Подземелья и Драконы Как создать алхимического артифайсера

Подземелья и Драконы Создание алхимического артифайсера

Быстрые ссылки

  • Обзор особенностей Алхимика
  • Лучшие виды для Алхимика
  • Лучшие показатели характеристик для Алхимика
  • Лучшие заклинания Алхимика
  • Лучшие начальные инфузии Алхимика

Итак, вы хотите стать Алхимиком, а? Вас приводит в восторг периодическая таблица? У вас огромное желание превращать железо в золото и погружаться в тайны вселенной? Тогда, возможно, алхимия – это для вас.

Связанное: D&D: Лучшие умения для Алхимика Артифайсера

Подземелья и драконы имеют множество поддерживающих классов, но ни один из них не предлагает такой гибкости, как Алхимик. Как Алхимик вы можете исцелять больных, восстанавливать раненых и создавать магические предметы, которые помогут вашей группе приключенцев совершать более отважные подвиги. Создание Алхимика может быть вызовом, поэтому мы создали этот гид, чтобы помочь вам в вашем алхимическом путешествии.

Обзор особенностей Алхимика

Алхимики в работе Франца Вохвинкеля

В Подземельях и драконах пятого издания, Алхимик – это подкласс Артифайсера, который специализируется на поддержке, будь то создание полезных (хотя и случайных) зелий, накладывание баффов и дебаффов на союзников и врагов. Алхимики являются целителями в мире Артифайсеров, с заклинаниями, которые очищают игровых персонажей и бонусами к исцелению.

В сочетании с их способностью внедрять магические предметы, Алхимики могут как экипировать, так и поддерживать свою группу приключенцев, как никто другой. Однако, где Алхимики превосходят в поддержке, они склонны отставать в нанесении урона. Усиление урона вашего алхимика станет ключевым фокусом при выборе вашего вида.

В качестве Алхимика, вы получаете владение алхимическим набором, который предоставляет вам возможность работать с алхимическими реагентами. Вы также получаете доступ к функции Экспериментальный эликсир, которая позволяет вам создавать шесть разных зелий, если вы можете провести длительный отдых и иметь пустую колбу.

Алхимики также получают доступ к нескольким заклинаниям на разных уровнях, включая:

Уровень Артифайсера

Заклинания

3-й

лечебное слово, луч болезни

5-й

огненная сфера, кислотная стрела Мелфа

9-й

газообразная форма, массовое лечебное слово

13-й

чернобольт, защита от смерти

17-й

туман смерти, воскрешение мертвых

На пятом уровне, Алхимический Знаток позволяет Алхимикам добавлять свой модификатор Интеллекта к одному исцеляющему или наносящему урон броску, делая магию их предпочтительным источником урона. На девятом уровне, Алхимики могут произносить меньшую реставрацию без использования ячейки заклинания, и на 15-м уровне они могут произносить как большую реставрацию, так и исцеление.

Лучшие виды для Алхимиков

Гильдмаг Лиги Светлина Велинова

Алхимики не получают навыков в тяжелых доспехах или военных оружиях и на пятом уровне они способны наносить дополнительный урон своим заклинаниям. Поэтому, выгодно для Алхимиков сосредоточиться на магии, выбирая вид, который усиливает эту магию или предлагает большее разнообразие заклинаний для произнесения.

Астральный эльф

Дополнительные заклинания от Астрального огня, Темного зрения, устойчивость к очарованию и владение навыком Восприятие – все это замечательно, но настоящая изюминка здесь – Звездный шаг, который позволяет астральному эльфу телепортироваться на 30 футов.

Аутогном

Исцеление с помощью заклинания Восстановление является огромным бонусом для всех мастеров-конструкторов. Дополнительная базовая броня, дополнительная d4 от способности “Создан для успеха” и отсутствие необходимости есть, пить и дышать – все это также отличные особенности.

Воздушный генази

Заклинание Электрический удар не является лучшим выбором для алхимиков, но Опадение пера и Левитация – отличные заклинания для добавления в ваш список заклинаний. Дополнительные пять футов передвижения и Темное зрение также неплохи.

Кобольд

Вы можете выбрать дополнительный навык, но способность взять дополнительное заклинание вероятно, более эффективный выбор. Выбор заклинания Огненный луч позволит вам выбрать другое заклинание на 1 уровне алхимика, такое как Руководство, Сообщение или Магическая рука.

Гоблин

Ярость маленьких предоставляет довольно надежный способ для алхимиков усилить их непримечательный урон. Темное зрение, Быстрое бегство и Фейское происхождение также являются отличными плюшками для алхимиков.

Совин

Возможность летать и наличие Темного зрения, которое охватывает расстояние до 120 футов, являются полезными дополнениями к алхимическому набору. Владение навыком Скрытность также приятно, поскольку вам все равно придется носить легкую броню, чтобы летать.

Военная техника

Второй механический класс в этом списке, Военная техника может быть не столь хороша, как Аутогномы, но они все равно довольно неплохи. Дополнительный класс брони и еще одно владение инструментами – отличные дополнения для всех мастеров-конструкторов.

Вариантный человек

Возможность выбрать начальный прием дает вам доступ к Магическому инициативу, который предоставляет два заклинания и заклинание первого уровня. Вы также можете выбрать Элементального мастера, чтобы избежать сопротивления врага и повысить надежность ваших заклинаний.

Фирболг

Вы можете обнаруживать магию, маскироваться и становиться невидимым в облике фирболга, что все приятно. Вы также можете разговаривать с животными и растениями, делая вас алхимиком-естествоиспытателем.

Юань-ти

Ядовитый распылитель – неплохое заклинание для добавления в ваш список заклинаний. Дружба с животными и предложение – хорошие поддерживающие заклинания, а сопротивление магии и ядам могут увеличить вашу общую устойчивость.

Связано: Поделки для игры “Dungeons & Dragons”

Лучшие показатели характеристик для алхимиков

Алхимик в “Таша’s Cauldron of Everything”, от Wizards of the Coast

Алхимики хотят иметь высокие значения Интеллекта, чтобы питать свою магию и улучшать проверки навыков, поэтому поднимайте его как можно выше. Далее будет Телосложение, чтобы увеличить ваши очки здоровья. Ловкость идет третьей, чтобы улучшить ваш класс брони и общую устойчивость. Мудрость, Харизма и Сила – это ваши характеристики, в которые не стоит вкладывать.

Если вы используете систему распределения очков для создания персонажа, хорошим начальным набором характеристик может быть следующее:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

8 (-1)

14 (+2)

16 (+3)

16 (+3)

10 (0)

10 (0)

Лучшие заклинания алхимика

Книга “Том Морденкайнена” от Wizards of the Coast

Алхимики являются полупрофессиональными заклинателями. У вас не так много заклинаний, как у Волшебника или Чародея, поэтому важно выбирать заклинания, которые будут иметь наибольший эффект. Именно поэтому хорошей идеей будет выбрать расу, которая обладает врожденным колдовством, чтобы расширить свой арсенал доступных заклинаний.

Рекомендуемые заклинания

Манектрик

  • Огненный шар
  • Заклинание починки
  • Направление
  • Послание

Заклинания первого уровня

  • Исцеление
  • Обнаружение магии
  • Опознание
  • Поглощение элементов

Заклинания второго уровня

  • Нагревание металла
  • Невидимость
  • Менее значительное восстановление

Заклинания третьего уровня

  • Рассеивание магии
  • Ускорение
  • Воскрешение

Заклинания четвертого уровня

  • Арканное око
  • Формирование камня
  • Устойчивая сфера Отилюка

Заклинания пятого уровня

  • Рука Бигби
  • Большое восстановление
  • Стена из камня

Лучшие начальные алхимические инфузии

На втором уровне все Артифайсеры получают возможность зачаровывать обычные предметы магией. Существует большой список потенциальных инфузий, который расширяется с повышением уровней Артифайсера. Вот несколько рекомендуемых начальных инфузий на втором уровне.

Улучшенное арканное средство

Поскольку ваш урон будет в основном от заклинаний, Улучшенное арканное средство улучшает вашу точность атаки.

Улучшенная защита

Дополнительный класс брони всегда полезен для хрупких заклинателей, таких как Артифайсеры.

Слуга-гомункул

По сути, это версия фамильяра для Артифайсеров. Слуга-гомункул может быть полезным и очень интересным для ролевой игры.

Репликация магического предмета

Мешок хранения, вероятно, будет вашей первой инфузией, за которой последуют Очки ночного видения, если у вас нет Темного зрения, а затем Посылающие камни для дальней связи.

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство по вашему RPG-приключению