Starfield Все заметки об обновлениях
Найти все информацию об обновлениях для игры Starfield, начиная с заметок к запатчу День Первый и продолжая каждое значительное обновление.
Быстрые ссылки
Обновлено 06 марта 2024 года, Кристофером Норманом Вустером: С новым обновлением команда Starfield продолжает использовать Steam Beta для внедрения широкого спектра исправлений и улучшений. Это обновление будет каталогизировать огромный список, предоставленный компанией Bethesda, что позволит игрокам увидеть, что они могут ожидать на консольной версии в ближайшем будущем.
Учитывая его огромный размер и масштаб, мало сомнений в том, что Starfield будет содержать вполне свою долю ошибок. Поскольку игра теперь в руках поклонников, и первое обновление выпущено, эти ошибки начнут устраняться. Это первое обновление начнет процесс, который будет охватывать жизненный цикл Starfield, с разработчиками постоянно пытающимися опережать любые новые проблемы, возникающие.
Это руководство будет каталогизировать все доступные заметки об обновлениях для Starfield, начиная с первого выпущенного обновления в ожидании раннего доступа. В будущем будут предоставляться заметки с каждым новым улучшением, исправлением ошибок и обновлением, которые будут добавляться сюда, как только они станут общедоступными.
Поскольку в этом руководстве будут собраны все заметки об обновлениях для Starfield, оно останется в постоянном обновлении. Возвращайтесь чаще, чтобы получить самую свежую информацию.
All Starfield Patch Notes
Все заметки об обновлениях Starfield будут каталогизироваться по дате выпуска и номеру обновления. Информацию можно найти здесь при каждом новом обновлении.
- Чудо-женщина Монолита оказывается в трудном положении между Отрядом...
- Лучшие моменты из Реинкарнации Статьи Две Башни
- Sony и Square Enix подтверждают трилогию Final Fantasy 7 Remake как...
Важно отметить, что так называемые ‘бета-обновления’ применяются только к бета-версии Starfield для Steam. Эти обновления обычно появляются на Xbox – иногда полностью, иногда частично – вскоре после выпуска бета-версии.
Игроки должны ‘включиться’ согласно следующей инструкции от Bethesda:
Если вы хотите принять участие в бета-обновлении Starfield, следуйте этим инструкциям:
1.) Откройте вашу библиотеку Steam и перейдите к Starfield
2.) Щелкните правой кнопкой на “Starfield” и выберите “Свойства”
3.) В новом окне свойств выберите “Бета-версии”
4.) В выпадающем списке бета-версий выберите “[beta]”
5.) Дождитесь загрузки новой сборки и запуска приложения
03/06/24 – Beta Update -1.10.30
Основные моменты обновления:
Starfield Beta Update 1.10.30 принесет огромный список исправлений и улучшений для версии игры на Steam, что означает, что многие (если не все) исправления скоро появятся в других версиях Starfield. Другие дополнения включают новые позы и выражения, а также устранение штрафа за использование ‘Отмены’ при использовании дигипиксов в мини-игре ‘Безопасность’.
“`html
Графика:
- Улучшенное освещение частиц ночью при использовании фонарика (Средние / Высокие / Ультра на ПК и Xbox Series X).
- Исправлены редкие визуальные проблемы глубины резкости.
- Исправлено появление линзового свечения солнца, которое могло исчезнуть, когда оно частично скрывалось объектом.
- Исправлено неправильное размер линзового свечения солнца при изменении угла обзора.
- Исправлено появление линзового свечения солнца через непрозрачные объекты на краю экрана.
- Исправлено редкое мерцание теней или освещения при заходе солнца и рассвете.
- Исправлено ярковое атмосферное освещение в Neon Spaceport.
- Исправлено время от времени мерцание эффекта блеска, которое могло возникать, когда солнце начинало появляться за планетой в космосе.
- Исправлено иногда мерцание экрана, которое могло возникать при использовании среднего графического пресета без вертикальной синхронизации (на ПК).
- Исправлено временное размытие обзора игрока после пребывания на стуле.
- Исправлено появление черных квадратов вокруг планеты, когда видны кольца других планет в фоне Starmap.
- Исправлено иногда отсутствие молний при нахождении игрока внутри корабля во время бури.
- Улучшен вид бород и усов вдали.
- Исправлено редкое пикселизированное отображение теней на нарядах персонажей при определенных условиях внешнего освещения.
- Исправлены проблемы с отображением теней на астероидах в космосе.
- Исправлено редкое отображение контуров на объектах при виде через дым.
- Исправлено редкое отображение неправильных цветов для эффектов дыма в Va’ruun Embassy.
- Исправлено внезапное появление и исчезновение тумана в шаттл-бей The Lock во время Echoes Of the Past.
- Исправлено появление дыма от разбившегося корабля, к которому приближается игрок во время Back To Vectera.
- Исправлено мерцание белых точек, которое иногда могло появляться на мокрых поверхностях.
- Исправлено иногда мерцание стеклянных объектов вдали.
- Исправлено редкое мерцание на персонажах при включенном DLSS (на ПК).
- Исправлено мерцание линий на полу при виде через стекло в Ryujin (Xbox Series S).
- Исправлены редкие случаи мерцания с FSR 2 (на ПК).
- Исправлено незначительное мерцание, которое иногда могло возникать на Equinox.
- Исправлено временное мерцание на Magpulse.
- Исправлено мерцание на Navigator Pack.
- Исправлено появление волос игрока, которые могли иногда выглядеть сквозь кепку Chunks Cap в виде от третьего лица.
- Исправлено пропадание частей волос персонажей при ношении кепки.
- Исправлено временное исчезновение части волос персонажей при ношении ‘Fishworker Mask’, когда шлем спрятан.
- Исправлено появление мгновенного сдвига оси родительской планеты в определенное время суток при виде с поверхности её луны.
- Устранена проблема с VFX электрического удара, которая могла происходить на Argos Extractors.
- Исправлено появление отсутствующих VFX на контейнерах, что могло происходить с определенным оружием в тюрьме города Akila City.
- Исправлено исчезновение VFX от взрыва баков иногда за пределами Kreet Research Lab.
- Различные коррекции текстур для устранения временного муара, мерцания и проблем z-буфера.
- Различные поправки в декалях и геометрии.
- Различные улучшения качества теней и исправления ошибок.
- Различные незначительные улучшения производительности.
Форпосты:
- Устранена проблема, из-за которой мог бы показаться, что верстак замешкался.
- Исправлена проблема с форпостами, при которой игрок видел бесконечный загрузочный спиннер при использовании камеры в полёте.
- Устранена проблема с отображением данных обследований на стойках дисплеев для данных в форпостах.
- Исправлена проблема, когда предметы, размещенные на манекенах, отображались неправильно.
- Исправлена проблема, которая могла вызвать исчезновение объектов, размещенных рядом с подключенным коридором, если модуль hab был перемещен.
- Отрегулировано расстояние привязки для контейнеров для хранения.
- Улучшен видимый контур при передвижении вокруг объектов для связки.
- Исправлено неправильное перемещение объектов, наложенных на автофундаменты, если фундамент был перемещен.
- Устранена проблема, из-за которой строительство возле зоны посадки было запрещено, если маяк был размещен вне неё.
- Устранена проблема с перемещением Робота по управлению энергопитанием в форпосте после его построения.
- Исправлена проблема, из-за которой могло пропасть стена после размещения и удаления промышленного светильника на стене.
- Исправлена проблема, из-за которой генераторы не увеличивали производство энергии после постройки Робота по управлению энергопитанием.
“`
Сохранение и Загрузка:
- Исправлено проблему, которая могла привести к тому, что бонусные скины могли казаться удаленными из хранимых предметов после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой загрузка сохранения до ремонта корабля Нии Калу могла предотвратить активацию переключателей игроком.
- Решена редкая проблема, из-за которой местоположения могли позиционироваться неправильно после загрузки сохранения.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог казаться находящимся в падающем состоянии, неспособным взаимодействовать с персонажами или поворачивать камеру, как задумано.
- Исправлена проблема, из-за которой при попытке синхронизации с отсутствием доступного локального хранилища (Steam) мог возникнуть сбой или создаваться поврежденный файл сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой фонарик оставался включенным при повторной загрузке сохранения без надетого шлема.
- Решена проблема, из-за которой персонажи могли пытаться проложить маршрут через корабли после загрузки сохранения.
- Решена проблема, при которой загрузка сохранения могла приводить к перемещению персонажей со мебели, которую они использовали.
- Исправлена проблема, из-за которой шрамы и татуировки могли казаться удаленными при загрузке сохранения в Unity.
- Различные исправления для проблем при загрузке сохранений.
Корабли:
- Исправлена редкая проблема, при которой Новый Атлантис мог казаться следующим за кораблем игрока.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог оказаться в неправильном состоянии при смене задач при быстрой путешествии в космосе (PC).
- Исправлена проблема, из-за которой мебель могла удваиваться.
- Исправлены плавающие предметы на борту некоторых кораблей.
- Исправлена проблема, из-за которой при модификации модуля могли отсутствовать предметы на корабле.
- Адресованы проблемы с элементами уборки, блокирующими проходы и лестницы на кораблях.
Текст и Локализация:
- В специальных описаниях имен оружия теперь правильно отображаются при игре на локализованных языках.
- Обновлен текст мини-игры переубеждения на корабле для локализованных языков.
- Исправлены различные опечатки и ошибки перевода.
- Исправлены различные проблемы отображения текста.
Интерфейс:
- Добавлена возможность инвертировать ось X на контроллере в меню Настроек.
- При удерживании RB или Alt на Карте звезд будет выводиться название всех звездных систем.
- Исправлена проблема, которая могла редко привести к отображению неправильного корабля на посадочной площадке после редактирования кораблей.
- При использовании клавиатуры игрок теперь может управлять выделением энергии корабля, нажимая клавишу Left Alt и клавиши 2, 4, 6, и 8 на цифровой клавиатуре (PC).
- Устранены некоторые несоответствия с ползунками Создания Персонажа, когда иногда переключение обратно и вперед не давало ожидаемых результатов.
- Исправлена проблема, при которой одежда/аксессуары для тела/лица не скрывались при посещении Расширения.
- Исправлена проблема, при которой цвет кожи игрока мог казаться измененным при быстром прокручивании Аксессуаров.
- Исправлена проблема, при которой одновременное нажатие некоторых кнопок могло вызвать оставление цели миссии на экране при закрытом Сканере.
- Исправлена проблема, при которой изображение калибровки могло исчезнуть при настройке Яркости в настройках Дисплея.
- Решена проблема, из-за которой Предупреждение о Входящем Вызове могло исчезнуть при входе в Режим фото.
- Исправлена настройка Включить VRS, которая не сбрасывалась правильно, когда все настройки Дисплея сбрасывались по умолчанию.
- Исправлена проблема, которая могла предотвращать посадку после привязки “Активировать” к “X” при использовании контроллера (PC).
- Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцание игрока при надевании одежды в меню Инвентаря.
- Исправлены специальные символы, не появляющиеся в ответах Прекогниции на английском языке.
- Исправлена проблема, при которой нажатие некоторых кнопок при использовании контроллера могло предотвратить использование Конструктора Кораблей (PC).
- Теперь топливо и расстояние должны вычисляться по намеченному при длительных прыжках через гравитационные поля.
- Убийства орудием Частицы вампира теперь должны учитываться в Статистике Боевых Действий как Убийства Лазером.
- Исправлена проблема, при которой компас неправильно указывал, что игрок находится в бою.
- Режим Улучшения Конструктора Кораблей теперь выделяет как положительные, так и отрицательные изменения статистики.
- Исправлена проблема с тем, что карточка предмета иногда не отображалась после проверки предмета.
- Исправлена проблема, из-за которой отслеживаемые ресурсы не отображались корректно на непосещенных планетах в одной и той же солнечной системе.
- Исправлены проблемы отображения текста с различными прицелами.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог исчезнуть при переключении Показа Персонажа на “Включить” в Фото-режиме.
- Изменено название Лондонского Ориентира на карте планеты.
- Исправлены различия в иконках на карте планеты для Местоположений Ориентиров.
- Различные исправления для крупных шрифтов меню.
02/20/2024 – Update 1.9.67
Обновление Starfield 1.9.67:
Обновление Starfield 1.9.67 сосредотачивается на визуальных улучшениях, производительности и стабильности, а также на интеграции AMD’s FSR 3, которая окажет значительное воздействие на общую визуальную производительность Starfield.
Исправления и улучшения:
Графика:
- Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3). (PC)
- Добавлена поддержка технологии Intel Xe Super Sampling (XeSS). (PC)
- Исправлена проблема, из-за которой облака могли дрожать при использовании режима производительности DLSS. (PC)
- Исправлен незначительный визуальный артефакт, который мог возникать при прицеливании или смене оружия.
Стабильность:
- Изменен способ освобождения FormIDs при загрузке сохранений. Это должно улучшить стабильность для сохранений, которые посетили множество мест.
- Исправлен сбой, который мог происходить при внесении изменений в корабль, требующих перемещения всех предметов в грузовой отсек в меню Ship Builder.
Разное:
- Отменено изменение, из-за которого открывалось меню данных при создании снимков экрана клавишей F12 (PC).
- Исправлена проблема, из-за которой масштаб разрешения сбрасывался на 1.0 при переходе из полноэкранного режима в оконный режим при использовании DLSS. (PC)
01/30/2024 – Update 1.9.51.0
Обновление Starfield 1.9.51.0:
Обновление Starfield 1.9.51.0 вносит улучшения в системы освещения. Bethesda также выражает благодарность всем участвующим в бета-программах обновлений и говорит, что будет продолжать их использовать и в будущем.
Исправления и улучшения:
Анимация:
- Исправлено, что глаза игрового персонажа оставались закрытыми вместо моргания в виде от третьего лица.
- Решены редкие случаи появления небольших скачков анимации в виде от третьего лица.
Существа и Враги:
- Исправлено невидимость существ на некоторых планетах.
- Исправлена проблема, которая могла происходить с некоторыми врагами и заставлять их стоять вместо падения на землю.
Экипаж и Спутники:
- Исправлено расположение членов экипажа и спутников около кабины после быстрой поездки к кораблю.
- Спутники: Исправлена возможная блокировка управления при разговоре со спутником без входа в диалог и одновременной попытке покинуть корабль.
Общее:
- [ДОБАВЛЕНО В 1.9.51] Решен сбой, который мог происходить при смене с полноэкранного на оконный режим. (PC)
- Исправлена проблема, которая не позволяла пользователям Windows сохранять игру, если их имя пользователя содержало определенные символы (PC).
- Устранены редкие повреждения сохранений на ПК (MSS и Steam).
- Исправлена проблема, которая могла привести к блокировке управления или сбою после загрузки быстрого сохранения в режиме прицеливания.
- Маркер игрока больше не следует за камерой на карте мира.
- Исправлено редкое событие, которое могло мешать доступу к главному меню при призыве “Нажмите любую кнопку, чтобы начать” (Xbox).
- Тип тела больше не сбрасывается на стандартный при загрузке сохранения Starborn из главного меню.
- Исправлено мерцание на панели лифта Neon’s Trade Tower.
- Улучшен внешний вид материала Киоска Рюдзин в ночное время.
- Исправлена редкая проблема с отображением часов на панели Кионо.
- Добавлена оптимизация синхронизации облаков сохранения игр (MSS/Xbox).
- Улучшено поведение толп при выборе желаемой цели.
- Исправлена проблема, из-за которой воронки шлюзов иногда могли казаться парящими в воздухе при прибытии в локации.
- Исправлено нежелательное появление текста на интерфейсе строителя кораблей.
- Исправлено неправильное возобновление игровой сессии после выключения в режиме энергосбережения (Xbox).
- Различные улучшения стабильности.
\
12/11/2023 – Обновление 1.8.88 \
\
\
Основные моменты обновления: \
\
Бета-обновление 1.8.87 Starfield теперь поступает во все остальные версии Starfield в виде Обновления 1.8.88. Решены некоторые незначительные проблемы, включая ящики с оружием в аванпостах. \
\
Исправления и улучшения: \
\
Геймплей: \
\
- Решена проблема, из-за которой космическое вещество могло застрять на корабле игрока во время космических путешествий. Загрузка сохранения теперь удаляет космическое сульфидное соединение. Обратите внимание: Это исправление должно решить проблему застревания космического вещества во время ваших путешествий, но не в случаях, когда у кораблей игроков прикреплен Новый Атлантис. Исправление на это будет выпущено в следующем обновлении. \
\
\
Аванпост: \
\
- Исправлена проблема, из-за которой случайное оружие не появлялось в недавно созданном ящике с оружием после загрузки сохранения. \
\
\
01/12/2023 – Бета-обновление 1.8.87 \
\
\
Основные моменты обновления: \
\
Игроки могут получить доступ к специальной бета-версии обновления на Steam до его выпуска на Xbox и Game Pass. \
\
Исправления и улучшения: \
\
Геймплей: \
\
- Решена проблема, из-за которой космическое вещество могло застрять на корабле игрока во время космических путешествий. Загрузка сохранения теперь удаляет космическое сульфидное соединение. Обратите внимание: Это исправление должно решить проблему застревания космического вещества во время ваших путешествий, но не в случаях, когда у кораблей игроков прикреплен Новый Атлантис. Исправление на это будет выпущено в следующем обновлении. \
\
\
Аванпост: \
\
- Исправлена проблема, из-за которой случайное оружие не появлялось в недавно созданном ящике с оружием после загрузки сохранения. \
\
\
Ужасный глюк Starfield заставляет вора плавиться в полу\
\
20/11/2023 – Обновление 1.8.86\
Основные моменты обновления: \
Исправления и улучшения\
Производительность и стабильность:\
- Решены несколько проблем, связанных с памятью и утечками. \
- Добавлены оптимизации производительности GPU, которые будут более эффективны на более мощных картах. \
- Улучшена модель рендеринга потоков, что особенно улучшает использование ЦП на более мощных системах. \
- Различные улучшения стабильности и производительности. \
Геймплей: \
- Добавлена возможность съедать пищу, размещенную в мире. \
- Настроено скрытное поведение, чтобы быть немного мягче. \
- Исправлена проблема, при которой голова Андреи оставалась постоянно замаскированной. \
- Исправлена проблема, которая могла мешать игрокам стрелять из оружия. \
- Исправлены проблемы, при которых некоторые NPC могли быть замечены без одежды (Примечание: Эта проблема может решиться сама по себе со временем). \
- Исправлена проблема, когда некоторые задания по навыкам могли прекратить свое выполнение после достижения Унити и начала новой игры. \
- Исправлена проблема, которая временно могла предотвратить открытие инвентаря или сохранение после входа в Унити. \
- PC: Исправлена проблема, когда движение мыши могло быть рваным. \
- Исправлена редкая проблема, которая могла привести к потере домашнего корабля. \
- Исправлена проблема, когда техник по обслуживанию корабля мог отсутствовать. \
- Исправлена проблема, когда иногда камера могла неправильно дрожать во время переходов путешествия, гравитационного прыжка, стыковки или посадки. \
“`html
Графика:
- Решена проблема с тем, как отображается окружающая окклюзия на ультравайд мониторах.
- Оптимизировано начальное компилирование шейдеров, происходящее при запуске игры.
- Добавлена возможность настройки яркости и контрастности в меню настроек отображения.
- Добавлена возможность настройки яркости HDR при условии, что система поддерживает это. (Только для Xbox и Windows 11).
- Решено несколько проблем с материалами, которые иногда могли создавать непреднамеренный узор в определенных условиях.
- Исправлены различные визуальные проблемы, связанные с новыми опциями ползунка FOV.
- Улучшен внешний вид глаз у персонажей в толпе.
- Устранены некоторые незначительные визуальные проблемы, связанные с освещением, тенями, ландшафтом и растительностью.
- PC: Решены дополнительные визуальные проблемы, связанные с технологией DLSS.
Квесты:
- Все, что можно купить за деньги: Исправлена редкая проблема, при которой игроки не могли сесть во время переговоров с Масгроувом.
- Зона взрыва: Исправлена проблема, при которой твердые камни, которые игроки должны были удалить, не появлялись на земле Нгодупа Тэйта.
- Эхо прошлого: Исправлена проблема, при которой Королеву Гриллоба иногда было невозможно достичь во время задачи «Обеспечить безопасность шаттл-бая».
- Глаз урагана: Исправлена проблема, при которой прогресс квеста игроков мог быть заблокирован из-за отсутствия призыва к посадке.
- Тяжелая работа: Решена проблема, при которой прогресс мог быть заблокирован, если «Supra et Ultra» была завершена во время возвращения в Логово во время «Высокая цена за плату».
- Ни шагу назад: Исправлена проблема, которая могла помешать открыть дверь для входа на корабль скоу еще раз.
- Операция Старосемяние: Исправлена проблема, при которой ключ, необходимый для выхода из сооружения, иногда мог отсутствовать.
- Саботаж: Исправлена проблема, когда Дэвида Баррона могло не найти игроков.
- Короткозоркость: Исправлена проблема, при которой игроки редко могли быть заблокированы от управления во время разговора с Владимиром.
- Сердце Марса: Исправлена проблема, когда игроки могли не иметь возможности добывать «Сердце Марса».
10/09/2023 – Обновление 1.7.36
Starfield 1.7.36 сегодняшние патч-заметки. Starfield на ПК и Xbox.
Общее:
- FOV: Теперь в настройках доступны ползунки, которые позволяют игрокам, использующим вид от первого или третьего лица, регулировать свое FOV (Поле зрения).
Производительность и стабильность:
- [ТОЛЬКО ДЛЯ ПК] Улучшена стабильность для графических процессоров Intel ARC.
- Различные дополнительные улучшения стабильности и производительности.
Квесты:
- Эхо прошлого: Решена проблема, при которой туннельные существа могли выбрать место, которое могло предотвратить прогресс.
09/25/2023 – Обновление 1.7.33
Общее:
- Персонажи: Исправлена проблема, которая могла вызвать перемещение некоторых персонажей не на их правильное местоположение.
- Звездные станции: Исправлена проблема, при которой звездные станции были бы обозначены как корабли, принадлежащие игроку.
- Продавцы: Устранена проблема, позволяющая получить доступ ко всему инвентарю продавца.
Графика:
“““html
- AMD (PC): Решена проблема, из-за которой звездные линзы не отображались правильно с видеокартами AMD.
- Графика: Устранена проблема масштабирования, которая могла вызвать размытость текстур.
- Графика: Решена проблема, которая могла вызвать фоточувствительность при прокрутке инвентаря.
Производительность и стабильность:
- Ручной сканер: Исправлена проблема, из-за которой ручной сканер вызывал подвисание.
- Различные улучшения стабильности и производительности для исправления вылетов и зависаний.
Корабли:
- Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой отображаемые предметы исчезали при использовании манекенов на корабле.
- Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой предметы, хранящиеся в контейнерах Razorleaf Storage и оружейных стойках, исчезали после захвата другого корабля.
Дополнительные примечания:
09/13/2023 – Обновление 1.7.29 (Первые официальные патч-ноуты)
Первое официальное обновление Starfield
Производительность и стабильность:
- Улучшена стабильность Xbox Series X/S в связи с установками.
- Различные улучшения стабильности и производительности для снижения вылетов и повышения частоты кадров.
Задания:
- ‘All That Money Can Buy’ – Исправлена проблема, из-за которой действия игрока могли привести к блокировке квеста.
- ‘Into the Unknown’ – Исправлена проблема, из-за которой квест мог не появиться после завершения игры.
- ‘Shadows in Neon’ – Исправлена проблема, из-за которой действия игрока могли привести к блокировке квеста.
Дополнительные примечания:
- Яркость и контрастность
- Меню калибровки HDR
- Ползунок угла обзора (FOV)
- Поддержка Nvidia DLSS (PC)
- Поддержка 32:9 ультрашироких мониторов (PC)
- Кнопка “есть” для пищи
Игрок Starfield полностью исследует 1912 планет
Информация об обновлении бета-версии Starfield
Обновление бета-версии Starfield 1.8.83:
Starfield
РейтингХарактеристики
- Платформа(ы)
- Xbox Series S, Xbox Series X, PC
- Дата выпуска
- 2023-09-06
- Разработчик(и)
- Bethesda
- Жанр(ы)
- Экшен, RPG
- Сколько времени нужно, чтобы пройти
- 20 часов
- Размер файла для Xbox Series
- 101 ГБ (ноябрь 2023 года)
- Метаскор
- 86
“`