Скайрим Путеводитель по заданию Пробуждение Королевы Волков’
Skyrim Queen of the Wolves Awakening Quest Guide
Быстрые ссылки
- Как начать задание “Пробуждение королевы-волчицы”
- Храм Божеств
- Катакомбы Потемы
- Убежище Потемы
- Святилище Потемы
- Как завершить задание “Пробуждение королевы-волчицы”
В то время, как основная цель The Elder Scrolls 5: Skyrim – победить древнего дракона по имени Альдуин, игроки также имеют множество возможностей искать побочные задания и выполнять их для получения уникальной награды. Некоторые побочные задания доступны немедленно после выхода из Хельгена в начале игры, но другие, такие как “Пробуждение королевы-волчицы,” могут быть начаты только после завершения другого побочного задания.
Связано: Руководство по заданию “Забытые имена” в Skyrim (как решить головоломку “Мидденской руки”)
Побочное задание “Пробуждение королевы-волчицы” в Skyrim поручает Драконорожденному остановить Потему Септим, бывшую королеву Солитьюда, путешествуя через Храм Божеств и спускаясь в катакомбы. Это место кишит вампирами и драуграми, поэтому игрокам следует быть осторожными при входе.
Как начать задание “Пробуждение королевы-волчицы”

Игроки смогут начать задание “Пробуждение королевы-волчицы” после завершения задания “Человек, который кричал о волке,” данного Фолку Файрбирду в Голубом дворце в Солитьюде. После завершения этого задания и прошествия нескольких дней, Курьер подойдет к Драконорожденному и передаст ему Письмо от Фолка Файрбирда, просившего вернуться в Голубой дворец для нового задания.

Поговорив с Фолком снова, он попросит Драконорожденного посетить Зал мертвых и поговорить с мужчиной по имени Стайрр. Взаимодействие с ним и выбор диалоговой опции “Фолк послал меня поговорить с вами о Потеме” побудит Стайрра объяснить ситуацию и попросить Драконорожденного найти и убить саму королеву-волчицу Потему. Перед окончанием разговора Драконорожденному будет передан Ключ от катакомб Потемы и способность кастовать Одурманивающий нежить, заклинание из школы Восстановления, вызывающее бегство нежити до 13 уровня на 30 секунд.
- The Sims 4 Вампиры – Полное руководство по амбиции ‘Сем...
- Палья Как разблокировать новую мебель
- Disney Dreamlight Valley – Руководство по прохождению квеста ...
Храм Божеств

Покинув Зал мертвых, игрокам следует направиться на север в сторону маркера задания и войти в Храм Божеств. Движение на северо-восток в центр храма и поворот налево приведут к лестнице, в конце которой Драконорожденный столкнется с двумя путями.
Связано: Руководство по заданию “Дом ужасов” в Skyrim
Дверь слева ведет в тупик, поэтому игроки должны пройти через ворота справа, которые можно открыть с помощью Ключа от катакомб Потемы. Следуя вперед и проходя через прореху в стене, Драконорожденный попадет в катакомбы Потемы.
Катакомбы Потемы

Спускаясь по лестнице и двигаясь на юг, Потема заговорит с Драконорожденным, а затем откроет ворота, блокирующие путь вперед. С этого момента Вампиры и Драугры начнут атаковать Драконорожденного, но с ними легко справиться. Тем не менее, те, кто не хочет заразиться вампиризмом, должны убедиться, что взяли с собой зелье Излечения болезни, так как его употребление снимет эффект Проклятия вампира.
Продолжая двигаться восточнее по линейному пути и глубже в катакомбы, игроки в конечном итоге столкнутся с запечатанной воротами, которые можно открыть, потянув за рычаг на южной стене рядом с ними. В следующей комнате находятся три Драугра; после их устранения Драконорожденный может продолжить движение на юг, а затем на восток к небольшой лестнице и использовать ее, чтобы достичь немного поднятой платформы. Следующая область может быть достигнута, пройдя через отверстие в южной стене.

Продвигаясь вперед через следующие две комнаты и справляясь с Вампиром и Драугром по пути, Драконорожденный появится в пещероподобной области, в конце которой можно найти рычаг. Взаимодействие с этим рычагом вызовет вращение каменной стены в южном проходе; когда появится проход, игроки должны взаимодействовать с рычагом снова, чтобы остановить движение стены. В следующей комнате, сразу за Алхимической лабораторией, можно найти дверь, ведущую в Прибежище Потемы.
Прибежище Потемы

Продвигаясь через Прибежище Потемы, Драконорожденный столкнется с тремя рычагами, с которыми необходимо взаимодействовать, чтобы открыть путь вперед. Чтобы решить эту головоломку с рычагами, игрокам следует взаимодействовать с первым рычагом и подождать, пока ворота не станут видимыми на спиральной стене в дверном проеме. Когда врата на стене совпадут с проходом, они откроются, и взаимодействие с рычагом снова заставит стену остановиться. Повторение этого процесса со второй и третьей стенами позволит открыть все три ворота и предоставит игрокам доступ к следующей области.
Поворачиваясь в северную комнату, игроки могут потянуть за рычаг за гробом, чтобы открыть скрытый проход. Как только область в конце этого прохода будет обчищена, игроки могут вернуться к трем рычагам и двигаться на запад.

Следуя по пути на юг, мимо ловушек с душами и в маленькую тронную комнату, атакуют Вампир и Вождь-Драугр. Победив Вампира и обшарив его тело, Драконорожденный может получить Ключ от Святилища Потемы, который затем можно использовать, чтобы открыть дверь на юг. Внизу лестницы здесь находится дверь, ведущая в Святилище Потемы.
Святилище Потемы

Продвигаясь через Святилище Потемы, Драконорожденный достигнет небольшой комнаты, полной останков Драугров и Вампиров. При входе в эту комнату Потема еще раз обратится к Драконорожденному, прежде чем воскресить близлежащие тела и заставить их атаковать. Победив их и продолжив на север, внизу лестницы можно найти дверь, ведущую в область Потемы.

Открыв эту дверь, игроки столкнутся с Волчьей Королевой, призрачной фигурой, парящей около потолка в центре комнаты. Войдя в комнату, она разбудит близлежащих Драугров и прикажет им атаковать Драконорожденного. Драугры не вызывают особых проблем, но игрокам следует обратить внимание на призрачный луч Потемы во время перемещения по комнате.

После победы над всеми Драуграми Потема полетит через западную дверь и подождет наверху лестницы рядом с троном. Победив ее, игроки могут обшарить ее тело, чтобы получить Эбонитовый Меч Бурь перед продолжением. Возле трона находится Череп Потемы; как только Драконорожденный его соберет, он может вернуться в Солитьюд, чтобы завершить задание.
Как пройти задание “Пробуждение Королевы Волков”

Быстрая переезд обратно в Солитьюд и вход в Синий дворец. Говоря с Фолком Файрбирдом, Драконорожденный может сообщить ему о гибели Потемы. В знак благодарности, он наградит Драконорожденного Щитом Солитьюда и 1 800 золотых.
Вернувшись к Стирру в Зале Мертвых, Драконорожденный передаст ему Череп Потемы, тем самым завершив “Пробуждение Королевы Волков”.
The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC.
БОЛЬШЕ: Скайрим: Заговор Банды – прохождение задания