Отказ от мук Гача Granblue Fantasy Relink выделяется

Мнение | Я вздохну с облегчением после того, как увидел потенциал игры Granblue Fantasy Relink по сравнению со своими гача-коллегами '.

“`html

Источник изображения: Granblue Fantasy: Relink

Недавно, после того как я заинтересовался Genshin Impact, я задался вопросом – не слишком ли наивно с моей стороны, взглянув на прошлое, допустимое ли сейчас мое любование к другим играм с механикой гача. Одна всегда привлекала мое внимание: Granblue Fantasy. Меня прельщали ее нарисованные иллюстрации, небесные острова и романтичное видение приключений, плюс мне неплохо понравилась анимационная адаптация. Так что я решил попробовать, и всего за час удалил ее сразу. Я был немедленно утомлен множеством однообразного гринда, сомнительно сбалансированным боевым процессом и откровенно пугающей википедией.

К сожалению, другая крупная игра по вселенной Granblue, Granblue Fantasy Versus: Rising, это файтинг, и, следовательно, криптонит для меня. Неужели мне не удастся пройти через эту красивую вселенную в жанре, который придется мне по вкусу?

Источник изображения: Granblue Fantasy: Relink

Входит Granblue Fantasy Relink, ставший быстро лидером в борьбе за звание Моя Игра Года 2024. Наконец-то что-то подходящее для меня: яркая 3D экшн-RPG с огромным кастом играбельных персонажей с разнообразными приемами, веселым, но, что важно, необязательным сотрудничеством, а также множеством заданий для фарма на тот вкусный S++ скор. Бои с боссами и таймеры говорят к сердцу моей любви к Monster Hunter, эпические битвы с Праймалами переплюнули даже гигантских монстров из Final Fantasy 16, и я оказался удивительно привязан к (в основном) жизнерадостному сюжету, который хорошо интегрировал так много разных персонажей. В игре полно оружия для улучшения, секретов, которые можно найти в подробных открытых зонах, и безответственно больших деревьев навыков, которые ведут к оптимизации.

Отпустив Все Свое Свободное Время

Источник изображения: Granblue Fantasy: Relink

Основная игра только настолько длинна, насколько это необходимо, и пост-игровой контент подходит для больных как я, кто хочет овладеть боевыми стилями всех персонажей. Я наиболее прокачал практически каждый меч в Xenoblade Chronicles 2, даже если это иногда было скучно, так что стоит верить, что я сделаю то же самое с Relink, гриндя его до изнеможения, когда прокачка что-то весело.

Погружаясь в этот самопроизвольный гринд, я не могу не дрожать от мысли о том, чем могла бы быть эта игра: ограниченной во времени, чрезмерно монетизированной, полной случайных событий, как в ее гача истоках. И да, я слышал, что Granblue Fantasy дружелюбна к free-to-play, но это по подземным стандартам игр гача, где такие заверения считаются хорошими.

Было бы удручающе представить версию Relink, где я не мог бы просто выбрать Zeta в качестве моего первого главного персонажа из-за преград, созданных RNG. Этот единственный выбор, и тот факт, что я был свободен делать его, трансформировал и повысил мой опыт игры таким образом, что ни один гача-система никогда не позволила бы. Я хотел персонажа с фокусом на парировании и экстравагантными комбо, и вот что я получил.

Зета очень весело играть, и, привыкнув к ее стилю, я начал задумываться, кого я должен пригласить присоединиться к моей команде. После долгих раздумий, потому что все классные, я выбрал Narmaya, воиншу с катаной, переключающуюся между двумя боевыми стойками с крайне удовлетворительной анимацией. В течение нескольких минут знакомства с ней я смог прокачать Нармайю до боеспособной силы, даже не тратя при этом много ресурсов. Теперь я могу создать различные наборы для Нармайи и Зеты, чтобы сделать более балансированную группу, основываясь на том, кем я играю в данный момент. Я буду делать это десятки раз впереди, вдыхая каждое принятое решение.

Анти-Гача Игра

Источник изображения: Granblue Fantasy: Relink

Я понимаю, что Relink никогда не была задумана иначе, как премиум-игрой без обязательств, но, попробовав Granblue Fantasy и играя в Genshin практически каждый день уже более трех лет, я не могу не видеть гача-ересь, которая могла бы подкрасться.

Я бы не смог выбирать персонажей для разблокировки и прокачки занимала бы недели. Я мог бы фармить ограниченное количество наград в день, привязанный к системе выносливости, которая высвобождает развлечение, отмеренное исходя из реального времени. Несколько персонажей бы превзошли остальных (вместо этого Relink просто говорит вам, что любой может стать сильным, и это правда). Древесины навыков, которые тянутся как зевающая бездна, была бы для меня пугающей, а не вдохновляющей, потому что заполнение их было бы медленным и утомительным мандражом, а не приятным выбором, который я сделал для себя.

“““html

A popular counterpoint with this stuff is that you put up with it because the games are typically free and have to monetize elsewhere and consequently push player retention, but fuck that. It still sucks. I love Genshin, but it has a lot of these exact problems and they suck there too. All games balance making money with delivering fun, and ostensibly free games very loudly rank money far above fun much more often than the full-price ones.

Image Credit: Cygames

It’s grimly fascinating how quickly a change in rewards and motivation, warped by psychological triggers indifferent to the joy of play, can change how you feel about otherwise functionally identical game mechanics. Because of the game that it’s based on, and the familiar progression systems it uses, Relink puts a bright spotlight on how damaging some live-service and especially gacha conventions can be. This isn’t news to anyone, not even to me, but it’s harrowing to see such a clear example and how easily this amazing game could’ve been dragged into games-as-a-service Hell.

I’ve always said that games like Genshin are good or that the likes of Arknights: Endfield are promising despite being weighed down by gacha baggage, and never, ever in any way because of that side of the experience. Relink helps illustrate why. Those games are fun to play, but there’s always a catch. There’s no catch with Relink; it’s just a lot of game – and for my money the best parts of Granblue – for $60.

Дополнительные темы:

Q: Есть ли другие игры в серии Granblue Fantasy, которые стоит сыграть? A: Хотя Granblue Fantasy Relink выделяется как отличная action RPG, в серии Granblue Fantasy есть и другие игры, которые стоит изучить. Granblue Fantasy Versus предлагает другой опыт в виде файтинга, а сам Granblue Fantasy является популярной мобильной игрой с гача-системой, которая собрала огромное количество преданных поклонников.

Q: Как Granblue Fantasy Relink сравнивается с другими action RPG? A: Granblue Fantasy Relink выделяется своим разнообразным ансамблем играбельных персонажей, ярким боевой системой и обширными открытыми зонами для исследования. Его упор на кооперативный игровой процесс и удовлетворительные битвы с боссами привлекут поклонников Monster Hunter и Final Fantasy 16.

Q: Является ли Granblue Fantasy Relink игрой free-to-play? A: Нет, Granblue Fantasy Relink – это премиум-игра, требующая одноразовой покупки. Это устраняет ограничения и разочарования, часто связанные с элементами гача, и позволяет игрокам свободно выбирать и развивать своих любимых персонажей, не полагаясь на удачу или избыточный гринд.

Список литературы:

  1. Подобное игре Genshin Impact – Эльден Ринг
  2. Подобные Arknights: Endfield обещают быть перспективными

“`