Final Fantasy 7 игра, которую я никогда не играл, но никогда не забуду

Исследование влияния первоначального выпуска игры Final Fantasy 7

“`html

Финальная фантазия 7 была уникальным блокбастером.

Final Fantasy 7: Rebirth non-spoilery review Обзор Final Fantasy 7 Rebirth – Обзор FF7 Rebirth без спойлеров новый геймплей

Начну с того, что признаюсь – я никогда не играл в Финальную фантазию 7. Я знаю, я один из тех невыносимых хипстеров, кто играл только в Финальную фантазию 12 и никак не мог замолчать об этом. Но, несмотря на то, что я не играл в нее, у меня странно приятные воспоминания о FF7, этой огромной игре, которой я никогда не трогал. 😅

Хотя я не играл в игру, был период, около ее выхода, когда я очень увлекся этой идеей. Я смотрел, как играют в нее друзья, и даже сейчас эти воспоминания вызывают и ностальгию, и чувство странности, заставляя меня понять, насколько сильно изменились игры за годы. Финальная фантазия 7 стала одной из значительных точек изменения в игровой индустрии.

Раскрывая детские корни и открытия

Как ребенок, я играл в компьютерные игры и увлекался видеоиграми на протяжении всего подросткового возраста, пока не отвлекся во времена 16-битных игр. Это было только после того, как я поступил в университет в 1996 году, игры и я снова встретились благодаря моим соседям по общежитию и их поюзанным SNES и PlayStation. Но даже не участвуя активно, мое интерес к кино заставил меня рассматривать эти ранние 3D игры как удивительные произведения искусства, разворачивающиеся перед моими глазами, пока я наблюдал, как другие играли.

Давайте будем ясными здесь – временная линия может быть немного запутанной; я не буду сейчас распутывать ее. Так что извините, если я путаю порядок игр и их выпусков. Следующее – это то, как я это помню, и первая игра для PlayStation, которая произвела на меня неизгладимое впечатление, несмотря на то, что я не играл в нее в то время, была Tomb Raider.

Tomb Raider: Культурное явление и переосмысленный платформер

Tomb Raider была не просто игрой – это было культурное явление. Люди писали статьи о Ларе Крофт, и подделки ее появлялись на рекламных листовках клубов. Даже на выборах в студенческий союз кандидат под нарядом Лары Крофт баллотировался на должность. Однако сама игра была совершенно другим опытом. Она была темной, одинокой, сложной и наполненной напряжением. Я ярко помню, как смотрел, как мой друг проходил уровень в Египте, и для меня 3D игры казались скорее сложными скульптурами, чем традиционными платформерами.

После своего опыта с Tomb Raider, я ставлю Final Fantasy 7 на одну полку с Metal Gear Solid, даже если они могли быть выпущены в разное время. Причина, по которой я их объединяю, заключается в том, что они были блокбастерами, отличавшимися от обычных видеоигровых хитов, таких как Марио 3 или Зельда: Связь Прошлого. Марио 3 был безусловно огромным хитом. Это подтверждалось иконической рекламой, показывающей планету, полную провозглашающих Марио фанатиков. С другой стороны, Metal Gear Solid и особенно FF7 казались особенными, прежде всего потому, что я узнал о них от своих кино-друзей.

Кинематографические вдохновения и размывающиеся границы

Когда мои кино-друзья представляли мне Metal Gear Solid, они описывали его как блестящий японский нуар. Первый раз, когда я смотрел его на дешевом телевизоре в университете у кого-то, он казался в основном черно-белым. Мы были очарованы камерными углами, монтажем и тем, что Снейк курил, и дым видно выходил из его рта. Первоначальные впечатления предполагали что-то серьезное, реалистичное и глубоко серьезное. Это было позже, когда я обнаружил, что в игре было еще больше странностей, таких как бои с ниндзя и фантастические элементы.

С другой стороны, мои друзья, любящие фильмы, такие как Пятый элемент и Темный город, познакомили меня с Final Fantasy 7. Я ясно помню, как мне показали снимок сложного пейзажа из игры – города или, возможно, части производственного цеха – другом, увлеченным спецэффектами. “Игры выглядят вот так сейчас,” – уверенно заявил он, подавая мне выпуск журнала Arcade (пожалуйста, верните его!). Возможно, он наклонился вперед, пытаясь быть загадочным, несмотря на то, что ел только мандариновые спэнглз. Затем он произнес те слова, “Кино и игры сближаются.”

“““html

Но что именно они формировали? В моем представлении это было нечто странное, захватывающее и слегка нелепое. Тогда я не имел представления о RPG-характере Final Fantasy или о предвкушении его релиза. Я даже не был знаком с современными RPG как жанром. Все, что я знал, это то, что мне сказал друг – в этой игре было множество катсинов и спецэффекты. Так что, пока он играл, я заглядывал туда, где был катсин, наблюдая, как разворачивается передо мной Final Fantasy 7, веря, что это странное гибридное будущее кино. Это заставило меня задуматься о сторонах игр, о которых я не задумывался с тех пор, как Another World.

Игры Взрослеют – Или Так Мы Думали

Смотря теперь назад, как человек, слишком быстро пропускающий катсины в любой игре, я считаю, что эти воспоминания приятно странные. Однако FF7 и Metal Gear Solid были неоспоримо влиятельны, выходя далеко за пределы чисто игрового мира. Студенты кинематографии и газеты говорили о них. Ведущие новостей боролись за понимание этого нового явления, показывая отрывки по ТВ, оставляя зрителей заинтригованными. В то время у меня была мысль, которая сейчас кажется глупой, но казалась глубокой в тот момент: “Игры выросли”. Да, сейчас я испытываю стыд от этой мысли, но Final Fantasy 7 и Metal Gear Solid, безусловно, учились в одном университете со мной – в переносном смысле, конечно.

Парадокс несыгранных игр: Восприятие сияния

Существуют игры, которые мы не можем дождаться сыграть снова, а затем есть игры, которые мы никогда больше не испытаем, потому что первоначальное очарование было слишком идеальным. Однако существует также особый тип игр, которые остаются дорогими для наших сердец именно потому, что мы их не играли. Они занимают особое место в нашей памяти, яркое и сверкающее, потому что мы никогда полностью их не поняли или контекст, в котором они действовали. Они становятся моментами чистого восприятия, и для меня Final Fantasy 7 попадает в эту категорию. Я никогда не играл в неё, но никогда не забуду.

Q&A: Ответы на ваши горящие вопросы

Q: Как Final Fantasy 7 сравнивается с другими частями серии? A: Хотя я не могу говорить из личного опыта игры, Final Fantasy 7 часто считается прорывным и влиятельным выпуском в серии. Его введение трехмерной графики, захватывающего повествования и запоминающихся персонажей сделали его любимцем фанатов, закрепив его место как любимый классический.

Q: Продолжили ли последующие игры Final Fantasy тенденцию сочетания кино и игр? A: Да, Final Fantasy 7 положил начало будущим заголовкам в серии для включения кинематографических элементов в геймплей. Последующие части, такие как Final Fantasy 8, 9 и 10, продолжали расширять границы повествования и кинематографической презентации в видеоиграх.

Q: Существует ли способ испытать Final Fantasy 7 сейчас, даже если я не играл в неё при её первоначальном выпуске? A: Абсолютно! Final Fantasy 7 была переиздана и вновь выпущена несколько раз, позволяя новым игрокам оценить её уникальное сочетание кинематографического повествования и захватывающего геймплея. Недавний ремейк, Final Fantasy 7 Remake, предлагает свежий взгляд на оригинальную игру, с потрясающей визуализацией и расширенными сюжетами.

Q: Есть ли другие игры, похожие на Final Fantasy 7, которые вы бы порекомендовали? A: Если вам понравилось повествовательное наполнение и эпический масштаб Final Fantasy 7, я настоятельно рекомендую погрузиться в широкий мир RPG. Игры, такие как Chrono Trigger, Xenogears и Persona 5, имеют сходства в плане захватывающего повествования, запоминающихся персонажей и стратегических систем боя.

Q: Как оставаться в курсе последних игровых новостей и релизов? A: Существуют несколько веб-сайтов и сообществ, посвященных предоставлению актуальных игровых новостей и обзоров. Некоторые популярные из них включают IGN, Gamespot и Eurogamer. Кроме того, следить за игровыми влиятелями и экспертами индустрии на платформах социальных медиа, таких как Twitter, также позволит вам быть в курсе последних событий.

Дополнительные ссылки:

  1. Chrono Trigger – Вечный Классик
  2. Xenogears – Эпическое RPG Приключение
  3. Persona 5 – Раскрывая Интригующий Мир Теней
  4. IGN – Последние Игровые Новости и Обзоры
  5. Gamespot – Ваш Источник Последних Игровых Новостей и Обзоров
  6. Eurogamer – Игровые Новости, Обзоры и многое другое

“`

Теперь, дорогие читатели, пришло ваше время поделиться своими мыслями! У вас когда-либо была глубокая связь с игрой, которую вы никогда не играли? Или, быть может, у вас есть свои собственные воспоминания о Final Fantasy 7? Поделитесь своими игровыми приключениями в комментариях ниже, и давайте продолжим дискуссию.

И помните, делиться – значит заботиться! Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться любовью в социальных сетях. До следующего раза, приятной игры! 🎮✨