Magic The Gathering – Как создать командный колоду слизи против человечества

Командир становится липким с помощью Slime Against Humanity Magic The Gathering.

Прожорливая стратегия: построение командного колоды слизней с помощью слизи против Человечества

Слизни скользят по вселенной Magic: The Gathering с самых ранних дней. Несмотря на их популярность среди игроков, построение функциональной командной колоды слизней всегда было вызовом из-за ограниченного количества карт слизней. Но не бойтесь, мои товарищи-энтузиасты слизней! Теперь у нас есть мощное заклинание под названием Слизь против Человечества из набора “Убийства в поместье Карлов”, которое сделает построение слизистой командной колоды легким и простым. Так что наденьте халат и резиновые перчатки, потому что мы собираемся погрузиться в слизистый мир слизней.

🤔 Что такое Слизь против Человечества?

Слизь против Человечества – это зеленое заклинание, которое стоит две общие маны и одну зеленую ману для разыгрывания. Когда вы его играете, оно создает зеленый слизневый жетон с 0/0 и двумя +1/+1 счетчиками. Но здесь дело становится интересным: за каждый слизень и каждый экземпляр Слизи против Человечества в вашем кладбище или в изгнании, на жетон добавляется дополнительный +1/+1 счетчик. О таком слизистом усилении силы!

Подлинная красота Слизи против Человечества заключается в том, что ваша колода может содержать любое количество копий этой карты. Обычно вы ограничены только одним экземпляром карты в командной колоде или четырьмя в большинстве других форматов. Но Слизь против Человечества нарушает правила и побуждает вас вкладывать все свои силы в несколько копий. Это не только усиливает способность заклинания, но и делает вашу колоду более последовательной. И дело здесь не только в силе и последовательности; Слизь против Человечества также вознаграждает вас за милл-эффекты и защищает от большинства форм ненависти к кладбищу. Это вишенка на торте вашего слизистого сорбета!

Карта Magic: The Gathering Слизь против Человечества

🎖️ Выберите своего командира

При построении вашей командной колоды слизней, имейте в виду, что ваша колода может содержать только карты, соответствующие цветовой идентичности вашего командира. Поскольку Слизь против Человечества – это зеленая карта, вам понадобится зеленый командир. Однако слизни также могут быть найдены в красном и черном цвете, и вы можете обнаружить мощную поддержку для вашей слизистой орды также в синем цвете.

Зеленый

В мире зелени у нас есть два легендарных слизня для выбора: Слюрк, Полноедкий и Аева, Прародительница Слизней.

Аева, Прародительница Слизней идеально подходит для слизистой колоды. Она не только становится сильнее с каждым слизнем, которым вы управляете, но и обладает мощной способностью шторма, умножаясь при разыгрывании. Если вы можете разыгрывать несколько заклинаний в свой ход до разыгрывания командира, вы сможете замочить ваших противников в слизи.

С другой стороны, Слюрк, Полноедкий может быть еще лучшим вариантом в качестве вашего командира. Поскольку у многих слизней, включая все ваши жетоны, есть +1/+1 счетчики, Слюрк будет продолжать делать ваши оставшиеся слизни сильнее при смерти других. Кроме того, он имеет удобное партнерское свойство, позволяющее выбрать второго командира в качестве поддержки. Выберите Крака, Безкий Хозяин, если хотите получить дополнительные слизни от Слизи против Человечества и доступ к красному цвету и всем возможным ускорителям. Если вы не можете найти еще одного партнера для поддержки Слюрка, не бойтесь! Вы всегда можете выбрать партнера, который позволит вам включить еще один цвет в вашу колоду. Выбор так же гибок, как и ваши слизистые творения.

Статуя на пьедестале, окруженная руинами.

Симик (Зеленый/Синий)

Хотя у Симика нет других слизней для предложения, он предлагает ряд вариантов командиров за рамками свойства партнера Слюрка. Однако эти варианты обычно плохо сочетаются с остальной частью вашей колоды, поэтому их не рекомендуется для посвященной стратегии слизней.

Prime Speaker Vannifar, например, не работает хорошо с жетонами существ нулевой стоимости, которые обычны в слизистой колоде. Ее способность сможет найти только несколько разных существ из вашей библиотеки, и большинство из них будут слабее ваших слизневых жетонов. Vannifar, Evolved Enigma тоже не лучший вариант, поскольку ее основная способность не сочетается с слизнями, если у вас есть доступ к механике морфа или маскировки.

Эксперимент Краждж, хотя и предоставляет жетоны +1/+1, не получает пользы от большинства способностей триггера в вашей колоде. Он в основном ограничен копированием способностей ваших противников, что может не соответствовать вашей липкой стратегии.

Слогурк, Великозлей, с другой стороны, получает пользу от сброса земель, а в зеленой магии есть множество возможностей достать земли в игру и усилить его. У него даже есть немного уклонения, позволяющее отбросить его в вашу руку вместо вашей командной зоны, если он будет уничтожен, и вытащить из вашего кладбища несколько земель в процессе. Это, вероятно, лучший командир слизнево-голубых ооз вне зависимости от отсутствия синергии с большинством колоды.

Голгари (Черный/Зеленый)

Если вы чувствуете некую темноту в своих липких трюках, Голгари предлагает вам своего единственного черно-зеленого ооза, Умори, Собиратель. Способность Умори снижает стоимость одного типа заклинания после его появления, что может снизить стоимость Slime Against Humanity до одного универсального маны и одной зеленой маны. Он также дает вам доступ к черным заклинаниям, которые включают отличные варианты рисования карт и удаления, чтобы увеличить вашу армию оозов и защитить вас от угроз.

Умори настолько мощный вариант, что вы можете рассмотреть его использование в качестве приятеля, а не командира. Поскольку Slime Against Humanity уже будет вашим основным источником существ, и если вы готовы отказаться от мгновенных заклинаний и непостоянных непрерывных заклинаний, вы сможете включить Умори в качестве 101-й карты в свою колоду.

Султай (Синий/Черный/Зеленый)

Для тех, кто жаждет трехцветного наслаждения синим, черным и зеленым, идеальным командиром будет Mimeoplasm. Он не только дает вам доступ к оозам зелени, но и обладает встроенным удалением из кладбища, позволяющим изгнать две карты из кладбищ ваших противников, чтобы усилить его. Хотя он полагается на то, чтобы у ваших противников были ценные существа для копирования, варианты удаления, доступные в черном, помогут вам поместить нужные карты в нужное место. Мимеоплазма, вероятно, будет самым мощным командиром из всех, о которых мы говорили.

🛠️ Построение вашей колоды

При создании вашей колоды с ооз командиров важно включить основные действия, охватывающие различные категории: ускорение маны, удаление (как целевое, так и массовое), рисование карт и действия, которые синергизируют с вашим командиром или стратегией. Поскольку Slime Against Humanity будет занимать значительную часть вашей колоды, важно, чтобы каждая оставшаяся карта имела значение.

Поскольку зеленый является общим знаменателем для всех вариантов командиров, мы сосредоточимся на зеленых вариантах для каждой из этих категорий, предлагая альтернативы в других цветах.

Aeve Progenitor Ooze by Andrew Mar

💨 Ускорители маны

Зелень славится своими ускоряющими ману заклинаниями, такими как Cultivate и Kodama’s Reach. Вместо полагания на типичные артефакты маны, такие как Sol Ring и Arcane Signet, лучше сосредоточиться на эффектах, которые ищут земли в вашей библиотеке и помещают их в игру. Это не только обеспечит вас безопасной маной, но также сократит количество земель в вашей колоде, позволяя вам рисовать меньше земель и больше заклинаний в течение игры.

Kodama’s Reach и Cultivate функционально идентичны, ищут две земли и помещают одну в игру, замедленную на два универсальных маны и одну зеленую ману. Их включение будет означать большую вероятность получения эффекта ранее, когда вам это понадобится.

Skyshroud Claim стоит на одно универсальное ману больше и находит только Леса, но оба земли помещаются в игру не задерживаясь, позволяя использовать их сразу. Three Visits стоит на одно универсальное ману и одну зеленую ману, и находит только один Лес, но помещает его в игру сразу. Эти варианты дают вам гибкость в зависимости от ваших потребностей.

Exploration – прекрасное дополнение к вашей колоде, так как позволяет вам сыграть дополнительную землю каждый ход за одну зеленую ману. Представьте себе, что вы сыграли его на первом ходу, а затем еще одну землю немедленно, и затем на своем втором ходу вы разыграли ваш первый Slime Against Humanity. Это быстрая стратегия липкости!

Для одноцветных зеленых колод Archdruid’s Charm – сильный вариант, несмотря на то, что он стоит три зеленые маны. Это мгновенное заклинание, которое может найти земли для помещения в игру, усилить ваши существа и даже служить средством удаления артефактов, волшебств и существ. Это универсальное заклинание, улучшающее вашу липкую игру.

“`html

Палубы, включающие в себя другие цвета, могут получить выгоду от включения Farseek, Wayfarer’s Bauble и fetch-земель, таких как Terramorphic Expanse и Evolving Wilds. Каждая из этих опций позволяет вам искать любую базовую землю (за исключением лесов для Farseek) и помещать ее в игру. Эта гибкость позволяет вам искать нужный тип земли, даже если у вас ее нет на руке или на поле битвы.

Для высоко ценного дополнения рассмотрите возможность включения Chrome Mox. Хотя его можно бесплатно разыграть, вам потребуется импринтировать карту, чтобы использовать ее как источник маны. В критической ситуации вы можете импринтировать копию карты Slime Against Humanity. Это не только увеличивает вашу манапродукцию, но и усиливает ваши заклинания Slime Against Humanity одновременно. Это выгодно как для ваших слизистых начинаний!

Снимок экрана Cultivate And Kodama's Reach

🗡️ Устранение

Хотя зеленый часто известен разрушением артефактов и проклятий при помощи заклинаний, таких как Naturalize и Wilt, вы также можете использовать механику битвы для справления с угрозами ваших оппонентов. Заклинания, такие как Duel for Dominance, усиливают ваших существ перед тем, как они сражаются с существом оппонента. Включение мгновенных версий этих заклинаний позволяет вам уничтожать существ оппонента в ответ на их усиление, в конце вашего хода, чтобы освободить ману для чар, или использовать одно существо, чтобы блокировать одного нападающего и сразиться с другим.

Если ваша игровая группа часто использует жетоны, хорошим выбором будет Boxing Ring. Поскольку ваши жетоны Ооз, вероятно, будут сильнее, чем жетоны Белки, Солдаты, Гоблины, Зомби и другие обычные жетоны, вы сможете поддерживать преимущество на поле боя с каждым контролируемым вами Оозом.

Не забывайте о существах, которые одновременно увеличивают эффективность ваших заклинаний Slime Against Humanity и являются средством устранения. Например, Acidic Slime может уничтожать проблемные артефакты, существа или земли. В то же время, Green Slime может отменить активированную или триггерную способность и уничтожить артефакт или проклятие, вызвавшие ее.

Синий и черный предлагают сильные альтернативы в плане устранения, включая широкомасштабные уничтожения, такие как Cyclonic Rift и In Garruk’s Wake. Хотя эти заклинания стоят дорого, они могут прокладывать путь для вашей последней слизистой атаки или уничтожать целый ряд угроз сразу. Обе цвета также имеют меньшие, направленные на конкретные цели заклинания устранения, такие как Boomerang и эффекты убийства.

Полная карта mtg duel for dominance и фоновое изображение

🃏 Подтягивание

Исторически зеленый имел ограниченный доступ к эффектам подтягивания карт. Однако все еще есть несколько надежных вариантов, которые синергично сочетаются с вашей стратегией Ооз. Многие из этих вариантов обеспечивают постоянные эффекты, если вы соответствуете определенным условиям, что должно быть легко достижимо в вашей колоде.

Garruk’s Uprising и Elemental Bond награждают вас за игру созданий, что вы должны делать практически каждый ход. Хотя они требуют, чтобы существа имели силу больше трех, вы должны смочь это достичь с вашим вторым Slime Against Humanity. У Garruk’s Uprising есть дополнительное преимущество в виде того, что все ваши существа получают пробивание, что позволяет вам прорываться сквозь защиту оппонентов.

Momentous Fall требует, чтобы вы пожертвовали существо, но так как это мгновенное заклинание, вы можете использовать его после блокировки атакующего оппонента или в ответ на его попытку уничтожить ваше существо. Это позволяет вам превратить неизбежные потери существа в огромное преимущество в виде карт. В качестве альтернативы, черный предлагает несколько похожих эффектов, таких как Village Rites, которые позволяют вам взять всего две карты, но стоят только одной черной маны.

Toski, Bearer of Secrets не сочетается с темой Ооз, но это неразрушимое существо, которое дает всем вашим существам эффект любопытства, превращая каждую успешную атаку в больше карт на руке. Говоря о Curiosity, игроки Симиков могут включить его для дополнительного подтягивания карт при атаках одного существа.

Inspiring Call необходим для этой колоды. Поскольку почти каждое существо на вашей стороне поля будет иметь +1/+1 жетоны, он будет множественно притягивать карты, а также защищать ваши существа от широкомасштабных уничтожений, делая их неразрушимыми.

Черный и зеленый предлагают ряд дополнительных вариантов подтягивания. Черный прославился картами, которые позволяют вам платить жизнью за подтягивание карт, такими как Necropotence и Village Rites. В командере, у вас достаточно хит-пойнтов для работы с такими картами. Синий, с другой стороны, блещет вариантами жесткого подтягивания карт, и Treasure Cruise выделяется в качестве примечательного примера.

“`

Toski Bearer of Secrets

🔗 Синергия

В то время как предыдущие категории можно рассматривать как поддержку, вам также понадобятся механика и эффекты, чтобы вывести ваших Слизней на поле боя и заставить ваших противников тонуть в слизи.

Камень Гулений, хотя и не часто используется в форматах с одиночками, такими как Командир, находит свой идеальный дом среди слизней. Каждое заклинание, которое вы разыгрываете, получает Риппл 4, позволяя вам проверить верхние четыре карты вашей библиотеки на наличие другой копии этого заклинания и сыграть ее бесплатно. Это запускает еще один Риппл, если вы это сделаете, что потенциально позволяет вам разыграть каждую копию Человеческого Слизня против Славы всему за всего лишь за три маны. Не забудьте включить карты, которые удаляют земли из вашей колоды, чтобы увеличить шансы найти еще больше копий Человеческого Слизня.

Аналогично, Шайна Нантуко вознаграждает вас за наличие нескольких копий одной карты. Когда заклинание разрешается, шайна создает фишки Белки 1/1 для каждой копии в вашем кладбище. Хотя кучка белок может и не казаться угрожающей, они могут бесконечно предоставлять защитников и переполнять ваших противников, чтобы генерировать больше перетасовок карт из Тоски.

Кольцо Заклинательницы позволяет вам вместить два волшебства, что позволяет вам скопировать одно при каждом разыгрывании другого. Используйте это, чтобы запечатлеть две копии Человеческого Слизня для удвоения слизней за каждое разыгрывание, или запечатлеть другое волшебство для дополнительной ценности. Вообразите себе, как каждый раз, когда вы создаете новую фишку Слизня, вы разыгрываете “Пробуждение Гаррука”.

Ваша основная стратегия заключается в создании огромной массы фишек Слизня с многочисленными +1/+1-счетчиками. В этом отлично себя показывают Удваивающее время и карты с аналогичными эффектами, такие как Предварительное развитие и Параллельные жизни. Они увеличивают количество фишек, счетчиков или обоих, делая вашу колоду еще более эффективной. И помните, поскольку эти эффекты суммируются, постарайтесь иметь на поле битвы как можно больше из них одновременно для максимального слизистого блаженства!

Чтобы гарантировать, что ваши +1/+1-счетчики не пропадут даром, когда ваши Слизни умирают, вступает Озолит, который сохраняет эти счетчики и распределяет их на другое существо в будущем. Это идеальная страховка, чтобы ваша слизистая армия продолжала расти.

Не забудьте включить Подвеску Вчерашних Дней среди других карт-медалей, таких как Изумрудная Медаль. Хотя медали являются стандартным выбором, Подвеска Вчерашних Дней обеспечивает большую ценность для Человеческого Слизня, так как она снижает стоимость всего до одной зеленой маны после того, как две другие копии находятся в кладбище.

А теперь вообразите, что вы создали гигантскую массу Слизней и поняли, что вам придется ждать до следующего хода, чтобы атаковать. Конкордантские Перекрестки – ваше решение! За всего одну зеленую ману, она дает всем существам Инициативу, позволяя вам неожиданно атаковать ваших противников. Акромодов Мемориал – более дорогой вариант, стоит семь безцветных ман, но он даёт полет, первый удар, бдительность, пробивную атаку и защиту от черного и красного всем вашим существам. Это мощный инструмент, который гарантирует, что ваша слизистая армия будет доминировать на поле боя.

Наконец, обратите внимание на других Слизней, которые могут усилить тех, которых вы уже планируете создать, или быть усиленными ими в ответ. Экспериментатор Один – отличная карта для ранней игры, которая развивается наравне с остальными вашими Слизнями. Биоотходы Слизи и Биогенная Слизь также ценные дополнения, обеспечивая рост вашей слизистой армии из хода в ход.

🎉 Поделитесь своим слизким успехом!

Теперь, когда у вас есть все слизистые стратегии в вашем распоряжении, пришло время протестировать вашу колоду Командира Слизней на практике. Экспериментируйте с разными командирами, комбинациями карт и тактиками, чтобы найти идеальное сочетание, которое подходит для вашего стиля игры. И не забудьте поделиться своими успехами, забавными историями и эпическими победами с другими слаймерами! Слизистое сообщество всегда с интересом будет слушать о ваших приключениях в слизи.

Ссылки:

  • База данных карт Magic: The Gathering – Официальная база данных карт для Magic: The Gathering, где вы можете найти подробную информацию о каждой карте, упомянутой в этой статье.

  • EDHRec – Полезный ресурс для колод Командира, включая статистику, рекомендованные карты и представленные сообществом списки колод.

  • TappedOut – Онлайн-платформа, где вы можете создавать и делиться списками колод Magic: The Gathering. Присоединяйтесь к активному сообществу и показывайте свои слизистые творения!

  • Commander’s Quarters – Популярный канал на YouTube, который предлагает дешевые техники и геймплейные видео по колодам Командира. Отличный ресурс для вдохновения и идей с ограниченным бюджетом.

  • The Command Zone – Еще один замечательный канал на YouTube, посвященный всему, что связано с Командиром. Их обсуждения и геймплейные видео дополнят ваше знание этого формата.

  • MTG Salvation – Обширный онлайн-форум, где собираются игроки Magic: The Gathering для обсуждения стратегий колод, оценки карт и последних новостей в магическом сообществе. Не стесняйтесь присоединяться к обсуждению!