Dragon’s Dogma 2 более автентичный и погружающий геймплейный опыт

Режиссер раскрывает улучшения NPC и их динамичные отношения с игроками в предстоящей игре Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 получает значительное обновление для своих NPC.

Скриншот NPC Dragon’s Dogma 2 Steam

Dragon’s Dogma 2 давно находится в поле зрения каждого игрока, и режиссер Хидеки Ицуно, наконец, раскрыл некоторые захватывающие улучшения в системе NPC. Ожидаемая игра обещает настоящий увлекательный геймплей. В этой статье мы рассмотрим подробности этих усовершенствований и то, что они означают для игроков.

Улучшенное взаимодействие NPC и реалистичный мир

Первая часть Dragon’s Dogma представила систему пешек, которая позволяла игрокам настраивать своих собственных NPC-помощников, сопровождающих их в их квестах. Пешки следовали за игроками, сражались рядом с ними и даже помогали с побочными заданиями. В Dragon’s Dogma 2 система NPC претерпела значительные улучшения, чтобы взаимодействия и мир казались более реалистичными.

Ицуно объясняет в интервью с GameTopic, что в связи с технологическим прогрессом, достигнутым Capcom в последние годы, команда разработчиков теперь может создавать высокодетализированных NPC. Эти NPC не просто связаны с игроком, но могут также иметь отношения с другими NPC. Такая динамическая система придает игре реалистичность. Например, если игрок причинит вред одному NPC, который является частью пары, оба NPC будут злиться на игрока. Аналогично, если игрок сделает что-то хорошее для ребенка, родитель этого ребенка также разовьет благоприятное отношение к игроку.

Улучшенная система NPC стремится создать живой и дышащий мир, который реагирует динамически на действия и выбор игрока. Воплощение этих отношений позволяет игрокам почувствовать более глубокую связь с персонажами и игровым миром.

Растет напряжение: схватки и конфликты NPC

Улучшенная система NPC выходит за пределы отношений и взаимодействий. Ицуно раскрывает, что союзные NPC могут вступать в схватки друг с другом. Представьте себе такую ситуацию: персонаж, который стал вам близким, приходит к вам домой, но встречает другого персонажа, который сделал то же самое. Результат? Возможная драка. Ицуно признает, что они создали эту систему частично как шутливый трюк, говоря: “Стойте, не дритесь из-за меня!” Это добавляет неожиданный и забавный поворот в игру, который игроки могут активно пытаться избежать.

В то время, как данная функция все еще находится в процессе финализации, она демонстрирует еще одно значительное улучшение системы пешек в Dragon’s Dogma 2. Она добавляет сложность и непредсказуемость в отношения внутри игры, делая каждое взаимодействие захватывающей перспективой для игроков.

Создание уникальных NPC с улучшенными инструментами создания персонажей

В дополнение к улучшенному взаимодействию с NPC, разработчики также сосредоточились на усовершенствовании инструментов создания персонажей в Dragon’s Dogma 2. Благодаря улучшенному оборудованию, игрокам теперь выпал шанс создавать невероятно детализированные игровые и помощнические персонажи. В таком богатом мире возможностей эти настройки позволяют более персонализированное и уникальное игровое впечатление.

Разработчики осознают, что игроки могут потратить значительное количество времени на совершенствование своих персонажей, стремясь создать самых захватывающих и отличающихся NPC. Будь то коррекция черт лица, прически или даже выбор идеального наряда, обновленные инструменты создания персонажей предоставляют игрокам свободу для выражения своей креативности в игре.

Часто задаваемые вопросы

  1. Могут ли NPC в Dragon’s Dogma 2 развивать романтические отношения? На данный момент романтические отношения между NPC не были явно подтверждены. Приоритет улучшенной системы NPC – создание реалистичного и динамичного взаимодействия, а не романтики. Тем не менее, неожиданные отношения и конфликты между NPC наверняка добавят глубину в геймплей.

  2. Будет ли улучшенная система NPC влиять на выборы и исходы игры? Да, улучшенная система NPC стремится предоставить более реактивный и увлекательный мир. Отношения, которые вы создаете с NPC, а также ваши действия в отношении них, могут влиять на их поведение и восприятие вас. Ваши выборы могут повлиять на квесты, диалоги и даже возможные конфликты или союзы между NPC.

  3. Есть ли другие улучшения геймплея, на которые стоит обратить внимание? В то время как акцент сделан на улучшенной системе NPC, ожидается, что Dragon’s Dogma 2 принесет множество других улучшений. От механики боя до исследования и дизайна заданий, разработчики оставили подробности в секрете. Однако можно с уверенностью сказать, что команда работает усердно, чтобы сделать Dragon’s Dogma 2 незабываемым игровым опытом.

Ссылки

  1. Официальный вебсайт Dragon’s Dogma 2
  2. Лучшие игры для тех, кто насладился Dragon’s Dogma
  3. Интервью GameTopic с Хидэки Ицуно

Мы надеемся, что вам понравился этот небольшой взгляд за кулисы Dragon’s Dogma 2. Поделитесь своим восторгом по поводу игры в социальных сетях и оставайтесь на связи для получения обновлений по мере приближения даты релиза. Счастливой игры! 😄🎮