Take-Two обязуется сократить расходы, без планов по сокращению сотрудников.

Генеральный директор Take-Two Страус Зельник заявил, что компания, известная изданием игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, в настоящее время не имеет...

Take-Two заявила, что у них пока нет планов увольнять сотрудников в целях сэкономить деньги.

🎮📝 Привет, геймеры, собирайтесь! У нас есть новости из мира Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Глава Take-Two, Страус Зельник, недавно рассказал о программе сокращения затрат компании во время квартального финансового отчета за третий квартал 2024 года. Но не волнуйтесь, это не все темно и печально. У Take-Two «нет текущих планов» на увольнения! 🙌

Все о программе снижения затрат Take-Two

Во время звонка с инвесторами Зельник раскрыл карты о планах по снижению затрат Take-Two. Они стремятся к существенной экономии, и догадайтесь, с чего они начинают? С маркетинга! 📢 По словам Зельника, это «самая большая статья расходов». Так что ожидайте изменений на этом фронте.

Но сокращение затрат не ограничивается только этим. Take-Two также рассматривает различные области, такие как затраты на сторонние услуги, программное обеспечение и другие поставщики и оказывающие снабжение услуги. Они хотят найти творческие пути для оптимизации операций и снижения затрат. Однако Зельник пояснил, что они еще не до конца разобрались со всеми деталями. Пока нет конкретных планов!

Больше не увольнений, пожалуйста!

Зельник ясно заявил, что Take-Two хочет избежать дальнейших увольнений. В своем заявлении для GameTopic он признал, что увольнение коллег – самое тяжелое. И знаете что? Мы ценим этот настрой. Никто не хочет видеть, как талантливые разработчики и другие профессионалы теряют свои работы.

У Take-Two была похожая программа в прошлом году, но, к сожалению, она привела к увольнениям. Программа затронула Private Division (издатель OlliOlli World и Kerbal Space Program) и Firaxis (разработчик XCOM, Civilization и Midnight Suns от Marvel). Ой. Но на этот раз они стремятся быть еще более сильными и эффективными в своих усилиях по сокращению затрат.

Зельник отметил, что Take-Two смогла избежать массовых увольнений в прошлом году благодаря умеренным инвестициям и неуклонному стремлению к эффективности. Приз за то, что они находят способы преодолеть трудности, не пожертвовав талантливыми сотрудниками команды!

Что насчет Visual Concepts Austin?

Теперь давайте рассмотрим то, что волнует всех. В последнее время появились сообщения о увольнениях в Visual Concepts Austin, которая является подразделением Take-Two и входит в состав 2K. Однако точное количество пострадавших лиц пока неизвестно. Мы надеемся, что эти изменения не приведут к слишком большим нарушениям для трудолюбивых людей в Visual Concepts Austin.

Иск и виртуальные валюты

В других новостях Take-Two в настоящее время имеет дело с иском, обвиняющим компанию в нечестной деловой практике, связанной с виртуальными валютами в их онлайн-играх 🕹️💰. Take-Two ответила, заявив, что виртуальные валюты являются просто вымыслом, созданным издателями игр и подчиняются их условиям использования и пользовательским соглашениям. Судебное разбирательство продолжается, следите за обновлениями.

🌟 Вопросы и ответы – Ответы на ваши горящие вопросы 🌟

В: В каких других областях Take-Two может рассмотреть меры по сокращению затрат?

О: Помимо маркетинга, Take-Two исследует варианты, такие как сторонние расходы, программное обеспечение и другие поставщики и оказывающие снабжение услуги. Они не оставляют камня на камне в своей борьбе за снижение затрат!

В: Будет ли эта программа снижения затрат влиять на будущие игровые релизы?

О: Здесь нет гадания на кофейной гуще, но маловероятно, что программа снижения затрат Take-Two окажет прямое влияние на предстоящие игровые релизы. Основное внимание, похоже, сосредоточено на внутренних операциях и расходах, а не на разработке и производстве.

В: Почему Take-Two сталкивалась с увольнениями в прошлом?

О: Предыдущая программа снижения затрат Take-Two привела к увольнениям в Private Division и Firaxis. К сожалению, когда компании стремятся сократить расходы, иногда приходится принимать трудные решения, такие как увольнения.

В: Как Take-Two избежала массовых увольнений в прошлом году?

О: Take-Two смогла избежать массовых увольнений в прошлом году, сделав умеренные инвестиции и неотступно продолжая стремиться к эффективности. Они нашли способы преодолеть сложности, не прибегая к массовым сокращениям рабочих мест.

Все свернуто и делиться – это забота

Вот и все, друзья! Take-Two сконцентрированы на своей программе снижения затрат, но они также обещают избегать увольнений. Давайте надеяться, что они найдут правильный баланс и продолжат доставлять потрясающие игровые впечатления. А теперь ваша очередь! Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и продолжим разговор. 🎮🗣️

Список источников:

  1. Финансовый отчет Take-Two за 3 квартал 2024 года: Ссылка
  2. Детали программы снижения затрат: Ссылка
  3. Увольнения в Private Division: Ссылка
  4. Увольнения в Firaxis: Ссылка
  5. Судебный иск, связанный с виртуальными валютами: Ссылка
  6. Ответ Take-Two на обвинения: Ссылка
  7. Увольнения в Visual Concepts Austin: Ссылка
  8. Избежать массовых увольнений в прошлом году: Ссылка