Какой может быть геймплей Венома в полу-сиквеле Spider-Man

Если Веном будет включен в качестве игрового персонажа в предполагаемое продолжение Spider-Man 2, то, скорее всего, он будет обладать различными отличительными и увлекательными способностями.

Предварительный просмотр Способностей Венома в Офшуте Спин-Оффа Spider-Man 2.

Способности Трансверса Венома

Insomniac Games овладела искусством трансверса в своих играх Spider-Man, предоставляя игрокам гладкие и удовлетворительные механики передвижения. Хотя движение Венома естественно будет отличаться от движения Человека-Паука, все равно есть возможность реализовать уникальный и отточенный трансверс для симвиотического персонажа.<р>🕷️Игроки могут заглянуть в движение Венома в его играбельной главе в Spider-Man 2. Обладая способностью совершать невероятные прыжки, совершать сокрушительные приземления и мчаться с ужасающей скоростью, первобытная и неуправляемая сущность Венома отражается в его стиле трансверса. Это отклонение от грациозного паучьего качания Человека-Паука предложит освежающий и захватывающий опыт.

Но дело не только во внешности; Insomniac должна внедрить отличные механики для управления Веномом. Возможно, его маневренность будет сложнее, с штрафами за избыточное разрушение окружения. В конце концов, один из общих критик игр Spider-Man заключается в том, что движение в них может быть слишком легким. Сделать движение Венома более сложным для освоения добавит дополнительный уровень мастерства и глубины геймплею.

Чтобы лучше представить, каким может быть движение Венома, мы можем черпать вдохновение из классических игр, таких как Hulk: Ultimate Destruction или Prototype. Эти игры успешно передали мощь и массу своих соответствующих героев и могли бы служить отправной точкой для механик трансверса Венома.

Боевая Система Венома должна быть Массивной в Полу-Сиквеле Spider-Man

В Spider-Man 2 Insomniac показала игрокам краткий взгляд на брутальный геймплей Венома. Как здоровый и разрушительный монстр, Веном способен легко сокрушать противников. Финишеры и специальные способности, показанные в игре, особенно жестоки, позволяют игрокам рвать врагов на части или атаковать их острыми зубами Венома.<р>Играя за Венома в полу-сиквеле или полной игре, поддержание этого уровня брутальности в бою критично. В то время как ожидается расширение комбинаций и базовых механик, акцент должен быть сделан на офенсивных способностях. Не имеет смысла, чтобы Веном грациозно уклонялся и парил вокруг арен боя, как Человек-Паук.<р>Вместо этого боевые способности Венома должны акцентироваться на постоянном нанесении урона с ограниченным количеством вариантов дальнего действия. Его физичность является основным аспектом его личности, поэтому включение приемов, включающих его зубы, когти и рывки телом, сделало бы геймплей более правдоподобным и удовлетворительным.<р>Insomniac Games обычно не разрабатывает игры с персонажами типа Венома, поэтому будет интересно увидеть, как они решат задачу с иконическим хозяином симбиоты. Независимо от того, появится ли Веном в полу-сиквеле к Marvel’s Spider-Man 2 или в автономной игре, его формидабельная природа должна отражаться как в боевой, так и в трансверс механиках.

Вопросы и Ответы

<р>В: Будут ли у Венома такие же способности к паучьему качанию, как у Человека-Паука?<р>О: Нет, трансверсные способности Венома будут фундаментально отличаться от грациозного паучьего качания Человека-Паука. Вместо этого Веном будет полагаться на свою огромную силу и скорость, чтобы совершать огромные прыжки, делать землетрясущие приземления и спринтовать с невероятной скоростью.<р>В: Каков будет самый большой вызов в управлении Веномом?<р>О: Одним из вызовов в управлении Веномом могла бы быть его гигантская природа. Управление таким массивным и мощным персонажем может требовать больших умений и точности по сравнению с ловкостью Человека-Паука. Кроме того, избыточное разрушение окружения может иметь последствия, добавляя дополнительный уровень сложности и стратегического принятия решений при движении Венома.<р>В: Будет ли боевая система Венома такой же жестокой, как в Spider-Man 2?<р>О: Безусловно! Одним из основных моментов геймплея Венома в Spider-Man 2 была чистая жестокость его атак. Insomniac, вероятно, расширит это, предлагая игрокам еще более ужасные финишеры и специальные способности, демонстрирующие огромную силу Венома.<р>В: Есть ли другие игры, предоставляющие аналогичный игровой опыт тому, что мы можем ожидать от Венома?<р>О: Если вы ищете игры, которые передают ощущение игры за мощного и разрушительного персонажа, классика, такие как Hulk: Ultimate Destruction и Prototype, стоит посмотреть. Эти игры успешно передают вес и сырую силу своих соответствующих главных героев, что могло бы послужить вдохновением для механик игры Венома.<р>В: Есть ли шанс, что Веном станет играбельным персонажем в полной игре, а не только в полу-сиквеле?

А: Хотя слухи говорят, что Веном может появиться в полусиквеле Marvel’s Spider-Man 2, также есть возможность, что он сыграет главную роль в собственной самостоятельной игре. Оба варианта предоставят посвященный опыт для поклонников симбиотического антигероя, предложат мощный геймплей и погрузятся в уникальные способности Венома на самом глубоком уровне.

References

  1. Spider-Man 2 Character Speculation
  2. Insomniac’s Exceptional Traversal Mechanics
  3. [Venom’s Primal and Out-of-Control Symbiote](/?s=Venom’s+primal+and+out-of-con