EA закрывает студию Ridgeline Games, что повлияет на следующую сюжетную кампанию Battlefield.

После ухода главы студии Маркуса Лехто компания EA объявила о закрытии студии Ridgeline Games, при этом некоторые её разработчики станут частью студии Ripple Effect, чтобы продолжать работу над их необнародованным проектом по игре Battlefield.

“`html

EA закрывает Ridgeline Games Маркуса Лехто; некоторые сотрудники переходят к Ripple Effect, чтобы работать над Battlefield.

🕹️📰 Горячие новости! EA объявила закрытие студии Ridgeline Games, ответственной за разработку сюжетной кампании в грядущей игре Battlefield.

Всегда грустно слышать о закрытии студий, особенно когда это касается столь ожидаемых игр, как Battlefield. Но, увы, игровая индустрия может быть настоящим полем боя сама по себе, со своей долей потерь и реструктуризаций. Это закрытие – результат недавнего ухода Маркуса Лехто, сооснователя Ridgeline Games и бывшего разработчика Halo. Но не отчаивайтесь, дорогие геймеры, работа над сюжетной кампанией Battlefield продолжится!

Во внутренней заметке президент EA Entertainment Лаура Миле заверила нас, что продюсер Criterion Дэнни Айзек и руководитель творческого отдела Даррен Уайт возьмут на себя ответственность. Некоторые талантливые люди из Ridgeline Games даже были поглощены Ripple Effect, еще одной студией, работающей над следующей игрой Battlefield. Это как игра в музыкальные стулья, но с гораздо большими ставками!

💥 Тем не менее, закрытие Ridgeline Games стало внезапным и резким концом для студии, основанной всего в 2022 году. Им было поручено создание увлекательной сюжетной кампании для Battlefield под руководством самого Маркуса Лехто. Лехто, ветеран Bungie, известный своим творческим руководством в Halo: Reach, присоединился к EA, чтобы ответить на протесты из-за отсутствия одиночной кампании в Battlefield 2042. Увы, похоже, что его время с EA подошло к концу, поскольку он недавно ушел “по собственному желанию”.

Но не переживайте, поклонники Battlefield! Лаура Миле выразила уверенность в грядущей игре, описав ее как “амбициозную и захватывающую” и заверив, что проделываются “существенные успехи”. С такими студиями, как DICE, Criterion и Ripple Effect, она обязательно станет взрывным опытом.

🌍 Решение EA закрыть Ridgeline Games приходится на период потрясений в игровой индустрии, с крупными издателями и владельцами платформ, такими как Sony и Xbox, также сокращающими штаты и закрывающими студии. Не лучшее время для разработчиков игр, чтобы сказать по меньшей мере. Постоянные сокращения вынуждают многих в индустрии чувствовать страх и неопределенность относительно своих студий. Один из разработчиков, потерявший недавно работу, пожаловался: “Я 15 лет работаю в индустрии, и никогда не видел такой беды… обескураженный персонал не сможет проявить себя во всей красе”.

Это мрачная реальность, но давайте надеяться, что индустрия преодолеет этот шторм и выйдет из него сильнее. Игры – это действительно труд любви, и нам нужны разработчики, страстно вдохновленные для создания удивительных кинематографических переживаний для нас, игроков.

Теперь давайте ответим на некоторые горячие вопросы, которые могут у вас возникнуть по поводу этой новости:

Q&A

Q: Закрытие Ridgeline Games повлияет на дату выпуска Battlefield? 🕒

A: Не волнуйтесь, дорогой солдат! Закрытие Ridgeline Games не приведет к задержке выпуска Battlefield. Работа над одиночной кампанией будет продолжена с помощью талантливых людей из других студий, что гарантирует, что вы все еще погрузитесь в мир боев Battlefield в ожидаемое время.

Q: Какое влияние уход Маркуса Лехто окажет на сюжетную кампанию Battlefield? 👋

A: Уход Маркуса Лехто может огорчить фанатов Battlefield, которые ждали увидеть его творческое видение развернутое в кампании, но не волнуйтесь, талантливая команда Criterion и ответственные за творческую составляющую продолжат его работу. Они настроены довершить неизгладимый и захватывающий сюжетный опыт, который заставит вас держать в напряжении.

Q: Как закрытие Ridgeline Games повлияет на сотрудников? 🧰

A: К сожалению, как это часто бывает при закрытии студий, сотрудники Ridgeline Games должны будут искать новые возможности в других местах. Однако генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что их основная цель – предоставить этим членам команды возможности перехода на другие проекты в рамках компании. Давайте надеяться, что они найдут опору и продолжат создавать невероятные игры в будущем.

Q: Будут ли какие-либо значительные изменения в общей игровой механике Battlefield из-за этих событий? 🎮

“`

A: К счастью, закрытие Ridgeline Games и уход Маркуса Лехто не должны привести к каким-либо крупным изменениям в общей игровой механике Battlefield. Акцент на создании захватывающего и захватывающего мультиплеерного опыта остается неизменным, и творческие умы, возглавляющие проект, обеспечат, что игра сохранит свою подписную волшебную атмосферу Battlefield.

Помните, солдаты, изменение – постоянная составляющая в игровой индустрии, но это преданность и страсть разработчиков поистине делают игры, которые мы любим. Давайте продолжать поддерживать их, помогая преодолевать эти сложные времена.

👉 Не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами по играм и дайте нам знать свои мысли в комментариях ниже. Вместе мы можем поддержать разработчиков и сохранить игровой дух в живых!

📚 References:EA to Lay Off Employees Amid Shift Away from Future Licensed IPsLehto Recently Departed EAOur Report on the Ongoing LayoffsSonyXbox