Супер Марио RPG Руководство по головоломке с закрытой дверью затонувшего корабля

Супер Марио RPG Руководство по головоломке на затонувшем корабле с загадочной закрытой дверью

Одно из лучших преимуществ Super Mario RPG по сравнению с другими играми в жанре заключается в том, что это относительно краткое приключение, которое не становится нудным. Несмотря на то, что игра в целом довольно быстрая, есть несколько конкретных участков, которые занимают немного больше времени, чем остальные.

Возможно, лучший пример этого – раздел с потонувшим кораблем, который происходит немного после середины путешествия Марио и компании по Грибному Королевству. Это не особенно сложный участок, но в конце есть несколько головоломок, которые немного затягивают процесс. К счастью, мы здесь, чтобы помочь.

Как достичь потонувшего корабля

Часть игры Super Mario RPG, где происходит приключение с потонувшим кораблем начинается через несколько уровней после Star Hill. После прохождения этой области, вы окажетесь в месте под названием Seaside Town. Отсюда поговорите с старейшиной и узнайте, что в море есть Звезда. Покиньте Seaside Town и отправляйтесь к морю. Здесь прямой путь в том направлении, где вам нужно быть, так что просто продолжайте идти до тех пор, пока не выйдете из пещеры и не увидите в море водоворот.

Попрыгайте в водоворот и вы будете затянуты под воду. Продолжайте двигаться в сторону корабля и войдите в него. Далее, путь вперед здесь довольно простой и в основном состоит из сражений с Гримахерами и различными другими жуткими врагами. В конце концов вы окажетесь в комнате, разделенной решеткой на два этажа, которая и является местом начала головоломок.

Как получить пароль от потонувшего корабля

В комнате с головоломкой находятся шесть дверей, три на каждом этаже, и за каждой из них находится головоломка. Их завершение предложит вам подсказку, которая намекает на то, какой пароль от другой двери внизу блокирует вам завершение этой области. Проходите через каждую из дверей и завершайте свои соответствующие головоломки, которые в целом достаточно просты, и вы получите подсказку к окончательному ответу.

В первой двери вам нужно будет направить летящую Koopa Troopa в пушку, чтобы она упала на переключатель, а во второй двери вам потребуется попадать по блокам, чтобы выстроить пружины и запустить пушку на, вы угадали, переключатель. Третьей является 3D лабиринт, который разозлит вас, но довольно простой, если вы просто прыгаете и двигаетесь. Затем идет четвертая головоломка, моя любимая, в которой вам нужно идти по тропе из монет в комнате, обязательно не подбирая ту, которая в данный момент движется.

После этого есть головоломка, где вам нужно попасть по коробке, чтобы запустить пушку, а затем прыгнуть под нее, чтобы попасть по другой коробке, повторяя этот процесс еще дважды. Наконец, есть комната с бочкой, которую вы должны сбить, встать и прыгнуть на нее, а затем перекатить ее к одной из двух кнопок, чтобы удерживать ее внизу, перед тем как прыгнуть на другую кнопку самому.

Подсказки для пароля от потонувшего корабля

Вот подсказки, если вы не хотите знать ответ, а просто хотите вспомнить, что написано на каждом свитке.

Первая подсказка гласит: “В слове есть “S”. Вторая подсказка гласит: “Он находится на дне океана”. Третья подсказка гласит: “У него есть две гласные”. Четвертая подсказка гласит: “Он очень ценный”. Пятая подсказка гласит: “‘Он’ на самом деле ‘они'”. Шестая и последняя подсказка гласит: “R стоит перед L”.

Что такое пароль от затонувшего корабля?

Если вы не хотите проходить через все шесть комнат головоломки в затонувшем корабле, чтобы найти пароль, а просто хотите немного пропустить вперед, то мы вас покрыли. Пароль для двери затонувшего корабля – “PEARLS”, и это одинаково для каждой игры, так что если вы проводите бег в высокой скорости или просто не хотите тратить больше времени на такой длинный участок игры, то не стесняйтесь переходить сразу к концу.

Проходя через открытую дверь, вам придется сразиться с боссом затонувшего корабля, огромным кальмаром, с которым вам придется сразиться с его щупальцами, прежде чем нанести ему удар по лицу. Это относительно простой босс для этого участка игры, так что не переживайте слишком сильно.

Далее: Руководство по местоположению конечного оружия в Super Mario RPG