Starfield Как причалить в космосе Старфилд Как причалить в космосе

Starfield How to Dock in Space

Многое было сказано и будет сказано на протяжении многих лет о том, насколько хорошо или плохо Starfield справляется с определенными аспектами своей галактической иммерсии. Может быть, вы считаете, что она делает всё правильно; может быть, вы считаете, что она запутывает несколько вещей по пути, например, связывая посадку на планету с системами, управляемыми через меню.

Связано: Starfield: как продать украденные и восстановленные корабли

Одним из аспектов, в котором Starfield отличается, являются процедуры орбитальной стыковки. Но если вы исследуете часами, может даже днями, прежде чем попасть на начальную миссию, которая расскажет вам, как это сделать, то вы можете быть неосведомленными о том, как работает стыковка. Именно здесь мы вам поможем.

Правило 500 метров

В зависимости от ситуации, вы можете связаться с другим судном задолго до того, как вы окажетесь в пределах 500 метров от него. Возможно и наоборот. В любом случае, есть одна постоянная: подсказка для стыковки не появится, пока вы не окажетесь в пределах 500 метров от корабля. В противном случае, игра не сможет успешно предсказать, что ничего не пойдет не так. Другими словами, почему бы вам не позволить инициировать процедуру стыковки, когда цель все еще является только маленькой точкой на вашем горизонте обзора?

Теперь, существуют разные типы стыковки. Космические станции обычно могут быть стыкованы автоматически благодаря их неподвижному характеру. Нажмите ‘X’ на Xbox или соответствующую клавишу на ПК, когда вы окажетесь в пределах 500 метров. Вуаля, все готово. (Вы можете выбрать, встать с кресла пилота и пройти по вашему кораблю к шлюзу, или автоматически попасть на него; это вопрос погружения, хотя, возможно, у вас есть что-то, хранящееся в вашем грузовом отсеке, что вы хотели бы забрать заранее.)

Стыковка с дружественным кораблем достаточно аналогична. Если вы собираетесь проникнуть на вражеский корабль, однако, вам потребуется отключить его двигатели, чтобы он остановился. Не плохая идея уничтожить его возможности по вооружению, если это возможно; только осторожнее, чтобы не взорвать весь корабль в процессе. Вы стремитесь лишь к его оружию в качестве защитной меры, поскольку подлететь к большому военному кораблю, когда он все еще может выпустить на вас свои массивные выстрелы, – это своего рода рецепт для катастрофы.

Опция “проникнуть” должна появиться, когда двигатели отключены, в любом случае, и будьте готовы к обстрелу от наемников, космических путешественников, пиратов или кого-либо еще, чей корабль вы собираетесь украсть. И не беспокойтесь, что ваш собственный корабль останется позади, если вы украдете другой; он появится в вашем доступном флоте, так что, вероятно, кто-то на борту вашего корабля знал, чтобы увезти его куда-то после ограбления.

Далее: Starfield: как присоединиться к Ryujin Industries