Потенциал для сложного и погружающего выживания в мире Fallout.

После упущенной возможности в последних играх Fallout, Fallout 5 должен обратить внимание на расширение механики выживания франшизы.

Fallout 5 должна уделить больше внимания своим элементам выживания

Учитывая уникальную послепокалиптическую сетку мира франшизы Fallout, здесь существует огромный потенциал для сложного и захватывающего опыта выживания. Однако последние игры серии Fallout не смогли полностью освоить этот потенциал, оставив фанатов жаждущими большего.

Одна игра, в частности, вызывает опасения своим подходом к механике выживания – Fallout 76. В Adventure-режиме Fallout 76 отсутствуют жесткие механики выживания, но режимы Fallout Worlds и Custom Worlds предлагают некоторые механики, ориентированные на выживание. Однако игра в этих режимах связана с значительными ограничениями – вы не сможете развивать своего персонажа или вносить изменения в инвентарь. Кажется, это слишком высокая цена для опыта выживания, верно?

Более того, наличие механик выживания в Fallout 76 непоследовательно. В Fallout Worlds модификаторы игры часто меняются, делая механики выживания ненадежными. С другой стороны, Custom Worlds позволяет игрокам менять модификаторы игры по своему усмотрению, но для этого требуется подписка на премиум Fallout 1st. Эти ограничения и неопределенности заставляют игроков желать более последовательного и доступного режима выживания.

Чтобы сделать ситуацию еще хуже, текущий подход к механикам выживания в Adventure-режиме Fallout 76 принял странный оборот. Вместо того, чтобы быть чем-то нужно избегать, радиация и мутации стали неотъемлемой частью мета-строительства игры. Даже зависимости и болезни имеют положительные эффекты. Фактически, пренебрежение едой или питьем воды в Adventure-режиме не является смертельным, из-за чего многие игроки игнорируют эти механики в угоду удобству.

Хотя этот свободный подход к механикам выживания может быть популярным среди большинства сообщества Fallout 76, он ставит в трудное положение фанатов, которые жаждут настоящего опыта выживания. Вот почему будущие игры Fallout должны серьезно рассмотреть включение режима сложности выживания, предоставляя лучшее из обоих миров. Игроки, которым нужен сложный и захватывающий опыт выживания, могут наслаждаться им, в то время как другие могут придерживаться более спокойной геймплейной механики.

Но почему ограничиваться только режимом сложности выживания? Франшиза Fallout должна вдохновляться своей сестринской франшизой, The Elder Scrolls, и предлагать более жесткие механики выживания. Нет смысла в том, чтобы у двух франшиз были такие похожие механики выживания, когда их сеттинги являются столь разными. Постапокалиптический мир Fallout требует более интенсивного и непростительного опыта выживания.

Одной из игр, которая значительно продвинулась в механиках выживания, является Starfield. Хотя у него пока нет отдельного режима выживания, Starfield представил расширенную систему болезней и наказаний, которая значительно улучшает опыт выживания. Fallout 5 и будущие игры Fallout должны рассмотреть возможность смешения механик выживания Starfield с существующими механиками франшизы Fallout. Это сочетание, а также некоторые другие механики выживания, вдохновленные постапокалиптической сеткой, могли бы значительно улучшить общий опыт выживания во франшизе Fallout.

В заключение, франшиза Fallout имеет потенциал предложить сложный и захватывающий опыт выживания, но последние игры оказались неудачными. Будущие игры Fallout должны включать режим сложности выживания уже изначально, чтобы удовлетворить потребности фанатов, жаждущих настоящего опыта выживания. Кроме того, франшиза должна черпать вдохновение из механик Starfield и предоставлять более жесткий подход к выживанию. Таким образом, франшиза Fallout сможет раскрыть свой полный потенциал и предложить игрокам постапокалиптическое выживание, на которое они так долго ждали.

Q&A

Q: Будет ли режим сложности выживания опциональным?

A: Да, режим сложности выживания должен быть опциональным, чтобы удовлетворить потребности игроков с различными предпочтениями. Таким образом, те, кто хочет сложного опыта выживания, смогут наслаждаться им, а остальные смогут продолжать наслаждаться более спокойным геймплеем.

Q: Вернется ли режим выживания в Fallout 76?

A: Неизвестно, вернется ли режим выживания в Fallout 76. Режим был удален из-за отсутствия поддержки игроков, но с недавним всплеском числа игроков, может быть достаточно спроса на его возвращение. Это было бы отличным дополнением, принимая во внимание текущее состояние игры и желание настоящего постапокалиптического опыта в мире Fallout.

Q: Есть ли какие-либо модификации, улучшающие опыт выживания в Fallout 76?

A: Да, существуют моды сообщества для Fallout 76, которые вводят более жесткие механики выживания. Однако было бы идеально, если бы франшиза предоставляла официальный режим сложности выживания, а не полагалась на модификации для лучшего опыта.

Q: Есть ли режим выживания в Starfield?

A: В настоящее время Starfield не имеет отдельного режима выживания. Однако в нем представлена расширенная система болезней и наказаний, которая улучшает опыт выживания. Эта система может послужить вдохновением для будущих игр Fallout, чтобы улучшить свои механики выживания.

Q: Как я могу быть в курсе последних новостей и обновлений о франшизе Fallout?

A: Чтобы быть в курсе всех новостей о франшизе Fallout, вы можете следить за официальными каналами Bethesda, подписаться на игровые новостные веб-сайты и общаться с энтузиастами Fallout в сообществе. Кроме того, вот несколько ссылок на источники по интересующим вас темам для дальнейшего чтения:

  1. Необычные побочные квесты в истории Fallout
  2. Внезапное увеличение количества игроков в Fallout 76
  3. Latest Starfield News на Games.cn

Не стесняйтесь делиться этой статьей с другими поклонниками Fallout и вступайте в беседу в социальных сетях. Давайте обеспечим франшизу Fallout заслуженный опыт выживания! 💪🔥😄

Источник изображения: Unsplash