«Guerrilla должны раскрыть мультиплеерную игру Horizon раньше, а не позже.»

Запланированное расширение PlayStation в область сервисных услуг столкнулось с проблемами, что может повлиять на мультиплеерный аспект Horizon.

Спин-офф мультиплеера Horizon: Sony и его турбулентное путешествие в рынок live-сервисов 🕹️

Игровая индустрия не отличается от других индустрий развлечений, когда дело доходит до диктования популярных трендов. Каждые десять лет или около того появляется новая игра, которая переопределяет индустрию навсегда, будь то введение нового жанра, нового инновационного механизма или системы или открытие нового способа извлечения прибыли от потребителей. К сожалению, live-сервисная тенденция преимущественно относится к последнему. Популяризированная ММО и играми вида битва королей, такими как Fortnite, жанр live-сервисов стал популярным, но, как кажется, PlayStation узнает, что это не так быстро приносит прибыль, и франшиза Horizon может пострадать от этого. 😮

Попытка PlayStation проникнуть в рынок live-сервисов идет не очень хорошо 😬

В январе 2022 года Sony приобрела Bungie с видимым планом использовать тесные знания студии жанра live-сервисов для введения собственной волны AAA-игр в этом жанре. Исходный план, по меньшей мере, согласно заявлениям главного финансового директора Sony Хироки Тотоки, заключался в доставке по крайней мере 10 игр в жанре live-сервисов до 2026 года, и последующие отчеты указывали на то, что в PlayStation в работе находится 12 игр в жанре live-сервисов. 😱

Этот масштабный прорыв на рынок live-сервисов насторожил многих фанатов, но многие остались оптимистами и верили, что если кто-то сможет делать live-сервисы хорошо, то это будет PlayStation. Но PlayStation быстро оказался в бедных водах. В этом году начали появляться отчеты о мультиплеере игры The Last of Us и ее явных проблемах позади сцены. Согласно отчету Bloomberg, Bungie была поручена оценка жизнеспособности мультиплеера игры The Last of Us в долгосрочной перспективе, и, похоже, Bungie нашла его довольно недостаточным. 😮

Некоторое время спустя мультиплеер игры The Last of Us понес серьезную задержку, и Naughty Dog использовала задержку, чтобы заверить фанатов, что в ближайшем будущем будет больше одиночного контента. В последующие месяцы появились дополнительные отчеты, в том числе о том, что команда разработчиков мультиплеера The Last of Us была значительно сокращена. И всего несколько недель назад неизбежное случилось, и мультиплеер The Last of Us был отменен, и это произошло всего несколько недель после того, как Sony объявила о том, что откладывает 6 своих игр в жанре live-сервисов до 2026 года. 😩

Мультиплеерной игре Horizon нужно полностью раскрыть себя 👀

На данный момент Guerrilla Games работает над мультиплеерным проектом, основанным на вселенной Horizon. Пока не ясно, как будет выглядеть и играть эта игра, но по всей видимости это еще одна флагманская IP, которую PlayStation пытается использовать для проникновения на рынок live-сервисов. И хотя полное отсутствие информации о проекте такого масштаба понятно, настало время полностью раскрыть мультиплеерный спин-офф в серии Horizon. 💡

На данный момент не ясно, какие из проектов Sony в жанре live-сервисов были отменены, какие были отложены и какие идут по плану. Если не поступает никакой информации, можно предположить, что мультиплеерная игра Horizon все еще в работе, и если это так, то Sony и Guerrilla должны показать ее как можно скорее. 🚀

Хотя PlayStation, вероятно, хочет отойти от отмены мультиплеера The Last of Us, слишком долго ждать, чтобы полностью раскрыть Horizon, только разжигает огонь дальше. Было бы гораздо лучше показать мультиплеерный спин-офф Horizon в полном объеме и позволить продукту говорить сам за себя. Если Sony и Guerrilla верят в Horizon, их уверенность должна ярко сиять, потому что на данный момент большой прорыв PlayStation на рынке live-сервисов идет не очень удачно. 💥

Вопросы и ответы: устранение ваших проблем 🤔

В: Что такое live-сервисная игра?

О: Live-сервисная игра – это тип видеоигры, предоставляющей игрокам постоянные обновления контента и поддержку на протяжении длительного периода времени. Эти игры часто имеют многопользовательский режим и предлагают регулярные обновления, события и новые функции, чтобы удержать игроков вовлеченными.

В: Почему жанр live-сервисов не так прибылен, как ожидалось?

О: Несмотря на популярность жанра live-сервисов, он не является гарантированным успехом в смысле мгновенной прибыльности. Разработка и поддержка live-сервисной игры требуют значительных инвестиций и ресурсов, а также регулярных обновлений. Кроме того, успех на рынке live-сервисов в значительной степени зависит от вовлеченности игроков и стратегий монетизации, что может быть сложно правильно реализовать.

Вопрос: Как мультиплеерный спин-офф Horizon может повлиять на франшизу?

Ответ: Мультиплеерный спин-офф Horizon открывает возможность Sony и Guerrilla Games расширить Вселенную Horizon и занять свою нишу на рынке онлайн-сервисов. Однако, если мультиплеерный спин-офф не соответствует ожиданиям или сталкивается с проблемами, такими как отмены или задержки, это может негативно сказаться на репутации франшизы и ее будущих перспективах.

Ссылки 📚

  1. Зарабатывайте опыт с уровнями проходного билета в LEGO: Fortnite
  2. Мультиплеерный спин-офф Horizon: все или ничего
  3. 6 игр с онлайн-сервисом PlayStation отложены до 2026 года
  4. Disney Dreamlight Valley: Уличная Вертушка с древней магией
  5. Несмотря на неудачу The Last of Us Online, мультиплеерный подход для Uncharted на подходе
  6. Руководство по событию Warframe Operation Gargoyles Cry
  7. Мультиплеерная игра Horizon: один важный выбор, который определит успех или провал

Предлагается надеяться, что Sony и Guerrilla Games представят невероятно интересный мультиплеерный спин-офф для Horizon, который не только удовлетворит фанатов, но и продемонстрирует потенциал рынка онлайн-сервисов. Следите за обновлениями и не забудьте поделиться своими мыслями в социальных сетях! 🎮✨