Starfield Все заметки об обновлениях

Найти все информацию об обновлениях для игры Starfield, начиная с заметок к запатчу День Первый и продолжая каждое значительное обновление.

Быстрые ссылки

Обновлено 06 марта 2024 года, Кристофером Норманом Вустером: С новым обновлением команда Starfield продолжает использовать Steam Beta для внедрения широкого спектра исправлений и улучшений. Это обновление будет каталогизировать огромный список, предоставленный компанией Bethesda, что позволит игрокам увидеть, что они могут ожидать на консольной версии в ближайшем будущем.

Учитывая его огромный размер и масштаб, мало сомнений в том, что Starfield будет содержать вполне свою долю ошибок. Поскольку игра теперь в руках поклонников, и первое обновление выпущено, эти ошибки начнут устраняться. Это первое обновление начнет процесс, который будет охватывать жизненный цикл Starfield, с разработчиками постоянно пытающимися опережать любые новые проблемы, возникающие.

Это руководство будет каталогизировать все доступные заметки об обновлениях для Starfield, начиная с первого выпущенного обновления в ожидании раннего доступа. В будущем будут предоставляться заметки с каждым новым улучшением, исправлением ошибок и обновлением, которые будут добавляться сюда, как только они станут общедоступными.

Поскольку в этом руководстве будут собраны все заметки об обновлениях для Starfield, оно останется в постоянном обновлении. Возвращайтесь чаще, чтобы получить самую свежую информацию.

All Starfield Patch Notes

Логотип Starfield

Все заметки об обновлениях Starfield будут каталогизироваться по дате выпуска и номеру обновления. Информацию можно найти здесь при каждом новом обновлении.

Важно отметить, что так называемые ‘бета-обновления’ применяются только к бета-версии Starfield для Steam. Эти обновления обычно появляются на Xbox – иногда полностью, иногда частично – вскоре после выпуска бета-версии.

Игроки должны ‘включиться’ согласно следующей инструкции от Bethesda:

Если вы хотите принять участие в бета-обновлении Starfield, следуйте этим инструкциям:

1.) Откройте вашу библиотеку Steam и перейдите к Starfield

2.) Щелкните правой кнопкой на “Starfield” и выберите “Свойства”

3.) В новом окне свойств выберите “Бета-версии”

4.) В выпадающем списке бета-версий выберите “[beta]”

5.) Дождитесь загрузки новой сборки и запуска приложения

03/06/24 – Beta Update -1.10.30

Обновление Starfield-1.10.30

Основные моменты обновления:

Starfield Beta Update 1.10.30 принесет огромный список исправлений и улучшений для версии игры на Steam, что означает, что многие (если не все) исправления скоро появятся в других версиях Starfield. Другие дополнения включают новые позы и выражения, а также устранение штрафа за использование ‘Отмены’ при использовании дигипиксов в мини-игре ‘Безопасность’.

“`html

Графика:

  • Улучшенное освещение частиц ночью при использовании фонарика (Средние / Высокие / Ультра на ПК и Xbox Series X).
  • Исправлены редкие визуальные проблемы глубины резкости.
  • Исправлено появление линзового свечения солнца, которое могло исчезнуть, когда оно частично скрывалось объектом.
  • Исправлено неправильное размер линзового свечения солнца при изменении угла обзора.
  • Исправлено появление линзового свечения солнца через непрозрачные объекты на краю экрана.
  • Исправлено редкое мерцание теней или освещения при заходе солнца и рассвете.
  • Исправлено ярковое атмосферное освещение в Neon Spaceport.
  • Исправлено время от времени мерцание эффекта блеска, которое могло возникать, когда солнце начинало появляться за планетой в космосе.
  • Исправлено иногда мерцание экрана, которое могло возникать при использовании среднего графического пресета без вертикальной синхронизации (на ПК).
  • Исправлено временное размытие обзора игрока после пребывания на стуле.
  • Исправлено появление черных квадратов вокруг планеты, когда видны кольца других планет в фоне Starmap.
  • Исправлено иногда отсутствие молний при нахождении игрока внутри корабля во время бури.
  • Улучшен вид бород и усов вдали.
  • Исправлено редкое пикселизированное отображение теней на нарядах персонажей при определенных условиях внешнего освещения.
  • Исправлены проблемы с отображением теней на астероидах в космосе.
  • Исправлено редкое отображение контуров на объектах при виде через дым.
  • Исправлено редкое отображение неправильных цветов для эффектов дыма в Va’ruun Embassy.
  • Исправлено внезапное появление и исчезновение тумана в шаттл-бей The Lock во время Echoes Of the Past.
  • Исправлено появление дыма от разбившегося корабля, к которому приближается игрок во время Back To Vectera.
  • Исправлено мерцание белых точек, которое иногда могло появляться на мокрых поверхностях.
  • Исправлено иногда мерцание стеклянных объектов вдали.
  • Исправлено редкое мерцание на персонажах при включенном DLSS (на ПК).
  • Исправлено мерцание линий на полу при виде через стекло в Ryujin (Xbox Series S).
  • Исправлены редкие случаи мерцания с FSR 2 (на ПК).
  • Исправлено незначительное мерцание, которое иногда могло возникать на Equinox.
  • Исправлено временное мерцание на Magpulse.
  • Исправлено мерцание на Navigator Pack.
  • Исправлено появление волос игрока, которые могли иногда выглядеть сквозь кепку Chunks Cap в виде от третьего лица.
  • Исправлено пропадание частей волос персонажей при ношении кепки.
  • Исправлено временное исчезновение части волос персонажей при ношении ‘Fishworker Mask’, когда шлем спрятан.
  • Исправлено появление мгновенного сдвига оси родительской планеты в определенное время суток при виде с поверхности её луны.
  • Устранена проблема с VFX электрического удара, которая могла происходить на Argos Extractors.
  • Исправлено появление отсутствующих VFX на контейнерах, что могло происходить с определенным оружием в тюрьме города Akila City.
  • Исправлено исчезновение VFX от взрыва баков иногда за пределами Kreet Research Lab.
  • Различные коррекции текстур для устранения временного муара, мерцания и проблем z-буфера.
  • Различные поправки в декалях и геометрии.
  • Различные улучшения качества теней и исправления ошибок.
  • Различные незначительные улучшения производительности.

Форпосты:

  • Устранена проблема, из-за которой мог бы показаться, что верстак замешкался.
  • Исправлена проблема с форпостами, при которой игрок видел бесконечный загрузочный спиннер при использовании камеры в полёте.
  • Устранена проблема с отображением данных обследований на стойках дисплеев для данных в форпостах.
  • Исправлена проблема, когда предметы, размещенные на манекенах, отображались неправильно.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать исчезновение объектов, размещенных рядом с подключенным коридором, если модуль hab был перемещен.
  • Отрегулировано расстояние привязки для контейнеров для хранения.
  • Улучшен видимый контур при передвижении вокруг объектов для связки.
  • Исправлено неправильное перемещение объектов, наложенных на автофундаменты, если фундамент был перемещен.
  • Устранена проблема, из-за которой строительство возле зоны посадки было запрещено, если маяк был размещен вне неё.
  • Устранена проблема с перемещением Робота по управлению энергопитанием в форпосте после его построения.
  • Исправлена проблема, из-за которой могло пропасть стена после размещения и удаления промышленного светильника на стене.
  • Исправлена проблема, из-за которой генераторы не увеличивали производство энергии после постройки Робота по управлению энергопитанием.

“`

Сохранение и Загрузка:

  • Исправлено проблему, которая могла привести к тому, что бонусные скины могли казаться удаленными из хранимых предметов после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой загрузка сохранения до ремонта корабля Нии Калу могла предотвратить активацию переключателей игроком.
  • Решена редкая проблема, из-за которой местоположения могли позиционироваться неправильно после загрузки сохранения.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог казаться находящимся в падающем состоянии, неспособным взаимодействовать с персонажами или поворачивать камеру, как задумано.
  • Исправлена проблема, из-за которой при попытке синхронизации с отсутствием доступного локального хранилища (Steam) мог возникнуть сбой или создаваться поврежденный файл сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой фонарик оставался включенным при повторной загрузке сохранения без надетого шлема.
  • Решена проблема, из-за которой персонажи могли пытаться проложить маршрут через корабли после загрузки сохранения.
  • Решена проблема, при которой загрузка сохранения могла приводить к перемещению персонажей со мебели, которую они использовали.
  • Исправлена проблема, из-за которой шрамы и татуировки могли казаться удаленными при загрузке сохранения в Unity.
  • Различные исправления для проблем при загрузке сохранений.

Корабли:

  • Исправлена редкая проблема, при которой Новый Атлантис мог казаться следующим за кораблем игрока.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог оказаться в неправильном состоянии при смене задач при быстрой путешествии в космосе (PC).
  • Исправлена проблема, из-за которой мебель могла удваиваться.
  • Исправлены плавающие предметы на борту некоторых кораблей.
  • Исправлена проблема, из-за которой при модификации модуля могли отсутствовать предметы на корабле.
  • Адресованы проблемы с элементами уборки, блокирующими проходы и лестницы на кораблях.

Текст и Локализация:

  • В специальных описаниях имен оружия теперь правильно отображаются при игре на локализованных языках.
  • Обновлен текст мини-игры переубеждения на корабле для локализованных языков.
  • Исправлены различные опечатки и ошибки перевода.
  • Исправлены различные проблемы отображения текста.

Интерфейс:

  • Добавлена возможность инвертировать ось X на контроллере в меню Настроек.
  • При удерживании RB или Alt на Карте звезд будет выводиться название всех звездных систем.
  • Исправлена проблема, которая могла редко привести к отображению неправильного корабля на посадочной площадке после редактирования кораблей.
  • При использовании клавиатуры игрок теперь может управлять выделением энергии корабля, нажимая клавишу Left Alt и клавиши 2, 4, 6, и 8 на цифровой клавиатуре (PC).
  • Устранены некоторые несоответствия с ползунками Создания Персонажа, когда иногда переключение обратно и вперед не давало ожидаемых результатов.
  • Исправлена проблема, при которой одежда/аксессуары для тела/лица не скрывались при посещении Расширения.
  • Исправлена проблема, при которой цвет кожи игрока мог казаться измененным при быстром прокручивании Аксессуаров.
  • Исправлена проблема, при которой одновременное нажатие некоторых кнопок могло вызвать оставление цели миссии на экране при закрытом Сканере.
  • Исправлена проблема, при которой изображение калибровки могло исчезнуть при настройке Яркости в настройках Дисплея.
  • Решена проблема, из-за которой Предупреждение о Входящем Вызове могло исчезнуть при входе в Режим фото.
  • Исправлена настройка Включить VRS, которая не сбрасывалась правильно, когда все настройки Дисплея сбрасывались по умолчанию.
  • Исправлена проблема, которая могла предотвращать посадку после привязки “Активировать” к “X” при использовании контроллера (PC).
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцание игрока при надевании одежды в меню Инвентаря.
  • Исправлены специальные символы, не появляющиеся в ответах Прекогниции на английском языке.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие некоторых кнопок при использовании контроллера могло предотвратить использование Конструктора Кораблей (PC).
  • Теперь топливо и расстояние должны вычисляться по намеченному при длительных прыжках через гравитационные поля.
  • Убийства орудием Частицы вампира теперь должны учитываться в Статистике Боевых Действий как Убийства Лазером.
  • Исправлена проблема, при которой компас неправильно указывал, что игрок находится в бою.
  • Режим Улучшения Конструктора Кораблей теперь выделяет как положительные, так и отрицательные изменения статистики.
  • Исправлена проблема с тем, что карточка предмета иногда не отображалась после проверки предмета.
  • Исправлена проблема, из-за которой отслеживаемые ресурсы не отображались корректно на непосещенных планетах в одной и той же солнечной системе.
  • Исправлены проблемы отображения текста с различными прицелами.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог исчезнуть при переключении Показа Персонажа на “Включить” в Фото-режиме.
  • Изменено название Лондонского Ориентира на карте планеты.
  • Исправлены различия в иконках на карте планеты для Местоположений Ориентиров.
  • Различные исправления для крупных шрифтов меню.

02/20/2024 – Update 1.9.67

Starfielld-Update-1-9-67

Обновление Starfield 1.9.67:

Обновление Starfield 1.9.67 сосредотачивается на визуальных улучшениях, производительности и стабильности, а также на интеграции AMD’s FSR 3, которая окажет значительное воздействие на общую визуальную производительность Starfield.

Исправления и улучшения:

Графика:

  • Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3). (PC)
  • Добавлена поддержка технологии Intel Xe Super Sampling (XeSS). (PC)
  • Исправлена проблема, из-за которой облака могли дрожать при использовании режима производительности DLSS. (PC)
  • Исправлен незначительный визуальный артефакт, который мог возникать при прицеливании или смене оружия.

Стабильность:

  • Изменен способ освобождения FormIDs при загрузке сохранений. Это должно улучшить стабильность для сохранений, которые посетили множество мест.
  • Исправлен сбой, который мог происходить при внесении изменений в корабль, требующих перемещения всех предметов в грузовой отсек в меню Ship Builder.

Разное:

  • Отменено изменение, из-за которого открывалось меню данных при создании снимков экрана клавишей F12 (PC).
  • Исправлена проблема, из-за которой масштаб разрешения сбрасывался на 1.0 при переходе из полноэкранного режима в оконный режим при использовании DLSS. (PC)

01/30/2024 – Update 1.9.51.0

Starfield-Update-1-9-51-0

Обновление Starfield 1.9.51.0:

Обновление Starfield 1.9.51.0 вносит улучшения в системы освещения. Bethesda также выражает благодарность всем участвующим в бета-программах обновлений и говорит, что будет продолжать их использовать и в будущем.

Исправления и улучшения:

Анимация:

  • Исправлено, что глаза игрового персонажа оставались закрытыми вместо моргания в виде от третьего лица.
  • Решены редкие случаи появления небольших скачков анимации в виде от третьего лица.

Существа и Враги:

  • Исправлено невидимость существ на некоторых планетах.
  • Исправлена проблема, которая могла происходить с некоторыми врагами и заставлять их стоять вместо падения на землю.

Экипаж и Спутники:

  • Исправлено расположение членов экипажа и спутников около кабины после быстрой поездки к кораблю.
  • Спутники: Исправлена возможная блокировка управления при разговоре со спутником без входа в диалог и одновременной попытке покинуть корабль.

Общее:

  • [ДОБАВЛЕНО В 1.9.51] Решен сбой, который мог происходить при смене с полноэкранного на оконный режим. (PC)
  • Исправлена проблема, которая не позволяла пользователям Windows сохранять игру, если их имя пользователя содержало определенные символы (PC).
  • Устранены редкие повреждения сохранений на ПК (MSS и Steam).
  • Исправлена проблема, которая могла привести к блокировке управления или сбою после загрузки быстрого сохранения в режиме прицеливания.
  • Маркер игрока больше не следует за камерой на карте мира.
  • Исправлено редкое событие, которое могло мешать доступу к главному меню при призыве “Нажмите любую кнопку, чтобы начать” (Xbox).
  • Тип тела больше не сбрасывается на стандартный при загрузке сохранения Starborn из главного меню.
  • Исправлено мерцание на панели лифта Neon’s Trade Tower.
  • Улучшен внешний вид материала Киоска Рюдзин в ночное время.
  • Исправлена редкая проблема с отображением часов на панели Кионо.
  • Добавлена оптимизация синхронизации облаков сохранения игр (MSS/Xbox).
  • Улучшено поведение толп при выборе желаемой цели.
  • Исправлена проблема, из-за которой воронки шлюзов иногда могли казаться парящими в воздухе при прибытии в локации.
  • Исправлено нежелательное появление текста на интерфейсе строителя кораблей.
  • Исправлено неправильное возобновление игровой сессии после выключения в режиме энергосбережения (Xbox).
  • Различные улучшения стабильности.

\

12/11/2023 – Обновление 1.8.88 \

\

\\Starfield-Update-1-8-88 \ \

\

Основные моменты обновления: \

\

Бета-обновление 1.8.87 Starfield теперь поступает во все остальные версии Starfield в виде Обновления 1.8.88. Решены некоторые незначительные проблемы, включая ящики с оружием в аванпостах. \

\

Исправления и улучшения: \

\

Геймплей: \

\

  • Решена проблема, из-за которой космическое вещество могло застрять на корабле игрока во время космических путешествий. Загрузка сохранения теперь удаляет космическое сульфидное соединение. Обратите внимание: Это исправление должно решить проблему застревания космического вещества во время ваших путешествий, но не в случаях, когда у кораблей игроков прикреплен Новый Атлантис. Исправление на это будет выпущено в следующем обновлении. \
  • \

\

Аванпост: \

\

  • Исправлена проблема, из-за которой случайное оружие не появлялось в недавно созданном ящике с оружием после загрузки сохранения. \
  • \

\

01/12/2023 – Бета-обновление 1.8.87 \

\

\\Скриншот 2024-03-06 в 12.29.06 дня \ \

\

Основные моменты обновления: \

\

Игроки могут получить доступ к специальной бета-версии обновления на Steam до его выпуска на Xbox и Game Pass. \

\

Исправления и улучшения: \

\

Геймплей: \

\

  • Решена проблема, из-за которой космическое вещество могло застрять на корабле игрока во время космических путешествий. Загрузка сохранения теперь удаляет космическое сульфидное соединение. Обратите внимание: Это исправление должно решить проблему застревания космического вещества во время ваших путешествий, но не в случаях, когда у кораблей игроков прикреплен Новый Атлантис. Исправление на это будет выпущено в следующем обновлении. \
  • \

\

Аванпост: \

\

  • Исправлена проблема, из-за которой случайное оружие не появлялось в недавно созданном ящике с оружием после загрузки сохранения. \
  • \

\

Ужасный глюк Starfield заставляет вора плавиться в полу\

\ужасный-глюк-starfield-заставляет-вора-плавиться-в-полу

20/11/2023 – Обновление 1.8.86\

Скриншот 2023-11-24 в 10.52.17 утра

Основные моменты обновления: \

Исправления и улучшения\

Производительность и стабильность:\

  • Решены несколько проблем, связанных с памятью и утечками. \
  • Добавлены оптимизации производительности GPU, которые будут более эффективны на более мощных картах. \
  • Улучшена модель рендеринга потоков, что особенно улучшает использование ЦП на более мощных системах. \
  • Различные улучшения стабильности и производительности. \

Геймплей: \

  • Добавлена возможность съедать пищу, размещенную в мире. \
  • Настроено скрытное поведение, чтобы быть немного мягче. \
  • Исправлена проблема, при которой голова Андреи оставалась постоянно замаскированной. \
  • Исправлена проблема, которая могла мешать игрокам стрелять из оружия. \
  • Исправлены проблемы, при которых некоторые NPC могли быть замечены без одежды (Примечание: Эта проблема может решиться сама по себе со временем). \
  • Исправлена проблема, когда некоторые задания по навыкам могли прекратить свое выполнение после достижения Унити и начала новой игры. \
  • Исправлена проблема, которая временно могла предотвратить открытие инвентаря или сохранение после входа в Унити. \
  • PC: Исправлена проблема, когда движение мыши могло быть рваным. \
  • Исправлена редкая проблема, которая могла привести к потере домашнего корабля. \
  • Исправлена проблема, когда техник по обслуживанию корабля мог отсутствовать. \
  • Исправлена проблема, когда иногда камера могла неправильно дрожать во время переходов путешествия, гравитационного прыжка, стыковки или посадки. \

“`html
Графика:

  • Решена проблема с тем, как отображается окружающая окклюзия на ультравайд мониторах.
  • Оптимизировано начальное компилирование шейдеров, происходящее при запуске игры.
  • Добавлена возможность настройки яркости и контрастности в меню настроек отображения.
  • Добавлена возможность настройки яркости HDR при условии, что система поддерживает это. (Только для Xbox и Windows 11).
  • Решено несколько проблем с материалами, которые иногда могли создавать непреднамеренный узор в определенных условиях.
  • Исправлены различные визуальные проблемы, связанные с новыми опциями ползунка FOV.
  • Улучшен внешний вид глаз у персонажей в толпе.
  • Устранены некоторые незначительные визуальные проблемы, связанные с освещением, тенями, ландшафтом и растительностью.
  • PC: Решены дополнительные визуальные проблемы, связанные с технологией DLSS.

Квесты:

  • Все, что можно купить за деньги: Исправлена редкая проблема, при которой игроки не могли сесть во время переговоров с Масгроувом.
  • Зона взрыва: Исправлена проблема, при которой твердые камни, которые игроки должны были удалить, не появлялись на земле Нгодупа Тэйта.
  • Эхо прошлого: Исправлена проблема, при которой Королеву Гриллоба иногда было невозможно достичь во время задачи «Обеспечить безопасность шаттл-бая».
  • Глаз урагана: Исправлена проблема, при которой прогресс квеста игроков мог быть заблокирован из-за отсутствия призыва к посадке.
  • Тяжелая работа: Решена проблема, при которой прогресс мог быть заблокирован, если «Supra et Ultra» была завершена во время возвращения в Логово во время «Высокая цена за плату».
  • Ни шагу назад: Исправлена проблема, которая могла помешать открыть дверь для входа на корабль скоу еще раз.
  • Операция Старосемяние: Исправлена проблема, при которой ключ, необходимый для выхода из сооружения, иногда мог отсутствовать.
  • Саботаж: Исправлена проблема, когда Дэвида Баррона могло не найти игроков.
  • Короткозоркость: Исправлена проблема, при которой игроки редко могли быть заблокированы от управления во время разговора с Владимиром.
  • Сердце Марса: Исправлена проблема, когда игроки могли не иметь возможности добывать «Сердце Марса».

10/09/2023 – Обновление 1.7.36

Starfield-All-Patch-Notes-Update-1-7-36
Starfield 1.7.36 сегодняшние патч-заметки. Starfield на ПК и Xbox.

Общее:

  • FOV: Теперь в настройках доступны ползунки, которые позволяют игрокам, использующим вид от первого или третьего лица, регулировать свое FOV (Поле зрения).

Производительность и стабильность:

  • [ТОЛЬКО ДЛЯ ПК] Улучшена стабильность для графических процессоров Intel ARC.
  • Различные дополнительные улучшения стабильности и производительности.

Квесты:

  • Эхо прошлого: Решена проблема, при которой туннельные существа могли выбрать место, которое могло предотвратить прогресс.

09/25/2023 – Обновление 1.7.33

Starfield-Update-1-7-33-Top
Starfield-Update-1-7-33-Bottom

Общее:

  • Персонажи: Исправлена проблема, которая могла вызвать перемещение некоторых персонажей не на их правильное местоположение.
  • Звездные станции: Исправлена проблема, при которой звездные станции были бы обозначены как корабли, принадлежащие игроку.
  • Продавцы: Устранена проблема, позволяющая получить доступ ко всему инвентарю продавца.

Графика:

“““html

  • AMD (PC): Решена проблема, из-за которой звездные линзы не отображались правильно с видеокартами AMD.
  • Графика: Устранена проблема масштабирования, которая могла вызвать размытость текстур.
  • Графика: Решена проблема, которая могла вызвать фоточувствительность при прокрутке инвентаря.

Производительность и стабильность:

  • Ручной сканер: Исправлена проблема, из-за которой ручной сканер вызывал подвисание.
  • Различные улучшения стабильности и производительности для исправления вылетов и зависаний.

Корабли:

  • Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой отображаемые предметы исчезали при использовании манекенов на корабле.
  • Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой предметы, хранящиеся в контейнерах Razorleaf Storage и оружейных стойках, исчезали после захвата другого корабля.

Дополнительные примечания:

09/13/2023 – Обновление 1.7.29 (Первые официальные патч-ноуты)

Starfield-Update-1-7-29-Sep-13-2023Первое официальное обновление Starfield

Производительность и стабильность:

  • Улучшена стабильность Xbox Series X/S в связи с установками.
  • Различные улучшения стабильности и производительности для снижения вылетов и повышения частоты кадров.

Задания:

  • ‘All That Money Can Buy’ – Исправлена проблема, из-за которой действия игрока могли привести к блокировке квеста.
  • ‘Into the Unknown’ – Исправлена проблема, из-за которой квест мог не появиться после завершения игры.
  • ‘Shadows in Neon’ – Исправлена проблема, из-за которой действия игрока могли привести к блокировке квеста.

Дополнительные примечания:

  • Яркость и контрастность
  • Меню калибровки HDR
  • Ползунок угла обзора (FOV)
  • Поддержка Nvidia DLSS (PC)
  • Поддержка 32:9 ультрашироких мониторов (PC)
  • Кнопка “есть” для пищи

СкайримФоллаут 4

Игрок Starfield полностью исследует 1912 планет

starfield player surveys all planets 1912 total worlds

Информация об обновлении бета-версии Starfield

Screenshot 2023-11-24 at 11.08.23 AMОбновление бета-версии Starfield 1.8.83:

Starfield

Рейтингstarfield gameХарактеристики

Платформа(ы)
Xbox Series S, Xbox Series X, PC
Дата выпуска
2023-09-06
Разработчик(и)
Bethesda
Жанр(ы)
Экшен, RPG
Сколько времени нужно, чтобы пройти
20 часов
Размер файла для Xbox Series
101 ГБ (ноябрь 2023 года)
Метаскор
86

“`