Зал славы видеоигр мира объявляет номинантов на 2024 год.

Астероиды, Элита и Гитар Херо - все в одном.

SimCity, Metroid, Neopets, and 9 other games nominated for Video Game Hall of Fame

🏆 Музей Национальной Игры The Strong объявил о 12 играх, выдвинутых на зачисление в Зал Славы Видеоигр мира в 2024 году. Эти игры имеют возможность присоединиться к престижному списку предыдущих номинантов, таких как Super Mario Bros., Minecraft и The Legend of Zelda. Финалисты были выбраны из-за их значительного влияния на поп-культуру и игровую индустрию. Теперь давайте ближе познакомимся с этими игровыми легендами и почему они заслуживают место в Зале Славы!

🚀 Астероиды: Галактическая Икона 🌌

Впервые выпущенные в 1979 году, Asteroids от Atari быстро прослыли интергалактической славой. Благодаря своему сложному игровому процессу, завораживающей графике и интенсивным звуковым эффектам, Asteroids стали популярной игрой в аркадах и продались более чем в 70 000 экземплярах. Она даже попала в миллионы гостиных комнат, когда появилась на Atari 2600. 🕹️

🌌 Elite: Дедушка Открытых Миров 🌠

Созданный в 1984 году, Elite революционизировал мир игр, представив 3D-графику и концепцию исследования открытого мира. Управляя кораблями, странствующими по огромной галактике, игроки испытали степень свободы, которая была невиданной в то время. Elite заложил основу для игр, таких как Grand Theft Auto и Eve Online, вдохновляя на бесконечные возможности в игровой вселенной. 🚀

🎸 Guitar Hero: Раскройте Своего Внутреннего Рок-Звезду 🤘

Когда Harmonix выпустили Guitar Hero в 2005 году, это произвело фурор среди игроков по всему миру. Эта иконическая игра вызывала игроков стать рок-легендами, играя на пластиковой гитаре под популярные песни. Широкая популярность Guitar Hero, лицензированная музыка и социальный игровой процесс породили целый жанр музыкальных ритмических игр, включая популярную Rock Band. Неудивительно, что серия Guitar Hero продала более 25 миллионов экземпляров по всему миру, заработав более $2 миллиардов! 🎶

🎮 Metroid: Революционное Приключение 🌌

Metroid от Nintendo взорвала игровой мир, когда была выпущена в 1986 году. Эта футуристическая приключенческая игра сочетала в себе элементы платформера от Super Mario Bros. с нелинейным повествованием, характерным для The Legend of Zelda. Metroid также вошла в историю, представив Самус Аран, первого играбельного человека-женщину в мейнстримовых видеоиграх. С 13 основными тайтлами и более чем 20 миллионами проданных экземпляров по всему миру, Metroid стала возлюбленным франчайзом среди игроков. 👾

📀 Myst: Войдите в Таинственный Мир 🌄

Перенеся игроков в завораживающий мир головоломок и захватывающих пейзажей, Myst стала сенсацией при выпуске в 1993 году. Эта атмосферная игра отлично использовала технологию CD-ROM, позволяя погрузиться в игровой процесс несмотря на долгие времена загрузки. Уникальное сочетание исследования и задач, стремящихся к развитию мозга, возвело Myst к статусу лучшей компьютерной игры 1990-х годов, с продажей более шести миллионов копий. 🔍

🐾 Neopets: Виртуальный Оазис 🐱‍👤

Neopets, сделавшие свой дебют в 1999 году, покорили сердца миллионов своим браузерным, бесплатным форматом. В онлайн-мире Неопии игроки могли исследовать различные земли, заботиться о виртуальных питомцах и взаимодействовать с другими игроками. Neopets также служили тестовой площадкой для механизмов кибербезопасности и прорывного рекламного направления. На пике своей популярности в 2005 году Neopets предлагали впечатляющие 25 миллионов активных пользователей, и они по-прежнему популярны даже спустя два десятилетия! 🌈

🧟 Resident Evil: Зарождение Жанра Survival Horror 💀

Resident Evil, изначально выпущенный под названием Biohazard в Японии в 1996 году, навсегда изменил мир хоррор-игр. Этот революционный тайтл распространил популярность жанра “survival horror” и представил зрелый контент более старшей тинейджерской и взрослой аудитории. С миллиардным медийным франчайзом и фильмами с общими сборами более $1,2 миллиарда, Resident Evil доказал, что видеоигры могут предложить погружающее и остросюжетное развлечение. 🩸

“`html

🏙️ СимСити: Построение идеальной метрополии 🏗️

Maxis представила SimCity в 1989 году, завораживая широкий круг игроков своим градостроительным симулятором. Применяя принципы реального градостроительства, SimCity позволяла игрокам строить и управлять своими виртуальными городами. Успех SimCity привел к появлению многочисленных продолжений и спин-оффов, включая любимца Зала славы видеоигр мира, The Sims. Эта игра также повлияла на развитие различных градостроительных и стратегических игр в реальном времени. 🌇

💕 Токимэки Мемориал: Пишем книгу о дейтинг-симуляторах ❤️

Выпущенный Konami в 1994 году, Токимэки Мемориал принес новый уровень глубины и повествования в жанр дейтинг-симуляторов. Своим цельным повествованием, яркой графикой и множеством выборов Токимэки Мемориал заложил основу для будущих игр, сосредотачивающихся на личных отношениях. Хотя игра так и не была локализована за пределами Японии, ее влияние на геймдизайн прозвучало по всему миру, проложив путь для дейтинг-симов, визуальных новелл и ролевых игр с сильными элементами отношений. 💑

🛹 Тони Хоук: Великолепный экстрим на скейтборде 🤟

Neversoft/Activision вышли на улицы с игрой Тони Хоук: Про-Скейтер в 1999 году, принеся культуру скейтбординга в миллионы домов. Игроки могли парить над рампами, выполнять захватывающие трюки и окунуться во сне скейтбордиста, все это под меморабельный саундтрек. Эта культовая игровая серия не только формировала спорт скейтбординга, но и принесла приблизительно 1,4 миллиарда долларов продаж, закрепив свой статус игровой легенды. 🛹

⚔️ Ултима: Определяя жанр компьютерных ролевых игр 🐉

Описываемая многими как игра, которая определила жанр компьютерных ролевых игр, Ултима: Первый Век Тьмы вышла на игровую сцену в 1981 году. Созданный Ричардом Гарриотом, этот фэнтезийный эпос объединил механику ролевых игр, обширный вымышленный мир и элементы научной фантастики. Инновационный игровой процесс Ултимы послужил вдохновением для бесчисленных дизайнеров игр, и ее влияние проявилось в известных франшизах, таких как Dragon Quest и Final Fantasy. 🏰

❓ Вы Не Знаете Джека: Вихрь Тривиального Безумия ❔

Дебютировав в 1995 году, Вы Не Знаете Джека принес волнение телевизионной игры в уют домов игроков. С его остроумными вопросами и смешным многопользовательским геймплеем, эта игра-вечеринка-викторина стала мгновенным хитом. Популярность Вы Не Знаете Джека продолжает расти, со сиквелами, спин-оффами и мобильными версиями, включая взрыв популярности в начале пандемии COVID-19. Пора проверить свои знания! 🎯

🏆 Голосование общественности и индукция 📜

Общественность получит шанс проголосовать за свои любимые игры на сайте Зала славы видеоигр мира с 14 по 21 марта. Три лучшие игры, выбранные общественностью, будут добавлены в бюллетень для окончательного рассмотрения. Международный Консультационный Комитет по выбору, состоящий из игровых журналистов и ученых, внесет свои собственные выборы в бюллетень. Победители будут объявлены 9 мая во время личной церемонии. Это дело геймеров — дать услышать свой голос!

Дополнительные вопросы и ответы

Q: Как выбираются игры, номинированные на вступление в Зал славы видеоигр мира? A: Игры номинируются на основании их значительного влияния на поп-культуру и игровую индустрию. Их оценивает комитет игровых экспертов, учитывающий различные факторы, такие как инновации, культурное влияние и историческая значимость.

Q: Есть ли игры, которые упустили номинацию в этом году? A: Хотя всегда есть игры, которые не пробились на номинацию, Зал славы видеоигр мира признает все больше влиятельных тайтлов. Среди прошлогодних номинантов были Barbie Fashion DesGameTopicer, Computer Space, The Last of Us и Wii Sports, обогнав тяжелую конкуренцию, такую как Age of Empires, Angry Birds и Call of Duty 4: Modern Warfare.

Q: Сколько игр было индуцировано в Зал славы видеоигр мира до сих пор? A: В настоящее время в Зале славы видеоигр мира признаны и индуцированы 44 игры, каждая из которых оставила свой незабываемый след на игровом пейзаже.

“““html

Q: Что происходит после того, как игра включена в Зал славы мировых видеоигр? A: Когда игра включается в Зал славы, она получает честь быть показанной на выставке Зала славы мировых видеоигр в Национальном музее игры The Strong. Эта выставка отмечает культурное значение и долговечное воздействие этих культовых игр.


👀 Если вы хотите узнать больше о номинантах Зала Славы мировых видеоигр 2024 года и предыдущих попавших в него, ознакомьтесь с ссылками ниже:

📢 Теперь ваша очередь, геймеры! Какую из этих номинированных игр, по вашему мнению, заслуживает места в Зале славы мировых видеоигр? Дайте нам знать в комментариях и не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами по играм. Счастливой игры! 🎮🎉

“`