«Super Mario 64 против Crash Bandicoot два разных подхода к 3D платформерам»

Мы все признали величие 3D-платформинга, но также поняли важность его точного исполнения.

Разработчики Crash Bandicoot раскрыли, как им удалось сохранить уникальный характер серии, сделав ее отличной от 3D-платформера Mario 64. Они объяснили, что релиз Mario 64 значительно повлиял на индустрию игр.

Super Mario 64 и Crash Bandicoot – две культовые игры конца 90-х, которые установили традиции 3D-платформеров. Обе игры открыто восприняли новый мир 3D-гейминга, но подошли к нему совершенно по-разному. Давайте углубимся в истории создания и изучим разные философии дизайна, сделавшие эти игры неповторимыми.

Super Mario 64: Пионерское приключение

Super Mario 64 вышла в 1996 году и перевернула представление о 3D-платформерах. Эта игра погружала игроков в захватывающий 3D-мир, предлагая открытые уровни для исследования и открытий. Однако, несмотря на свободу, Super Mario 64 умело направляла игроков через линейные испытания, гарантируя, что они идут в нужном направлении.

🔍 Вы знали? Инновационный дизайн Super Mario 64 вдохновил разработчиков игр по всему миру, и его влияние по-прежнему ощутимо в современных играх, таких как Super Mario Odyssey.

Crash Bandicoot: Иной путь

С другой стороны, Crash Bandicoot выбрал иной путь. Разработанный Naughty Dog, создателями ожидаемой игры The Last of Us Part III, Crash Bandicoot предложил более традиционную уровневую структуру с 3D-поворотом. Он заимствовал элементы своих 2D-предшественников и воплотил их в 3D-геймплей.

Дэн Эри, работавший над серией Crash, раскрыл суть этого дизайнерского выбора. Он объяснил, что Crash Bandicoot сохранил фокус механики традиционных платформеров, при этом исследуя новые грани 3D. Этот уникальный баланс стал результатом творчества основателей Naughty Dog, Анди Гавина и Джейсона Рубина.

🎮 Интересный факт: Уникальное сочетание 3D-вызовов и линейного геймплея сделало Crash Bandicoot мгновенным хитом и превратило его в одну из лучших игр для PS1 всех времен.

Техническое волшебство Crash Bandicoot

Еще до присоединения к Naughty Dog, Дэн Эри восхищался техническим мастерством первой игры Crash Bandicoot. Ранее работавший в Crystal Dynamics, он был поражен уровнем детализации и плавностью геймплея, которые удалось добиться в Crash на PlayStation. Как им это удалось?

Ответ заключается в искусном использовании “GameTopics” со стороны Naughty Dog. Предварительно рассчитав GameTopics, находящиеся за пределами фиксированной камеры, они создали иллюзию более обширной игры. Эта техника позволила создать впечатление, что в игре есть больше объектов и взаимодействий, чем когда-либо раньше. Это было свидетельством гениальности команды и их стремления преодолеть границы возможностей PlayStation.

Вы запомнили это? Техническое волшебство Naughty Dog позволило Crash Bandicoot раскрыть потенциал консоли PlayStation и создать потрясающий визуальный опыт.

Наследие продолжается

В то время как Naughty Dog постепенно перешла к более открытой структуре в своих последующих играх, вклад Crash Bandicoot в игровую индустрию остается неоспоримым. Различные подходы этих двух легендарных игр оставили неизгладимый след в жанре 3D-платформеров, формируя игры, которые мы любим сегодня.

🌟 Подсказка профессионала: Вспомните старые добрые времена, включите свою PlayStation и переиграйте эти классические игры. Они по-прежнему увлекают игроков всех возрастов своим вечным очарованием.

Уголок вопросов и ответов

В: Как Super Mario 64 повлияла на будущие 3D-платформеры?
О: Инновационный дизайн и открытые уровни Super Mario 64 вдохновили разработчиков игр исследовать возможности 3D-платформеров. Он положил основу для будущих игр в этом жанре, включая современные проекты, такие как Super Mario Odyssey.

В: Существуют ли другие культовые 3D-платформеры, которые стоит попробовать?
О: Конечно! Некоторые достойные упоминания включают Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon и Ratchet & Clank. Каждая из этих игр приносит в свое собственное уникальные механики геймплея и запоминающихся персонажей.

Q: Какие еще игры Naughty Dog разработала кроме Crash Bandicoot?
A: На Naughty Dog приходится несколько других критически признанных игр, таких как серия Uncharted и The Last of Us. Они снова и снова доказывают свое мастерство в рассказывании историй и дизайне игр.

Ссылки

Теперь, когда вы вновь пережили дни славы Super Mario 64 и Crash Bandicoot, почему бы не поделиться этой статьей со своими согретыми душой игроками? Распространите ностальгию и продолжим разговор! 👾💬

Отказ от ответственности: Изображения, используемые в этой статье, представлены только для иллюстрации и не являются реальными скриншотами игрового процесса.