Square Enix признает проблему в маркетинге и планирует укрепить свои возможности

Помнит ли кто-нибудь Infinity Strash Dragon Quest The Adventure of Dai?

Президент Square Enix осознает необходимость улучшения маркетинга после неудачного приема нескольких выпусков JRPG.

Компания Square Enix, известная видеоигровая компания, недавно признала проблемы с маркетингом и решительно намерена их решить, как заявил президент компании Такаши Кирию. В документе Q&A, выпущенном вместе с финансовым отчетом компании в ноябре 2023 года, Такаши подчеркнул две ключевые области проблем для Square Enix: чрезмерная зависимость от определенных стилей игрового процесса или жанров и необходимость улучшения их маркетинговых стратегий.

Чрезмерная зависимость от определенных стилей игрового процесса и жанров

Такаши выразил свое беспокойство по поводу чрезмерной зависимости Square Enix от популярных франшиз, таких как Dragon Quest и Final Fantasy. Хотя эти ИП были очень успешными, компания признает важность диверсификации своего портфеля и изучения новых стилей и жанров. Расширив границы своей зоны комфорта, Square Enix сможет привлечь новую аудиторию и создать свежий опыт для геймеров.

Укрепление маркетинговых возможностей

Помимо принятия новых стилей игрового процесса, Square Enix стремится улучшить свои маркетинговые возможности. С постепенным переходом к цифровому контенту и широкому спектру устройств, компания признает необходимость эффективной продвижения своих игр в этом изменяющемся мире. Исторически Square Enix делал упор на распределение ресурсов для разработки контента, но теперь они намерены сосредоточиться на укреплении своей издательской функции, особенно в области маркетинга. Это может включать привлечение новых специалистов с необходимой экспертизой.

Предыдущие промахи в маркетинге

Проблемы с маркетингом Square Enix становятся очевидными в последние годы. Несколько игр были выпущены с минимальной или без каких-либо предварительных коммуникаций, что привело к упущению возможностей создания волнения и ожидания. Некоторые известные примеры включают Octopath Traveler 2, потрясающую ролевую игру, которая прошла незамеченной из-за отсутствия шумихи, и Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai, забытый проект, не оставивший следа. Даже критически признанные игры, такие как Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, визуальному роману, которому было положено почетное признание, страдали от недостаточной поддержки в маркетинге.

Новый подход к качеству и разработке

Помимо проблем с маркетингом, Square Enix также признает важность качества в их игровой линейке. Такаши отражает предыдущую стратегию компании по выпуску широкого спектра игр в надежде найти хит. Однако результаты оставляют желать лучшего, что побудило их пересмотреть подход. В дальнейшем Square Enix планирует сосредоточить свои разработческие ресурсы на тщательно отобранных новых проектах высокого качества. Сосредотачиваясь на создании исключительного опыта, компания стремится вернуть доверие и поддержку своей аудитории.

Final Fantasy 7 Rebirth: Маркетинговый триумф

В то время как Square Enix решительно стремится улучшить свои общие маркетинговые стратегии, они также активно инвестируют в проведение масштабной кампании по продвижению Final Fantasy 7 Rebirth. Игра получила значительное внимание и даже вызвала шутки от их маркетинговой команды, такие как шутливое взятие на себя заслуги за редкий зеленый кометы, пролетающей мимо Земли впервые за 50 000 лет. Такой фокусированный подход к маркетингу продемонстрировали пристрастия Square Enix к своим флагманским франшизам.


Дополнительные вопросы и ответы

В: Будет ли Square Enix продолжать разрабатывать традиционные RPG, такие как Dragon Quest и Final Fantasy?

О: Да, Square Enix будет продолжать разрабатывать и поддерживать свои любимые RPG франшизы. Однако компания также планирует разнообразить свой портфель, исследуя новые стили игры и жанры.

В: Какие меры предпримет Square Enix для улучшения своего маркетинга?

О: Square Enix стремится укрепить свои маркетинговые возможности, сосредоточившись на своей издательской функции. Это может включать привлечение новых специалистов с экспертизой в современных маркетинговых стратегиях и использование возможностей цифровых платформ для привлечения более широкой аудитории.

В: Какие игры пострадали от предыдущих маркетинговых промахов Square Enix?

A: Square Enix выпустила несколько игр с минимальными маркетинговыми усилиями, что привело к упущенным возможностям и скромным продажам. Некоторые известные примеры включают Octopath Traveler 2, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai и Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo.

В: Как Square Enix будет определять приоритеты в качестве своих будущих игр?

A: Square Enix признает важность фокусировки на качестве и намерена сконцентрировать свои разработочные ресурсы на тщательно выбранных новых проектах. Повышая уровень качества своих игр, они стремятся вернуть доверие и поддержку своей аудитории.

В: Чего мы можем ожидать от продвижения Final Fantasy 7 Rebirth?

A: Маркетинговые усилия, направленные на Final Fantasy 7 Rebirth, были исключительными, с Square Enix, вкладывающей значительные ресурсы в создание восторга и накопление предвкушения. Они не оставляют камня на камне в демонстрации игры, даже доходя до создания юмористических моментов, которые привлекают внимание поклонников и широкой игровой общественности.


Для получения дополнительной информации о Square Enix и играх:

  1. 5 недооцененных злодеев от Square Enix
  2. Final Fantasy 10 – недооцененные суммоны
  3. Dragon Quest и Final Fantasy – франшизы Square Enix
  4. Triangle Strategy – Стратегическая RPG от Square Enix
  5. Важность маркетинга в игровой индустрии

💬 Что вы думаете о маркетинговых стратегиях Square Enix? Поделитесь своими мнениями и любимыми играми Square Enix в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей с другими геймерами в социальных сетях! 🎮✨