«Легенда шутеров от первого лица Джон Ромеро комментирует безпрецедентные увольнения в индустрии видеоигр.»

Ромеро глубоко извиняется перед всеми теми, кто потерял свою работу.

Кризис массовых увольнений в игровой индустрии

🎮💔 Держитесь за пульты, друзья! В настоящее время игровая индустрия переживает уровень увольнений, который заставил бы даже самого опытного главного героя пролить слезу. 🥺 С такими игровыми гигантами, как EA, Activision Blizzard и Zenimax (Bethesda), которые сокращают персонал, становится ясно, что в игровом мире происходит что-то серьезное.

На деле ветеран игровой индустрии и легенда в жанре FPS, Джон Ромеро, недавно обратился к твиттеру, чтобы выразить свой шок по поводу ситуации. “Я в игровой индустрии с самого детства, и никогда раньше не видел подобного”, – заявил Ромеро. И он прав. Количество увольнений среди разработчиков игр стремительно растет, оставляя многих талантливых людей без любимой карьеры и чувства общности. 😢

Но стоит ли сравнивать это с крахом видеоигр 1980-х годов? Это вполне обоснованный вопрос, и Ромеро сам дал на него ответ. “Индустрия была очень маленькой в 1983 году. Нельзя проводить параллели”, – уточнил он. Фух, хоть нам не придется снова наблюдать за захоронением картриджей E.T. в пустыне! 🙌

В свое время, во времена славы Doom, Ромеро и команда в Id Software выходили за пределы возможностей. Когда его спросили, не мог ли бы он уволить кого-то из команды в то время, Ромеро признал, что они уже и так до предела напрягались. “Каждый из нас работал на двух человек (по крайней мере). Нам стоило нанимать людей, если что”, – признался он. Это что за самоотдача! 💪

Но среди всей этой тьмы есть лучик надежды. Ромеро напоминает нам, что программирование – невероятно ценный и универсальный навык, открывающий двери к возможностям за пределами игровой индустрии. В конце концов, кто не захочет программиста, который может мчится по строкам кода быстрее, чем Соник Ёж? 🏃‍♂️

Теперь давайте на мгновение вспомним о некоторых крупнейших жертвах в мире увольнений. Microsoft не оставила камня на камне, уволив почти 2 000 сотрудников в Xbox, Activision Blizzard и Zenimax (Bethesda). Компания Riot Games, известная благодаря League of Legends, сократила более 500 сотрудников и даже закрыла свое отделение по инди-публикации. Sony попрощалась с 900 сотрудниками, в том числе многими из Naughty Dog и Insomniac, и шокирующим образом закрыла PlayStation London. И не забудем о Unity, мощном движке для игр, который сократил потрясающих 1 800 сотрудников, примерно 25% своего персонала. 😱

Итак, как игровая индустрия может пережить этот кризис? Один аналитик предлагает разработчикам “добраться до GTA 6 и надеяться”. 😅 Другими словами, нам нужно, чтобы эти долгожданные игры стали огромными успехами и поддерживали отрасль на плаву. Как геймеры, на нашем стоит поддерживать индустрию в радости и горе, чтобы гарантировать, что наши любимые разработчики продолжат создавать игры, которые мы любим. 💖

Q&A: Что хотят знать читатели

Q: Являются ли увольнения обычным явлением в игровой индустрии?
A: Увольнения происходят в каждой отрасли, но в последнее время в игровой индустрии особенно много увольнений. Быстрое развитие технологий и рыночных тенденций, вместе с проблемами разработки игр, могут привести к сокращению или реструктуризации компаний.

Q: Как могут найти новые возможности уволенные разработчики игр?
A: Хотя это может быть разочаровывающим, разработчики игр обладают невероятно ценными навыками. Особенно востребованы навыки программирования в различных отраслях, включая технологии, финансы, а также даже виртуальную реальность. Важно, чтобы разработчики обновляли свои портфолио, налаживали контакты с профессионалами отрасли и рассматривали альтернативные направления для применения своих навыков.

Q: Что могут сделать геймеры, чтобы поддержать разработчиков в это непростое время?
A: Геймеры играют важную роль в поддержке отрасли. Приобретая игры непосредственно у разработчиков и издателей, оставляя положительные отзывы и взаимодействуя со своими сообществами, геймеры могут оказать необходимую финансовую и эмоциональную поддержку разработчикам, которых они любят. Распространение информации о своих любимых играх в социальных сетях также может помочь повысить осведомленность и увеличить продажи.

🎮🌟 Несмотря на текущие увольнения и проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия, страсть и преданность разработчиков игр остаются неугасимыми. Поддержим их, поддержим их труд и поможем вместе создавать будущее игровой индустрии! 💪❤️


Ссылки:

  1. EA уволила 670 сотрудников
  2. Увольнения в Microsoft
  3. Увольнения в Riot Games
  4. Увольнения в Sony
  5. Увольнения в Unity
  6. Разработчик пытается “выжить в 2024 году”

Привет, геймеры! Вы столкнулись с увольнениями в игровой индустрии? Поделитесь своими мыслями и историями в комментариях ниже! Давайте поддержим наших любимых разработчиков игр в это непростое время и распространим любовь к играм в социальных сетях! 🎮❤️


Примечание: Изображения и видеоролики не были предоставлены в оригинальном контенте.