Живи, умирай и приспосабливайся В процессе создания фильм Логово дракона
Живите, умирайте, вставляйте 25 центов, повторяйте.
“`html
Edge of Tomorrow is a fantastic model for adapting this classic video game.
Видеоигровые фильмы имеют долгую и сложную историю. Большинство примеров не смогли передать то, что понравилось фанатам в оригинальных средах. Современные подходы к классическим играм в целом более успешны, но они все еще регулярно не оправдывают даже самых низких ожиданий. Когда фильм заимствует элементы из игры, он может быть более эффективным, чем прямая адаптация. Edge of Tomorrow больше напоминает игру для PS4, чем кассовый хит компании Warner Bros., но его пример может помочь развить будущий фильм Dragon’s Lair с Райаном Рейнольдсом.
Идея петли времени имеет давнюю историю, но всегда кажется находящейся в расцвете. Харольд Рамис в своем фильме День сурка прекрасно исследует этот троп с комедийной перспективы, в то время как Бесконечность успешно обыгрывает его в жанре ужасов. Игры, как Deathloop, делают умирание вновь и вновь веселым. Хотя самые продуманные примеры достойны литературы, петли времени до сих пор не потеряли своего очарования.
История Dragon’s Lair
Рик Дайер создал устройство, которое он назвал Фэнтези Машина. Оно начиналось как рулон калькуляторной ленты с рисунками и текстом, но позже стало гибридом между игровой приставкой и видеодисковым проигрывателем. Он придумал “графическое приключение” под названием Секреты потерянного леса. После просмотра Тайны НИМХа Дона Блута, он обнаружил отсутствовавший элемент. Блут и его команда работали с минимальным бюджетом, создав 22 минуты анимационного материала для недоделанной части мечты Дайера. Это недолгое знакомство стало Dragon’s Lair, аркадным классикой, запускаемой с помощью проигрывателя LaserDisc. Dragon’s Lair представляет из себя железнодорожный опыт, предшествующий современным событиям QTE. Игроки видят краткий клип, реагируют соответственно и активируют следующий ролик. Великолепная графика игры приковала к себе множество поклонников. Dragon’s Lair выходил на различные игровые приставки и имеет современные переиздания. Он породил несколько продолжений, полу-продолжений и спин-оффов.
Райан Рейнольдс снимает фильм Dragon’s Lair
Звезда фильмов Детектив Пикачу и Свободный парень собирается сыграть роль Дирка Деринга в предстоящем кинематографическом адаптации Dragon’s Lair для Netflix. Стриминговый сервис заключил сделку в 2020 году с братьями Хагеманами, известными по Страшным историям для рассказа в темноте и Отелю Трансильвания, которые написали сценарий. Это будет третья попытка привести классику Дайера на большой экран. Продуктивный автор Алан Дин Фостер стремился создать сюжет для адаптации в 80-х годах, но студии не соглашались на это. Дон Блут и Гэри Голдман собрали $731,172 для создания своей версии фильма Dragon’s Lair в 2016 году, но проект так и не вышел на свет. Нынешняя попытка кажется более вероятной для попадания на экран. Хотя Блут, несомненно, должен рассказать эту историю, у него может не быть на это возможности. Его имя указано как продюсер в версии от Netflix.
- Творческий мир Minecraft гигантское дерево со станицей внутри
- 🎉 Бросьте кости на Улице Победителей в Monopoly GO! 🎲
- 🎮 Инсайдер Microsoft подтверждает, что Senua’s Saga Hellblade 2 не...
Игровой процесс Dragon’s Lair может стать уникальной историей
Dragon’s Lair – это игра, требующая реагировать на мгновенные подсказки, запоминать каждую деталь и делать одно и то же бесконечное количество раз. Идеальный пробег занимает около 12 минут, но лишь немногие когда-либо испытают это увлекательное короткометражное кино. Это игра о тренировке, повторении и развитии предвидения через пробу и ошибку. Когда Дирк умирает, как это часто бывает, экран изображает, как его тело превращается в скелет, прежде чем волна магии возвращает ему жизнь. Он появляется на случайном уровне, обычно не связанном с тем, что его убило. В Dragon’s Lair II: Time Warp Дирк начинает снова с контрольной точки каждый раз, когда умирает. Эта игра утвердила механику петли времени, которую мог использовать первый титул.
“`
Edge of Tomorrow as an Inspiration
- Режиссер: Doug Liman
- Сценаристы: Christopher McQuarrie, Jez Butterworth, John-Henry Butterworth
- Звезды: Том Круз, Эмили Блант, Билл Пэкстон, Брендан Глисон
- Дата Выхода: 28 мая 2014
- Продолжительность: 113 минут
- Доступно на: Apple TV+, Hulu, Sling TV
Края Завтрашнего Дня следует за Уильямом Кейджем Тома Круза, который получает травму в битве и оказывается запертым во временной петле на 24 часа во время войны с пришельцами. Раньше он был эгоистичным PR-профессионалом, но после своей первой смерти он изучил искусство войны и стал сверхсолдатом после тысяч попыток. Как и Логово Дракона, опыт Кейджа требует постоянных ужасных, унизительных смертей и страданий. Он отдает несколько тысяч жизней на эту цель, реагирует на каждое предупреждение и выигрывает войну единственным возможным способом. Это отличный фильм о временной петле и действии. Логово Дракона могло бы изменить среду, жанр, тон и формат, но все равно позаимствовать многое у Краев Завтрашнего Дня.
Логово Дракона могло бы стать увлекательным анимационным боевиком. Франшиза всегда высоко ценилась за свою анимацию, а не за игровой процесс. Среди всех фильмов по видеоиграм, этот, возможно, наименее пострадает от изменения формата. Краев Завтрашнего Дня может ничем не напоминать историю о Дирке Деринге, спасающем принцессу Дафну от злого дракона Синджа, но мог бы послужить основой. Дирк Деринг должен стать символом фразы “Живи, Умирай, Повторяй”.
Q&A
Q: Есть ли другие фильмы по видеоиграм в разработке?
Да, в разработке находится несколько фильмов по видеоиграм, включая Нераскрытая Тайна с Томом Холландом, ребут Смертельной Битвы и экранизацию Последнего из Нас.
Q: Какие есть успешные примеры адаптаций видеоигр?
Некоторые успешные адаптации видеоигр включают Соник в кино (2020), Детектив Пикачу (2019) и франшизу Обитель Зла.
Q: Будет ли фильм Логово Дракона верен сюжету игры?
Хотя адаптации часто вносят творческие изменения, фильм Логово Дракона вероятно возьмет вдохновение из сюжета игры, но предложит свою уникальную интерпретацию повествования.
References
- Концепция Временной Петли вечна
- Секрет Нима
- Дон Блут и Гэри Голдман собрали $731 172
- Через Испытания и Ошибки
- Шоу по Фоллауту Почти как Фоллаут 5
- Зов Дикой: Край Будущего
- Обновления Финалов: от Тел До Игроков
Привет, читатели! Вы в восторге от предстоящего фильма Логово Дракона с Райаном Рейнольдсом? 🎬🍿 Какие другие видеоигры вы бы хотели увидеть в кино? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже, и не забудьте поделиться этой статьей со своими единомышленниками-геймерами в социальных сетях! 👍✨