игра на Nintendo Switch
  • Доступность: Выходит 19 января [на Switch][11]

Если моя память меня не подводит, Two Memories вышла в начале жизненного цикла Nintendo DS. Теперь она вернулась к нам, чтобы завоевать Nintendo Switch. В эту неделю я играл в новую переработку, и это было настоящее путешествие. Я многое забыл, многое, как мне кажется, изменилось, но есть одно, что осталось неизменным.

Прежде чем приступить к этому: Another Code: Recollection объединяет Two Memories и ее сиквел R: A Journey into Memories, который ранее был выпущен только в Европе и Японии для Wii. Обе игры были тщательно переработаны для Nintendo Switch. Я уже заметил, что игра 2005 года для DS требует некоторых доработок, но насколько я могу судить, обе игры имеют новую графику и новую схему управления. Насколько я могу судить – я прошел все Two Memories в новой коллекции, но я все еще на ранних этапах R: A Journey into Memories – им добавлены новые головоломки, и хотя сюжеты, похоже, следуют тому же сценарию, они были немного изменены для лучшего впечатления.

Это, вероятно, связано с тем, что Recollection по сути объединяет обе игры в одну большую игру. Сначала на главном экране вы не можете выбрать R: A Journey into Memories, вам нужно пройти Two Memories, чтобы добраться до него. Было проделано много работы по объединению двух игр, чтобы они ощущались еще больше, как отдельные главы одной и той же истории, чем раньше. (Кстати, в процессе объединения происходит что-то действительно интересное: Эшли, главная героиня с белыми волосами, становится старше между играми. В Two Memories ей около 13 лет, а в R она становится более (оправданно) угрюмой и взрослой подростком. Видеть, как персонажи не только стареют, но и меняются, это похоже на изменение погоды в игре с открытым миром. Это происходит редко и заставляет задуматься.)

В любом случае, оба игры Another Code – это игры с повествовательными головоломками, или point-and-click, или, точнее, визуальные новеллы с небольшим количеством лёгких головоломок и исследования. Этот жанровый микс немного смутил меня ещё на DS — я не мог до конца осознать, что происходит. Сейчас появилось гораздо больше игр, которые помогают понять, что делает разработчик Cing, не в последнюю очередь другие игры от Cing, как Hotel Dusk, которую я обязательно должен сыграть ещё раз когда-нибудь.

Ашли бродит по темному коридору на этом скриншоте из Another Code: Recollection Особняк на острове Блад Эдвард на этом скриншоте из Another Code: Recollection

В Two Memories Ашли приезжает на остров Блад Эдвард, чтобы найти своего пропавшего отца. Она быстро заводит дружбу с местным призраком по имени Ди, который пытается восстановить свои воспоминания о своей жизни и смерти, и затем два параллельных сюжета разворачиваются, пока они вместе исследуют остров и его особняк и медленно начинают всё понимать. R: A Journey into Memories происходит спустя несколько лет и происходит в крошечном озёрном курорте в дикой местности, с палаточным лагерем и странным запоминающимся городским тематическим фоном, играющим в местном магазине. Как и Two Memories, это ещё одна тайна о воспоминаниях и осмыслении прошлого таким образом, чтобы немного изменить понимание настоящего.

Моими основными воспоминаниями о первой игре было то, что головоломки часто были просто предлогами для использования необычных вводных устройств DS. Много таскания вещей и поворотов ручек стилусом. Это были игривые взаимодействия, такие же как загибание страницы, когда ты читаешь.

По-моему, головоломки изменились, насколько я могу судить, но они всё ещё очень похожи на то, что было раньше. Там, где я раньше должен был вертеть ручку подъёмного моста, теперь мне нужно найти кусок дерева и положить его через пропасть, чтобы перебраться на другую сторону реки. Есть механизмы для взаимодействия, лёгкие головоломки для разгадывания и множество дверей, которые нужно открыть.

Ашли и контроллер DAS, портативное устройство, на этом скриншоте из Another Code: Recollection

Эти головоломки, наверное, неплохи, но они не настоящая цель. История тоже, по моему мнению – и здесь я немного углубляюсь в мельчайшие детали – имеет значение, она захватывает и включает персонажей и дарит им героическую душу и открытость. А злодеям даёт неожиданно дьявольский скрытый смысл. А остров из первой игры, особенно, кажется живым местом, полным тайн. Мне кажется, что множество мелочей вносят свой вклад в это – простая яркая графика, кат-сцены, которые сменяются между детализацией окружающей среды и лицами персонажей, показанными вблизи в огромных планах, даже DAS, переделанный здесь как своего рода Tron-эра Switch, позволяет персонажам получить дополнительный кадр внутри кадра игры, своё собственное окно в мир и его загадки. Но главное – это темп, настолько медленный и педантичный, каждая новая информация устаканивается, каждая новая локация наполняется тем, что Пинчон всегда называл “своими прекрасными шансами на устойчивость”.

Доступные варианты Another Code: Recollection

  • Опции автоматического проигрывания текста
  • Включение помощи в навигации, указывающей на следующую цель
  • Система подсказок для головоломок

На самом деле, может быть, сюжет, как странный он ни был, имеет значение тогда. Потому что сюжет оживляет персонажей и дарит им желания и открытость. А злодеям – что-то поразительно дьявольский, чтобы возбудить их. И заставляет остров из первой игры особенно казаться живым местом полным тайн. Множество мелких деталей вносят свой вклад в это, я думаю – простая яркая графика, кат-сцены, меняющиеся между окружающей средой и лицами персонажей, отображаемыми в огромной близи, даже DAS, переделанный здесь как своеобразный Switch времён Трона, позволяет персонажам получить дополнительный кадр внутри кадра игры, собственное окно на мир и его загадки. Но главное – это темп, настолько медленный и педантичный, каждая новая информация устаканивается, каждая новая локация наполняется тем, что Пинчон всегда называл “своими прекрасными шансами на устойчивость”.

<р>Это увлекательные игры, а к тому же, они были хорошо отработаны в этой необычной переработке и повторном выпуске. Я наслаждаюсь временем, проведенным с ними – несколько медленных часов в конце каждого дня. Меланхоличный и ностальгический способ расслабиться.