Ремнант 2 Руководство по архетипу медика
Remnant 2 Medic Archetype Guide
Быстрые ссылки
- Как разблокировать класс Медика в Remnant 2
- Обзор класса Медика
Когда вы начинаете игру Remnant 2, вы пройдете обучение в учебной зоне, где игра научит вас основам, таким как атака, стрельба и уклонение. После завершения обучения вы сможете отправиться в Заповедник 13, который является центральным хабом игры. Во время вашего пребывания там вы встретите различных NPC, с которыми можно взаимодействовать и покупать предметы. Один из самых важных NPC там – Уоллес.
СВЯЗАНО: Remnant 2: Как получить янтарный лунный камень
Уоллес – это NPC, который позволяет вам выбрать свой стартовый класс. Изначально вы можете выбрать только один из четырех стартовых классов. Однако, продвигаясь в игре, у вас будет возможность разблокировать другие классы, и Медик – один из них.
Как разблокировать класс Медика в Remnant 2
В отличие от классов, таких как Призыватель или Инженер, разблокировка класса Медика происходит легко и просто. Вам не нужно делать какой-либо прогресс в игре, прежде чем его можно разблокировать.
Как и с другими классами, чтобы разблокировать Медика, вам нужно получить материал для создания, специфичный для него, который в данном случае является Медицинской Значкой. Посетите Доктора Нору, городского врача, находящегося у входа в Заповедник 13. Она также является продавцом и продает полезные предметы, которые помогают с эффектами состояния. Среди этих предметов вы найдете Медицинскую Значку, стоимостью 1500 лома.
- Pokemon Go Руководство по событию Сияющий Сад
- The Sims научили нас как начать жить во время, полное поп-культурны...
- Как получить плазменный фрукт в игре Симс 4
Получите ее и вернитесь к Уоллесу. Теперь у вас будет возможность использовать ее вместе с 1000 лома и 10 Кристаллами Люменита, чтобы создать Энграмм Идола Кадуцея.
После создания Энграмма, экипируйте его, чтобы разблокировать и получить доступ к классу Медика.
Обзор класса Медика
Класс Медика прежде всего служит как класс, ориентированный на поддержку, который приоритезирует лечение и улучшает шансы на выживание вашего персонажа и членов команды.
Хотя он может не быть самым эффективным выбором для сольного прохождения из-за своего фокуса на выживаемость, а не на атаку, он все равно может предложить ценную поддержку как вторичный класс. Это особенно полезно в столкновениях с несколькими врагами или боссами.
Истинная сила класса Медика проявляется в многопользовательском режиме, где его способность лечить и оживлять товарищей оказывает значительное влияние. Это делает огромную разницу и вносит огромный вклад в общий успех вашей команды.
Снаряжение класса Медика
Если вы выбрали класс Медика в качестве стартового, вы начнете игру с следующим снаряжением:
Название оружия |
Описание |
---|---|
Костережущий XMG57 |
Точный и мощный пулемет, идеальный для точных среднедальних сражений и продолжительного подавления огнем. |
Служебный пистолет |
Надежное оружие для различных боевых ситуаций, наносит приличный урон с эффективным диапазоном боя. |
Стальная булава |
Необычное оружие, предлагает умеренный урон благодаря непрерывным ударах сверху. |
Название брони |
Описание |
---|---|
Маска полевого медика |
Часть комплекта брони полевого медика: средняя броня, обеспечивающая умеренную защиту и сопротивление кровотечению и заражению. |
Пальто полевого медика |
|
Брюки полевого медика |
|
Перчатки полевого медика |
Навыки архетипа медика
У каждого архетипа есть основной бонус, особенность и начальный навык. Кроме того, вы получаете два дополнительных навыка на 5-м и 10-м уровнях, а особенность можно полностью улучшить на 10-м уровне.
В таблице ниже представлено краткое описание всех основных навыков архетипа медика:
Тип |
Название |
Описание |
---|---|---|
Основной бонус |
Регенератор |
Восстановите использованный артефакт после восстановления 350 единиц здоровья союзникам. |
Начальный навык |
Источник |
Создает зону лечения радиусом 3 метра, восстанавливающую 10,5 единиц здоровья в секунду. Сильно ускоряет истощение заражения. Длится 15 секунд. |
Навык на 5-м уровне |
Лечебный щит |
Защищает всех союзников в радиусе 25 метров, придающий им 100% от максимального здоровья на 10 секунд. Пока защищены, у союзников увеличивается регенерация здоровья на 21% от максимального. |
Навык на 10-м уровне |
Искупление |
Создает ударную волну радиусом 30 метров для возрождения поверженных союзников и восстановления до 52,5% от максимального здоровья на 10 секунд. Дополнительная возможность увеличить лечение до максимума 210% путем удержания кнопки навыка. |
Бонус к урону |
Оживленный |
Увеличение урона на 2,5%. |
Командный бонус |
Благотворительность |
15% эффективности артефактов. Лечит союзников на 30% от общего значения лечения. |
Вспомогательный бонус |
Костяк |
Увеличение максимального серого здоровья медика на один удар. |
Бонус артефакта |
Благодетель |
20% скорости использования артефактов. |
Особенность |
Триаж |
Увеличение лечения. |
ДАЛЕЕ: Remnant 2: Как найти искры души