Искусство создания «плохих» игр создание развлечения через отстой.

Что делает хорошую игру? Исследование факторов, которые способствуют созданию плохой.

Представляем парня, стоящего за самой провальной видеоигрой всех времен.

🎮🤷‍♂️

В плохих видеоиграх есть что-то интригующее. Конечно, все мы любим играть в блестящие игры, но что насчет тех, которые настолько плохи, что становятся забавными своим уникальным способом? Карсен Рапп, непревзойденный разработчик игр, находится в поиске создания «самой ужасной видеоигры всех времен» при помощи своего сообщества на TikTok. 🌟

Объять плохое

🎮✨

Путь Раппа в разработке игр начался с юного возраста, а его опыт в индустрии технологий только ускорил его продвижение. Чтобы создать самую плохую игру когда-либо, он решил сосредоточиться на увлекательных аспектах создания игр, оставив позади скучные и рутинные задачи. Кто сказал, что создание плохой игры не может быть приятным?! 😄

Рождение Monster Sniper Season 3

🐭🚀

Представляем Monster Sniper Season 3, 2D-платформер, в котором плохо нарисованная крыса вооружена ракетницей. Вместе со своим сообществом на TikTok, Рапп собирает предложения о ужасных игровых особенностях. Они придумали подводные уровни с ограниченным запасом кислорода, раздражающих летучих мышей, автоматическое перемещение в сопровождении, непонятное управление, а также собаку, которая превращается в рой муравьев, когда ее гладишь. Уровень жестокости: максимальный! 🐜

Общепризнанная плохость

👎🎮

Рапп подчеркивает, что геймеры обладают врожденным знанием того, что делает игру плохой. Общепризнанные отвратительные особенности часто упоминаются в его комментариях, как, например, печально известные боевые пропуски и добычные ящики. Мы все признаем эти элементы плохими, но они все равно существуют в изобилии. Это странный парадокс мира гейминга. 😵

Важность плохих особенностей

💧🦇

Многие игры включают в себя печально известные особенности, такие как водные уровни, на которые часто реагируют стоны и раздражение. Рапп считает, что, несмотря на ненависть, эти особенности служат своей цели. Игры – это долгие и сложные творения, и введение новых элементов, даже если они всеобще непопулярны, помогает сохранить свежесть впечатлений. Просто вспомните о печально известном сложном Водном Храме в Legend of Zelda: Ocarina of Time. Он, может быть, довел нас до отчаяния, но мы все же дорожим этой игрой в целом. 🌊

Красота в плохих играх

👎🕹️

Верите или нет, в плохих играх можно найти красоту. Рапп приводит в качестве примера Deadly Premonition. Многие аспекты этой игры являются объективно плохими, но она все равно любима и считается уникальной и особенной. Дефекты игры на самом деле делают ее более интересной. Именно та низкая качественность привлекает нас и заставляет участвовать в игре. 🎮❤️

Принятие странных идей и плохого

🕹️🤪

Рапп находит вдохновение в разработчиках типа Swery65, который создал Deadly Premonition, и Эдмунде Макмиллене, гениальном создателе Binding of Isaac. Их необычные и, казалось бы, «плохие» игры оставили долговременное влияние на игровую индустрию. У Раппа сам умозрительный проект игры, который он описывает как «Binding of Isaac, встречается с футболом». Именно эти странные концепции порождают креативность и расширяют границы того, что мы считаем хорошим или плохим. 🤔🤯

Худшее грех: скука

😴😩

По словам Раппа, худший грех, которым может грешить игра, – это быть скучной. Игра, которая не може

🕹️👥

Рапп считает, что некоторые игры и механики, называемые “плохими”, просто нуждаются в своей аудитории. Он приводит в пример игру Factorio, о строительстве фабрик и добыче материалов. С первого взгляда она может показаться непривлекательной, но она завоевала огромную популярность. Аналогично, игры вроде Dark Souls могут показаться слишком пугающими на первый взгляд, но после того, как игроки им дадут шанс, они часто влюбляются в них. Иногда время – это все, что нужно. 🕐🎮

Тонкая грань между плохим и смешным

🤪😆

В конечном счете, Рапп стремится создать плохую игру, которая все равно будет приятной для игры. Он приветствует идею создания игры, которая выталкивает границы приемлемости, но при этом старается поддерживать уровень веселья и приятности. Это деликатный баланс между созданием забавно плохого опыта и сделанием его невыносимо ужасным. Найти идеальное сочетание, и у вас есть игра, которая непременно будет выделяться. 🎭🤹‍♂️

Что предстоит в Monster Sniper Season 3?

💯📹

Взглянув в будущее, Рапп планирует документировать разработку Monster Sniper Season 3 через серию видеороликов. Его конечная цель – попасть на Awesome Games Done Quick (AGDQ), престижное мероприятие по демонстрации игр. Но за этим он открыт для того, чтобы увидеть, куда приведет его путешествие. Все возможно! 🚀

Дополнительная информация и Вопросы и Ответы

🔍❓

В: Какие еще есть примеры известно плохих игр, которые приобрели культовое следование?

О: Кроме Deadly Premonition, игры вроде E.T. the Extra-Terrestrial для Atari 2600 и Superman 64 для Nintendo 64 стали известны своим низким качеством, но все же приобрели страстную аудиторию поклонников.

В: Может ли игра быть намеренно плохой, но все же успешной?

О: Конечно! Как странно это ни звучит, намеренно плохие игры приобретают популярность. Уникальность и шарм, исходящие из принятия плохого, могут создать поистине захватывающий опыт.

В: Есть ли игры, которые изначально считались плохими, но позже стали излюбленными?

О: Да, одним из примеров является Minecraft. В его ранние дни он считался грубой и неотшлифованной игрой. Однако со временем он превратился в культурное явление и теперь является одной из самых успешных и любимых игр всех времен.

В: Что, если игра намеренно плоха, но игрокам все равно не нравится?

О: Не каждая игра находит отклик у каждого. Вкусы и предпочтения различаются от человека к человеку. Даже если игра намеренно плоха, она может не быть чашкой чая для всех. Но в этом и заключается красота игрового мира – всегда есть что-то для каждого.


🎮🎮🎮

Итак, геймеры, примите плохое, наслаждайтесь уникальным развлечением, которое может давать намеренно ужасные игры. Кто знает? Вы можете натолкнуться на скрытый сокровище, которое вызовет в вас сомнения в том, что делает игру действительно приятной. И помните, наихудшим грехом игры может быть ее скучность. Продолжайте играть, исследовать и, самое главное, веселиться! И не забудьте поделиться этой статьей со своими друзьями в социальных сетях. Давайте разделим радость как от хороших, так и от “плохих” игр! 🌟🎮😄


Ссылки:

  1. TikTok Carsen Rapp: [https://www.tiktok.com/@everywhereno](https://www.tiktok.com/@everywhereno)
  2. Детали Monster Sniper Season 3: https://loonggame.com/expect-monster-hunter-wilds-2024.html