Руководство по подземелью Remnant 2 Vault Of The Formless
Remnant 2 Vault Of The Formless Dungeon Guide
Быстрые ссылки
- Прохождение подземелья “Склеп Бесформенных”
- Сражение с ордой зомби
- Как открыть запертую дверь
Н’Эруд – один из многих миров, которые вы посетите в игре Remnant 2. Н’Эруд – заброшенный дом Дрзыр, когда-то гордой расы, владевшей орудиями творения. Однако, попав в центр черной дыры, Дрзыр превратились в неживых существ.
Связано: Remnant 2: Как решить головоломку в “Зале претендентов”
Склеп Бесформенных – это огромная камера стазиса, в которой хранятся тела Дрзыр. Исследуя мир Н’Эруд, вы в конечном итоге наткнетесь на это подземелье. Внизу мы рассмотрим, как пройти это подземелье и как достать запертую внутри Разрывающую пушку.
Прохождение подземелья “Склеп Бесформенных”
Склеп Бесформенных – одна из случайно генерируемых областей в регионе мира Н’Эруд. Поэтому расположение области и враги, с которыми вы можете столкнуться, различаются в зависимости от вашего выбора кампании. Тем не менее, ниже перечислены враги, которых вы, скорее всего, найдете здесь, а также некоторые советы, как с ними справиться.
Враг |
Детали |
---|---|
Зомби Н’Эруд |
Это основной тип врагов, которых вы встретите повсюду в Н’Эруд. Они двигаются медленно, но могут внезапно ускоряться, когда обнаруживают вас. Их слабое место – голова; попадание в голову заставит их споткнуться на секунду. |
Одержимый |
Одержимые – это летающие зомби Н’Эруд, которые могут стрелять снарядами в вас. Они часто висят на недоступной высоте для атаки в ближнем бою, поэтому вам придется уничтожать их издалека. |
Мясной шар |
Мясной шар – это большая масса плоти, которая катится и наносит опасные атаки. Сломать металлический обод вокруг его тела, а затем попасть по бомбам под ним разорвет части его плоти, обнажив его слабое место. |
Робот-солдат |
Робот-солдаты могут стрелять быстро движущимися синими снарядами и иногда появляются с энергетическим щитом, который можно разрушить, чтобы оглушить их на мгновение. |
Призрак |
Призраки – редкие враги, которые могут стрелять снарядами и заселять тела других близлежащих врагов. После победы над врагом, овладевшим Призраком, Призрак вылетит, предоставив вам возможность нанести ему урон. |
Одна из основных черт сетов Склепа Бесформенных – это количество коридоров и проходов. Они могут быть опасными при сражении с Мясным шаром, например, но также дают вам возможность заглянуть за угол и уничтожить врагов, пока они не доберутся до вас. Используйте окружающую среду в своих интересах, исследуя эту область.
В конце концов, вы достигнете контрольной точки, прямо перед серой туманной стеной. Проходя через эту дверь, начнется сражение с боссом Ордой Зомби.
Сражение с ордой зомби
Это главный босс-бой Вольта Бессформенности, но он отличается от других боссов, с которыми вы, возможно, сталкивались ранее. Вместо того, чтобы убивать основного босса, вы будете сталкиваться с несколькими волнами зомби Н’Эруда, одержимыми и другими врагами, найденными в предыдущей области.
Убивайте появляющихся врагов, чтобы в конечном итоге открыть дверь. Пройдите через эту дверь и коридор, чтобы продвинуться в следующую область, где вам придется повторить этот процесс. Встреча проста и прямолинейна, вы не потеряетесь.
В конечном итоге вы доберетесь до большой области с большой дверью. Подойдите к этой двери, и она начнет открываться, пока на вас набрасываются дополнительные волны зомби Н’Эруда. Справьтесь с этими врагами, пока дверь не откроется, и вы завершите эту встречу.
Здесь вы можете пойти налево и вверх по лестнице к контрольной точке и покинуть эту область, или направо к запертой двери. За этой запертой дверью находится мощное оружие, но вам сначала понадобится ключ, найденный ранее в подземелье.
Как открыть запертую дверь
Чтобы открыть запертую дверь в конце встречи с ордой зомби Вольта Бессформенности, вам понадобится Глиф Дома Литла. Чтобы получить этот глиф, используйте контрольную точку в конце подземелья, чтобы телепортироваться обратно к контрольной точке в начале.
Отсюда пройдите через первую дверь, которая открылась, пока вы сражались с зомби, затем продолжайте двигаться вперед, пока не доберетесь до второй двери. Здесь войдите в туннель, но подождите, пока он не повернется, чтобы одна сторона стала краем, а другая вела в другую часть области.
Пройдите этим путем, и слева вы найдете небольшую комнату с Глифом Дома Литла. Возьмите этот предмет и бегом вернитесь через подземелье в конец, где вы можете использовать глиф на запертой двери.
Открытие этой двери наградит вас Разрывной Пушкой. Этот пистолет с короткой дальностью наносит большой урон, но имеет медленную скорость перезарядки, что делает его отличным для быстрого уничтожения врагов с высоким уровнем здоровья на близкой дистанции.
Далее: Remnant 2: Режим приключений, объяснение