Плюсы и минусы выбора вид от первого лица для Resident Evil 9

На данный момент остается неясным, в каком месте размещения камеры будет использоваться в современном Resident Evil в RE9, так как есть убедительные аргументы в пользу каждого варианта.

Resident Evil 9: Игра в перспективе

С окончанием истории Итана Уинтерса в Resident Evil Village и успешным запуском ремейка Resident Evil 4, франшиза Resident Evil находится в хорошем положении. Хотя пока нет официального названия следующей игры в серии, возникают спекуляции о том, будет ли это Resident Evil 9, еще один ремейк или более крупный спин-офф. В любом случае, фанаты с нетерпением ждут, что же ожидать от будущего этой культовой хоррор-игры.

🤔 От первого или от третьего лица: какая перспектива победит?

Одним из ключевых аспектов, которыми фанаты в настоящее время задаются, является камерная перспектива, которая будет использоваться в Resident Evil 9. Вернется ли она к первоисточнику Resident Evil 7 и Village, или же вернется к традиционному стилю третьего лица франшизы? У каждого из них есть свои достоинства, и их выбор значительно повлияет на игровой опыт.

💡 Resident Evil 9 легко может вернуть первое лицо

Первое лицо отлично подходит для создания чувства ужаса и погружения игроков в игровой мир. Оно усиливает ужас, скрывая угрозы от игроков. В загроможденных окружающих средах с несколькими врагами уровень стресса возрастает, поскольку игроки должны управлять своей перспективой, защищаясь. Просто взгляните на режим VR в Resident Evil 7; он славится тем, что является одним из самых страшных VR-приключений.

Первое лицо в Resident Evil 9 позволило бы создавать более детализированные окружающие среды и углубиться в ужасы, которые скрываются внутри них. Успех Resident Evil 7 и Village показал эффективность такой перспективы, помещая игроков прямо в роли своего персонажа и усиливая ощущение запустения. К тому же, если Capcom вернет совместимость с VR, это безусловно изменит правила игры для поклонников ужасов.

🧐 Resident Evil 9 от первого лица могла бы использовать пионерство своих предшественников

Основываясь на успехах своих предшественников, Resident Evil 9 могла бы использовать идеи, которые сделали первоисточников геймплея такими увлекательными в прошлом. Быть лицом к лицу с ужасами и иметь более близкую связь с персонажами позволило бы создать более погружающую игру и исследование. Игроки могут тщательно искать скрытые предметы в забитых предметами окружающих средах, как они делали это в доме Бейкера в RE7. Использование анимаций, связанных с руками и ногами, также может иметь большее влияние с точки зрения первого лица. Эти возможности, в сочетании с потенциалом совместимости с VR, могут сделать Resident Evil 9 следующим AAA хоррор-сенсацией.

💥 У Resident Evil есть причины отойти от геймплея от первого лица

Однако возвращение Resident Evil 9 к перспективе первого лица может показаться перемалыванием одного и того же. Исторически франшиза была известна своим видом от третьего лица, и ремейки предыдущих игр показали, что камера через плечо все равно может создать напряженный экшен-хоррор и выживание. В то время как геймплей от первого лица может быть сохранен для случайного использования, фанаты оценили бы, чтобы Резидент Ивил вернулся с игрой, снятой в третьем лице, что не видели с 2017 года.

😶 Геймплей от первого лица – это суть Итана Уинтерса из Resident Evil

Следует также учесть значение сохранения уникальной идентичности дилогии Итана Уинтерса. Безликий персонаж Этана был неотъемлемой частью запустения в обоих Resident Evil 7 и Village. Если Resident Evil 9 представят с другим уже установленным героем, камера от третьего лица лучше подойдет, чтобы показать его внешность и выделить его более кинетические боевые способности. В то время как выбор между видом от первого и третьего лица находится в процессе для Resident Evil 9, важно понимать, что эта решающая выбор имеет долгосрочные последствия.

🎮 Ещё вопросы? У нас есть ответы!

В: Какие другие улучшения мы можем ожидать от Resident Evil 9, помимо перспективы камеры?

A: В то время как мы не можем сказать наверняка, Capcom имеет историю того, чтобы шагать за границы в каждой новой части. Графические улучшения, инновационные механики игры, захватывающий сюжет и ужасные враги – все это элементы, которые можно ожидать в Resident Evil 9.

Q: Будут ли в Resident Evil 9 появляться знакомые лица из предыдущих игр Resident Evil?

A: Capcom обладает силой удивлять поклонников неожиданными появлениями персонажей. Хотя ничего не было подтверждено, совершенно возможно, что мы увидим возвращение любимых персонажей, таких как Крис Редфилд, Клэр Редфилд или Джилл Валентайн в Resident Evil 9.

Q: Можем ли мы ожидать многопользовательские возможности в Resident Evil 9?

A: Capcom внедрила многопользовательские элементы в последних играх Resident Evil, таких как высоко популярный “Resident Evil Resistance”, включенный в ремейк Resident Evil 3. Неудивительно, если Resident Evil 9 также предложит уникальные многопользовательские возможности, чтобы добавить новое измерение игрового процесса.

🌟 Поделитесь своими мыслями!

Resident Evil 9 обещает стать еще одним захватывающим добавлением к франшизе Resident Evil, независимо от выбранной ракурса камеры. Будь то захватывающий хоррор от первого лица или ностальгическое возвращение к динамичному действию от третьего лица, нет сомнений в том, что Capcom подарит нам ужасающий опыт. Какие ваши надежды и ожидания относительно Resident Evil 9? Дайте нам знать в комментариях ниже и не забудьте поделиться этой статьей с вашими собратьями по Resident Evil! 👾🧟‍♀️


Источники:Resident Evil 9 – 18 Мощных Боссов игр Resident EvilТаблица уровней главных героев Resident Evil