«Pillars of Eternity получает неожиданное обновление!»
Фанаты Pillars of Eternity потрясены неожиданным обновлением от Obsidian Entertainment после почти 9 лет
Pillars of Eternity получает неожиданное обновление почти десять лет после релиза.
Pillars of Eternity, популярный CRPG от Obsidian Entertainment, только что получил удивительное обновление, почти через 9 лет после своего первоначального выпуска. Но прежде чем вы сильно возбудитесь, позвольте мне рассказать вам, что это обновление не приносит нового контента или крупных изменений в игре. Вместо этого, оно в основном фокусируется на исправлении назойливых ошибок, которые мучили игроков в течение многих лет.
Когда Pillars of Eternity впервые была выпущена в 2015 году, она была свежим вздохом в жанре CRPG, который в то время не был особенно популярен. Названная духовным наследником любимых серий Baldur’s Gate и Icewind Dale, игра получила восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, оказывая значительное влияние на игровую индустрию. Ее успех проложил дорогу для других значимых проектов, таких как Disco Elysium и Baldur’s Gate 3.
Теперь давайте поговорим о самом обновлении. В данный момент оно доступно только в бета-версии Steam и вносит множество исправлений ошибок в Pillars of Eternity. Устранены визуальные и звуковые ошибки, решены проблемы с пользовательским интерфейсом и навигацией. Кроме того, игровой движок Unity был обновлен до новой версии, обеспечивая более плавный игровой процесс для игроков.
🔧 Заметки к обновлению Pillars of Eternity:
Общие: – Игра была обновлена до версии Unity 2019.4.11.
- 💥 Ошибочный усилитель комбинации сцены сделайте себя мощным в Зель...
- Лучшие места бункеров в GTA Online Подробное руководство
- Игроки COD взывают против ‘Ограниченного Матчмейкинга
Навигация: – Исправлены области, которые ранее были недоступны во многих сценах. – Погруженное озеро в Cayron’s Scar больше нельзя будет случайно пройти.
Визуальные и звуковые эффекты: – Персонажи больше не будут считковать на время в самом начале катсцен. – Исправлены размытые иконки визуализации в окне создания персонажа и инвентаре. – Визуальные эффекты заклинания Overwhelming Wave теперь надежно проигрываются. – Исправлены визуальные эффекты заклинания Woodskin. – Символы в западной комнате Lle a Rhemen должны правильно подсвечиваться. – Устранены повторяющиеся звуки рога после сражения в Yenwood. – Открытие заблокированных контейнеров больше не вызывает одновременное проигрывание нескольких реплик персонажей. – Звуки диалога будут проигрываться, как ожидалось, при повторном запуске определенных участков.
Задания и диалоги: – Задание Ready the Cannons теперь правильно обновляет свои задачи. – В диалоге задания Buried Secrets игрок больше не сможет требовать оплату несколько раз. – Звуковые реплики в Gilded Vale больше не будут излишне перекрывать друг друга. – Реплики Eder в Temple of Eothas больше не будут прерываться. – Calisca теперь будет произносить правильную реплику возле лагеря внутри Cilant Lîs.
Бой и механики: – Земляные блихты больше не будут отсоединяться от своих кругов выделения при подчинении. – Свиток Ray of Fire теперь будет отображаться правильно и соответствовать поведению заклинания Ray of Fire. – Ручное разрешение боев в крепости больше не вызывает отсутствие наград. – Персонажи в состоянии лежа больше не будут пытаться двигаться, что приводит к скольжению. – Заклинание Concelhaut’s Draining Missiles больше не будет показывать урон 0.0 в боевом журнале. – Специализация на оружии: Peasant надежно увеличивает урон безоружными атаками. – Заклинание Halt больше не будет сбивать с толку искусственный интеллект противника, предотвращая повторные прерывания. – Удален недоступный для цели Xaurip in Dyrford Crossing. – Sleafhota больше не будет перемещаться в другое место во время диалога, прежде чем атаковать игрока. – Атака Osrya надежно вызовет ее ревенанта и скелетные приспешники. – Все бонусы выживания при кемпинге больше не будут появляться после получения только одного уровня навыка Survival.
Пользовательский интерфейс и взаимодействие: – Песнопения больше не будут выходить за пределы окна прокрутки в пользовательском интерфейсе. – Иконка типа урона на карточке персонажа теперь будет располагаться правильно. – Назначение компаньонов на несколько миссий крепости больше не вызывает проблемы с пользовательским интерфейсом. – Быстрая загрузка с открытым интерфейсом крафта или зачарования больше не приводит к постоянному черному экрану. – Исправлена опечатка в описании Animal Companions. – Выделение поверженных врагов теперь позволяет вам обыскать их. – Исправлены двери, с которыми было сложно взаимодействовать в некоторых сценах. – Финальная нажимная плита в Temple of Woedica теперь появится. – Теперь можно рассмотреть трофей на стене внутри Elm’s Reach. – Пропуск начальных заставок при первом запуске клиента стал более отзывчивым.
Итак, почему именно Obsidian Entertainment выпускает обновление для игры, которой почти 10 лет? Существуют предположения, что они могут попытаться привлечь новых игроков перед запуском своей грядущей игры, Avowed. 🔮 Это имеет смысл, учитывая недавний успех Baldur’s Gate 3, еще одной CRPG, которая получила признание критиков и вернула жанр на передний план.
Avowed, разворачивающаяся в той же вселенной, что и Pillars of Eternity, но с видом от первого лица, уже вызывает большой ажиотаж среди игроков. С выпуском этого обновления Obsidian может настраивать геймплей своих предыдущих игр, чтобы обеспечить бесшовный переход для фанатов, которые совершают прыжок в их грядущую игру.
🎮 Тем временем, если вы хотите немного классического действия CRPG, почему бы не окунуться снова в Pillars of Eternity и открыть для себя богатый мир и увлекательный геймплей, которые покорили игроков все эти годы? Это отличная возможность пересмотреть любимый заголовок и подготовиться к приключениям, которые ждут вас в Avowed.
Q&A
Q: Будет ли это обновление добавлять новый контент для Pillars of Eternity? A: К сожалению, нет. Обновление в основном направлено на исправление ошибок и улучшение общего игрового опыта.
Q: Можно ли играть в обновленную версию Pillars of Eternity на консолях? A: В настоящее время обновление доступно только на бета-версии Steam. Пока нет информации о том, когда или если версия для консолей будет получать обновление.
Q: Является ли Avowed продолжением Pillars of Eternity? A: Avowed не является прямым продолжением Pillars of Eternity, но происходит в той же вселенной. Он предлагает другую перспективу с видом от первого лица.
Q: Какие другие игры мне стоит сыграть, если мне понравилось Pillars of Eternity? A: Если вам понравился Pillars of Eternity, вам также могут понравиться другие CRPG, такие как Disco Elysium, Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2.
Q: Есть ли планы на будущие обновления или DLC для Pillars of Eternity? A: На данный момент не было объявлений о будущих обновлениях или DLC для Pillars of Eternity. Однако, с выпуском этого неожиданного обновления, кто знает, что ждет нас в будущем?
Источники
- Заметки о патче Pillars of Eternity
- Закрытие штата Obsidian Entertainment
- Рост CRPG
- Avowed: грядущая экшн-рпг
🎮🖥️ Каковы ваши мысли о том, что Pillars of Eternity получает это неожиданное обновление? Вы ждете с нетерпением Avowed? Дайте нам знать в комментариях ниже и не забудьте поделиться этой статьей со своими единомышленниками по CRPG! 🚀🔥