Совместные игры в Call of Duty Внутренние сведения о поиске идеального лобби.
Activision исследует контроверзную тему в последней публикации на своем блоге Call of Duty
Activision опровергает правду вашей теории заговора по поводу поиска идеальной комнаты в Call of Duty.
Когда-нибудь задумывались о том, как работает система подбора в Call of Duty? Хорошо, Activision только что опубликовала новую статью в блоге, которая раскрывает факторы, играющие роль при поиске идеальной комнаты для многопользовательской игры. Будьте готовы к путешествию в диком мире подбора!
Большой спор о SBMM: является ли навык доминирующим фактором?
Ах, да, старый спор вокруг системы подбора в Call of Duty – “высокий SBMM” или подбор с учетом навыков. Многие игроки критикуют игру за то, что она соединяет их с противниками с похожим уровнем навыков. Но сдерживайте своих лошадей, потому что последняя статья в блоге от Activision направлена на опровержение этой теории.
По словам издателя, хотя навык действительно учитывается в системе подбора, он не является доминирующей переменной. Действует множество факторов, которые взаимодействуют между собой, чтобы создать ваше впечатление от комнаты. Так что, не бойтесь, дорогие игроки, в подборе кроме вашего уровня навыков учитывается еще многое другое!
Ингредиенты полного совпадения
А теперь погрузимся в магические ингредиенты, которые Activision использует, чтобы приготовить идеальную комнату для многопользовательской игры. Это как умелый повар, создающий восхитительное блюдо, которое удовлетворяет вкусовые рецепторы каждого игрока. Вот что входит в их смесь для соединения:
- Соединение: Никто не хочет играть с задержкой, верно? Activision учитывает качество соединения, чтобы обеспечить вам плавный игровой процесс.
- Время начала подбора: Когда-нибудь задумывались, почему вы попадаете в комнату, которая уже на полпути? Ну вот, Activision учитывает время начала подбора для быстрого сбора готовых комнат.
- Разнообразие плейлистов: Разнообразие – это приправа жизни, и Activision хочет, чтобы все было интересно. Они отдают предпочтение разнообразию плейлистов, чтобы вы могли насладиться широким спектром игровых режимов.
- Недавние карты и режимы: Activision поддерживает свежесть, учитывая последние карты и игровые режимы. Таким образом, вам не придется играть снова и снова на одних и тех же старых картах.
- Навык/производительность: Как уже упоминалось, навык играет роль в подборе. Activision оценивает различные показатели производительности, такие как количество убийств, смертей, побед, поражений и последние матчи, чтобы определить ваш уровень навыков.
- Устройства ввода: Вы являетесь поклонником клавиатуры и мыши или пристрастны к контроллеру? Activision учитывает используемые вами устройства ввода, чтобы создать сбалансированные комнаты.
- Платформы: Независимо от того, играете вы на ПК, Xbox или PlayStation, Activision гарантирует, что вас соединят с игроками на той же платформе.
- Голосовой чат: Коммуникация играет ключевую роль в многопользовательских играх. Activision учитывает, включен ли или выключен голосовой чат игрока, чтобы создать слаженные команды.
Опровержение мифов: регистрация попаданий, косметика и микротранзакции
Давайте развеем некоторые мифы, хорошо? Activision явно заявляет, что регистрация попаданий, факторы, связанные с уроном, и прицеливание-поддержка не оказывают никакого влияния на подбор. Так что, если вы вините систему подбора в своих промахах, подумайте еще раз!
- «Самые смертоносные охотники ранжированы хищники раскрепощены»
- «Ара История нерасказанная – свежий взгляд на лидерство в игр...
- Замечательный мир декора от Studio Ghibli 🌟
Кроме того, покупка пакетов в магазине не дает вам никаких особых преимуществ в подборе. Вас не будут соединять с игроками, показывающими дорогие косметические предметы, чтобы вас заманивать на больше трат на микротранзакции. Потраченные деньги не дают преимущества в подборе. Извините, друзья!
Навык: двуручный меч
Навык не только влияет на ваших противников в многопользовательской игре, но также определяет ваших товарищей по команде. Activision учитывает различные факторы, такие как количество убийств, смертей, побед, поражений, выбор режима и последние матчи, чтобы оценить ваш общий уровень навыков. Нахождение сбалансированных команд так же важно, как соединение игроков с соответствующими противниками.
Почему такое беспокойство по поводу навыка, спросите вы? Ну, согласно данным Call of Duty, когда игроки с низким навыком постоянно оказываются на проигрышной стороне, они чаще всего покидают матчи или даже прекращают играть вообще. Поэтому подбор с учетом навыков является ключевым для поддержания здоровой игровой базы.
Бесконечное стремление к разнообразию
Хотя прозрачность Activision может не обеспечить мгновенное облегчение для игроков, которые оказываются в ультраконкурентных комнатах, они признают заботу игроков с высоким навыком, которые жаждут большего разнообразия в многопользовательском опыте. Не беспокойтесь, мои друзья, Activision обещает продолжать тестировать и активно искать способы решения этой проблемы. Борьба за разнообразие продолжается!
Начало продолжающегося разговора
Блог-пост от Activision является началом долгого и плодотворного разговора о мультиплеере. Они планируют подробнее рассказать о системах мультиплеера в Warzone и Рейтинговой игре в будущем. Так что, будьте на связи, друзья-игроки, ведь в мире мультиплеера всегда есть что открыть и исследовать.
Вопросы и ответы: Ваши горящие вопросы
В: Учитывает ли система мультиплеера пинг или задержку?
О: Конечно! Качество подключения является одним из факторов, учитываемых при мультиплеере. Activision стремится создать комнаты с надежным и плавным игровым процессом.
В: Игроки лишь по региону или географическому местоположению соединяются?
О: Хотя Activision не упоминала специально о соединении по регионам, они учитывают качество подключения. Так что можно считать, что регион имеет значение в процессе мультиплеера.
В: Как часто меняется или приспосабливается система мультиплеера?
О: Activision постоянно работает над улучшением своих алгоритмов и систем мультиплеера. Они активно тестируют и исследуют способы решения проблем игроков и создания наилучшего мультиплеерного опыта.
В: Что мне делать, если я постоянно попадаю в слишком сложные комнаты?
О: Если вам кажется, что конкуренция становится слишком жесткой, вы можете попробовать экспериментировать с различными режимами, списками воспроизведения или даже взять перерыв и вернуться с обновленным настроем. Помните, что мультиплеер – это сложная система, и иногда все дело в поиске правильного баланса между вызовом и удовольствием.
В: Есть ли планы добавить рейтинговый режим для Call of Duty?
О: Да! Activision упоминала, что они поделятся более подробными сведениями о системах мультиплеера в Рейтинговой игре. Так что приготовьтесь подняться по рангам и показать свои навыки!
Для более захватывающего и информативного контента о Call of Duty, посетите эти ссылки:
- Карта Fortune’s Keep Resurgence возвращается во втором сезоне
- Все слухи и анонсы об обновлении второго сезона
- Самое сильное оружие в истории Call of Duty, ранжированное
- Особенные моменты и яркие моменты из мирa Call of Duty esports
- Советы и трюки для победы в мультиплеере
Мы надеемся, что вам понравилось это погружение в мир мультиплеера Call of Duty. Не забудьте поделиться этой статьей с товарищами-игроками и разделить восторг в социальных сетях. Удачи в игре, всем!