Тотальная война Вархаммер 3 – Руководство для новичков по Кхорну

Битва всех времен в Вархаммере 3 - Путеводитель для начинающих по Кхорну

Быстрые ссылки

Кровь Богу Крови, Черепа Престолу Черепов! Хорн, Хаос бог Войны, Ярости, и Силы, приносит агрессивную и жестокую составляющую в Total War: Warhammer 3. Специализируясь на мощных ближнем бою юнитах, Хорн может быстро доминировать на поле боя и на кампанионской карте и предоставляет интересный, быстрый стиль игры, подкрепленный смертоносным арсеналом армии.

Связанное: Total War: Warhammer 3 – Все карликовые юниты, ранжированные

Это руководство охватывает основы успешной кампании Хорна, включая армии, рекомендации и кампанионскую карта, уникальные механики, Легендарного Лорда и советы для первых десяти ходов.

Обновлено 23 сентября 2023 года, Шон Мюррей: Хорн может быть самой прямолинейной фракцией, но это не значит, что вам не понадобится какая-то стратегия. Вот почему мы обновили это руководство с улучшенным форматированием и большим количеством полезных советов, чтобы ваша игра Хорном стала еще лучше.

Стиль игры Хорна

Со множеством фракций, с которыми вам предстоит столкнуться на карте Бессмертных Империй, у Хорна есть разнообразные варианты сражений, так как некоторые фракции смогут справиться с его довольно одномерным стилем игры более легко.

Лучший противник

Вампирский Клан – Отсутствие дальнобойных войск означает, что вы в основном будете сражаться с ними в ближнем бою, и именно здесь вы сияете. У вас есть юниты, чтобы прорваться через их низкокачественные солдатики, а врожденная магическая защита предотвращает их сильную магию.

Худший противник

Высшие Эльфы – Крайне мощные дальнобойные юниты могут уничтожить ваши армии, сосредоточенные на ближнем бою, и если вы не сможете успешно обойти их фланг, вам будет сложно прорваться через их приличные войска на переднем крае.

Хорн играет полностью противоположным образом по сравнению с фракциями, такими как Цинч. Его сильные стороны заключаются в мощный, агрессивный ближний бой пехоты и кавалерии, а у него нет существенных волшебных или дальнобойных юнитов. Ваш предпочитаемый стиль игры в основном будет оставаться похожим в большинстве сражений: бежать к врагу и убивать их!

Вы должны ожидать победы в большинстве боевых схваток (или, по крайней мере, нанести тяжелые потери), и вы можете защитить свои фланги с помощью сильной кавалеристической опции, представленной Кровавыми Разрушителями и Череполомами.

Ваш лучший вариант против фракций, таких как эти, – это либо обходить их с помощью кавалерии, прорваться через их переднюю линию или применить Bloodthirsters. Вы должны доминировать в ближнем бою, и ваши юниты также не медлительны, в отличие от Нургля.

Советы для поля боя

Странно для Бога Войны, Хорн иногда может испытывать трудности на поле боя. У других фракций есть больше вариантов, в то время как он всегда должен быть нападающим. Лучше всего придерживаться этой роли, не ожидая, пока ваши противники атакуют, а вместо этого быть активным.

Взрыв своих врагов в их наиболее слабом месте – ваша главная цель, так как это позволяет вам окружать вражеские отряды или преследовать их вести. Хотя в ближнем бою вы отлично себя проявляете, вам следует быть внимательным к вражеским заклинаниям, которые могут наказать вас за слияние в большую группу.

У вас не будет собственных заклинаний, вы полностью зависите от способностей Лорда и Героя, а также от способностей Армии. Хотя некоторые из них могут быть полезными, вы не будете заботиться о микроменеджменте колдунов, когда играете за Хорна.

Хоть у Хорна и нет самого креативного арсенала отрядов, у вас есть одни из самых сильных бойцов пехоты во всем мире Warhammer.

Советы по игре в кампании

Хотя Хорн может выставлять сильные отряды на поле боя, именно на карте кампании он проявляет свой истинный потенциал. Комбинация Кровавого хозяина, Порядка крови и Крови во имя Хорна позволяет вам поддерживать моментум даже в самом начале игры.

Они создают идеальную платформу для агрессивного стиля игры. Получение движения после разорения и победы в битве чрезвычайно мощно, а возможность восстановления после потерь, которую предоставляет Порядок крови, означает, что вам не нужно останавливаться и лечиться так часто, как другим фракциям. Используйте Кровавых хозяев, чтобы захватывать незначительные поселения, пока ваша основная армия справляется со стратегически важными областями.

Как пранкование, так и разорение помогут вам с денежным потоком, и помните, что Кровавые хозяева очень заменимы и их можно использовать по мере необходимости. Возможность восстановления во вражеской территории является невероятно важной и позволяет вам не терять давление, ожидая полного исцеления.

Однако, у этой военной мощи есть недостаток. Хорн плох в дипломатии и имеет негативные отношения со всеми остальными фракциями. Старайтесь заключить сделки на ранних этапах игры, потому что к тому времени, когда вы промародируете по половине мира, вам никто не будет очень дружелюбен…

Связано: Total War: Warhammer 3 – Как разблокировать Харальда Хаммершторма

Ключевые отряды

Отряд

Описание

Советы

Кровавые посланники Корна

Очень эффективные, с большим уроном, средняя прочность

Ваши начальные бойцы в ближнем бою, они отлично справляются с противниками более ценными, благодаря своим магическим и проникающим броню атакам

Минотавры Корна (с огромным оружием)

Лучший антикавалерийный отряд Корна, хорошая скорость, большой урон

Предпочтительно стандартной версии минотавров, они отлично подходят для сражения с крупными одиночными монстрами, такими как Стражи Терракотового войска

Кровавый царь

Большой, летающий, одиночный монстр с сильным уроном и хорошей скоростью

Отличный выбор для атаки дальнобойных отрядов противника, эти крылатые демоны сильны в ближнем бою и являются отличной армией ужасов

Уникальные механики

Черепа

Соответственно Богу Черепа, вам понадобится собрать как можно больше этой уникальной валюты. Есть множество способов их получения, включая битвы, строения, осады и дилеммы. Вражеские армии будут создавать груды черепов, которые вы сможете собирать, и Хорн может полагаться на них, поскольку их необходимо занять поселения и исследовать технологии.

Черепа могут также использоваться для активации Черепного трона, мощного баффа на десять ходов, который предоставляет вашей армии множество преимуществ:

  • Увеличение диапазона движения после разграбления
  • Увеличение дохода после битвы
  • Возможность вызывать отряд Кровавых Письмов
  • Увеличение количества войск Blood Host при спавне

Кровавые хозяева

Одно из сильнейших уникальных механик трилогии, Кровавые хозяева позволяют вам поддерживать давление на карту и дают преимущество разграбления перед занятием. Выбор опции Кровь за бога Черепа при разграблении обеспечивает восстановление потерь на вашей армии и вызывает дружественную армию Кровавых хозяев.

Вы не можете дополнять или убирать из этих армий и должны рассматривать их как расходуемые ресурсы. Эти армии могут помочь вам продолжить ваше нашествие по карте и предназначены для создания импульса.

Кровопускание

Подобно механике боевого духа у Орков, Кровопускание подстегивает вас поддерживать агрессию на протяжении игры, предоставляя несколько бонусов вашим армиям за непрерывные победы в битвах. Это отлично сочетается с Кровавыми хозяевами, так как вы будете сражаться великое количество битв.

Хотя Хорн обычно имеет дефицит дохода, Кровопускание является надежным способом снижения затрат на армию и повышения восстановления потерь, что важно для поддержания импульса.

Нечестивые явления и коррупция

Все фракции Хаоса обладают механикой Нечестивых явлений, с помощью которой они могут совершать мощный ритуал с перезарядкой. Явления Хорна требуют определенного количества Хорновой Коррупции для открытия и улучшаются, когда он находится в состоянии Вознесения в Большой Игре.

У Хорна есть следующие доступные Явления:

Явление

Описание

Советы

Вечная война

Вызывает маленькую армию Хорна, которая немедленно атакует вашу собственную армию.

Очень полезно для увеличения вашего показателя Кровопускания и генерации Черепов/дохода


Армия крайне слаба и должна быть легкой победой каждый раз

Призыв на бой

Предоставляет большое увеличение диапазона перемещения в игре на один ход.

Полезно, если вы хотите сделать агрессивный ход или догнать бегущую противников армию

Воплощение убийства

Удваивает получение Черепов из битвы на несколько ходов.

Полезно для увеличения генерации Черепов


Лучше использовать, когда вы знаете, что будете сражаться в большом количестве битв за короткий период времени

Взор Хорна

Отключает перемещение дружественной армии на несколько ходов. В конце она разграбляет местный осадок и дает огромное количество черепов.

Полезно, когда вам нужно большое количество Черепов или когда вы все равно собираетесь распустить армию

Культы

Все фракции Хаоса Мстителей могут создавать поселения Культистов в пределах территорий других фракций. Внутри них вы можете строить специальные здания Инфраструктуры, которые могут пассивно генерировать ресурсы. Все хорошо с бесплатными Черепами, но самое захватывающее здание, конечно же, Арена.

Связано: Total War: Warhammer 3 – Все зеленокожие юниты, рейтинг

Легендарный лорд

Избранник Хорна (иронично) – Скарбранд Изгнанный. Величайший из вознесенных Кровожадных Бывшедемонов Скарбранд однажды так вырос в своей высокомерности, что осмелился ударить Хорна, когда тот отвернулся. Хорн лишь посмеялся и низверг Скарбранда с латунной крепости в изгнание на веки вечные. Скарбранд теперь бродит по миру Warhammer, стремясь накопить как можно больше Черепов, чтобы вернуть в себя благоволение Хорна.

Как разрушительный лорд ближнего боя, Скарбранд получает бонусы к созданию юнитов Кровавого мира, Регенерации для себя и владеет мощным уникальным оружием, Убийство и Резня, которое становится сильнее с каждым убийством на поле боя.

Его эффекты лорда:

Эффект

Советы

Увеличенная скорость передвижения в кампании после победы в сражении

Просто нереально!


Скарбранд беспрекословно продолжает наступление по карте и прекрасно взаимодействует с увеличением скорости передвижения Стола Черепов после разграбления.

Сниженные затраты на найм в опустошенной или вражеской территории

Очень удобно, так как вы не будете долго сидеть в дружественной территории

Важные навыки для развития у Скарбранда:

  • Кровавый пир
  • Беспредельная жизнестойкость
  • Всасыватель крови
  • Беспокойная ярость
  • Центр бесконечной войны
  • Молниеносный удар

Скарбранд может использовать множество вспомогательных навыков, так как они позволят ему сохранять свою армию постоянно движущейсяДополнительные советы:

  • Еще один вариант – погнать фракцию Слаанеши и сразу же уничтожить Гархар. Однако, скорее всего, вы будете преследовать армию Слаанеши по своей территории или пожертвуете своей столицей.
  • После захвата Перемещающегося Монолита вы также можете отправить Скарбренда на север самого и позволить Кровавым Скоплениям атаковать Н’кари
  • В результате этих первых ходов вы завоюете две провинции, создадите нерасовое количество Кровавых Скоплений и будете на пороге уничтожения Соблазнителей Слаанеши. Неплохо за всего десять ходов!
  • Если вы наткнетесь на Кучи Черепов, оставленные другими армиями, соберите их по пути

Первые десять ходов в Immortal Empires

Если вы играете в кампанию Immortal Empires, вы начнете в провинции Барьерные Идолы, в которой находится поселение Дефф-Водопад. Находясь среди различных врагов, но преимущественно зеленокожих, это создает интересную кампанию, позволяющую вам сразу же погрузиться в бурю событий, что очень нравится Скарбренду.

Ход

Цель

Один

  • Не встраивайте своего Кровавого Жнеца в армию Скарбренда, так как это ограничит ваше передвижение на этот ход
  • Атакуйте ближайшую армию Топ Кнотз, получая восстановление сил, если вы получите серьезные травмы
  • Поднимите уровень навыка Вдохновляющий Присутствие у Скарбренда
  • Атакуйте и разрушьте Агрул Мигдал с помощью Крови за Кровавого Бога
  • Войдите в режим Демонический Портал и наймите трех Кровавых Посланников Хорна
  • Поднимите уровень навыков Маршрутный Маршер и Кровавое Баловство у Скарбренда
  • Теперь встроить своего Кровавого Жнеца в армию Скарбренда
  • Улучшите строение Кузница до Оружейной в Дефф-Водопаде
  • Исследуйте Серийные Убийства в технологическом дереве

Два

  • Переместите обе ваши армии как можно дальше на запад

Три

  • Переместите ваш Кровавый Скоплитель на запад и двигайтесь Скарбренд в режиме Демонический Портал вместе с ними

Четыре

  • Атакуйте и окружите Гор Газан с помощью Скарбренда и двигайте Кровавый Скоплитель для поддержки
  • Это должно быть очень простым автоматическим решением, поэтому атакуйте и разрушьте поселение с помощью Крови за Кровавого Бога
  • Поднимите уровень навыка Кровавое Баловство у Скарбренда и Увеличение подвижности у вашего Кровавого Жнеца
  • Переместите вашу первую Кровавое Скопление и Скарбренда на северо-запад в сторону Штормового Утеса

Пять

  • Переместите все три своих армии к Штормовому Утесу и разрушьте его с помощью Черепов для Трона из Черепов
  • Повысьте уровень навыка Жестокий Рывок у вашего Кровавого Жнеца
  • Если у вас возникли проблемы с деньгами, вы также можете ограбить поселение

Шесть

  • Исследуйте Распространение Ярости в вашем технологическом дереве
  • Атакуйте ближайших Топ Кнотз с объединенными армиями и двигайтесь в сторону Галбараза в режиме пеший ход
  • Поднимите уровни навыков Кровавое Баловство и Жестокий Рывок у Скарбренда и Увеличение подвижности и Убийство у вашего Кровавого Жнеца

Семь

  • Переместитесь к Галбаразу и атакуйте его, занимая его, так как это столица провинции
  • Постройте Военный Амфитеатр в Галбаразе и повысьте уровень навыков Убийство у Скарбренда и вашего Кровавого Жнеца
  • На данный момент ваша цель – пытаться завершить Топ Кнотз, разрушив их два последних поселения

Восемь

  • Перемест

    Дополнительные советы:

    • Из-за того, насколько важен начальный импульс в игре, старайтесь руководить своими сражениями вручную и сохранять как можно больше войск
    • Рыцари Ориго могут вызвать проблемы, особенно если они придут и начнут занимать развалины, так что будьте бдительны
    • Попробуйте инициировать дипломатию с Предвестником Бедствий и получить любых союзников, так как Скарбранд не очень популярен…

    Далее: Total War: Warhammer 3: Как победить испытания судьбы