Изгнанники Приз

Banishers Скелеты Нового Эдема предлагает глубокий сюжет и элементы принятия решений, но его боевая система требует дальнейшего совершенствования.

“`html

Улучшение боевой системы в продолжении Banishers Ghosts of New Eden

🌟🌟🌟🌟🌟 Особенности 🌟🌟🌟🌟🌟

  • Banishers: Ghosts of New Eden представляет Рэда и Антею, двух уникальных персонажей с разными стилями боя и способностями.
  • Боевая система в Banishers имеет потенциал, но страдает от проблем с камерой и медлительными элементами, которые могли бы быть улучшены в продолжении.

Banishers: Ghosts of New Eden – это экшен-RPG, разработанный талантливой командой в Don’t Nod, известной своей работой над любимой серией Life is Strange. Эта захватывающая игра рассказывает историю Рэда и Антеи, двух Banishers, отправленных на миссию исследовать сверхъестественное проклятие, которое преследует поселение Нью-Иден. Однако их первая встреча с источником проклятия, Кошмаром, заканчивается поражением: Антея теряет жизнь, а Рэда преследует ее дух. По мере того как они возвращаются в Нью-Иден, им приходится сталкиваться с различными призраками, часто требующими вступления в бой. Хотя Banishers превосходит в богатстве повествования и воздействии принимаемых решений, его боевая система оставляет желать лучшего и предлагает место для улучшения в возможном продолжении.

В Banishers: Ghosts of New Eden Рэд и Антея раскрывают тайны Нью-Идена, раскрывают связи между проклятыми душами и проклятием, держащим поселение в страхе. Многие из этих призраков принимают форму враждебных противников, требуя от Рэда и Антеи использовать свои уникальные способности для их победы. В самом начале игрокам придется выбрать, помочь ли Антее подняться или поглотить силу у живых для ее воскрешения. Это решающее решение определит уровень боевых способностей Антеи, давая игрокам больше или меньше навыков для борьбы с врагами игры.

🗡️ Бой в Banishers позволяет игрокам переключаться между Рэдом и Антеей

Banishers: Ghosts of New Eden – это захватывающий экшен-RPG, предлагающий поклонникам широкий выбор разблокируемого снаряжения, оружия и специальных навыков для использования своих героев. Рэд сражается с надежным винтовкой и мечом, предлагая игрокам более традиционный подход к боевой боевой системе. С другой стороны, Антея использует призрачные силы, телепортацию и мощные удары, чтобы подавить бродячих духов. Игрокам рекомендуется переключаться между Рэдом и Антеей, используя их индивидуальные сильные стороны для преодоления сложных ситуаций. Балансировка навыков и снаряжения между двумя персонажами делается легко, предоставляя поклонникам возможность модифицировать снаряжение, чтобы дополнить друг друга. К сожалению, при вступлении в бой манипулировать этими механиками может быть довольно разочаровывающим.

Контроль над Рэдом и Антеей в бою может казаться медленным и неловким. Враги атакуют беспощадно, и даже самый маленький объект или атака может прервать действия персонажей. Избегание становится особенно раздражающим, поскольку камера движется хаотично, а Рэд часто застревает на самых мелких структурах или изменениях уровня. Хотя в игре есть механизм автозамка, атаки Рэда и Антеи могут наугад промахиваться из-за слабых движений врагов. Более того, функция автозамка усугубляет проблемы с камерой, приводя к случайному вращению или неверной указке направления на врага в зависимости от его местоположения. Хотя бой остается играбельным, эти проблемы существуют с первых столкновений с волкоподобными врагами до кульминационной битвы с Кошмаром при возвращении в Нью-Иден.

⚔️ Продолжение Banishers могло бы легко улучшить его боевые недостатки

Бой в Banishers демонстрирует много обещаний, но лишен того блеска, который присущ большинству современных экшен-RPG. Хотя основные системы игры присутствуют и функциональны, сам процесс боя часто мешает игрокам получать удовольствие. Потенциальное продолжение могло бы решить эти недостатки, внедрив ключевые модификации. Во-первых, автоматическая настройка камеры на ближайшего врага с возможностью игроков настраивать и переключать фокусные точки по мере необходимости значительно улучшила бы опыт боя. Во-вторых, разработчики в Don’t Nod могли бы переработать окружения игры, чтобы обеспечить более естественное перемещение по уровням. Устранение необходимости в конкретных точках восхождения или спуска убрало бы моменты раздражения, когда персонажи застревают на мелких структурах или уровнях. Наконец, небольшие изменения в скорости атаки и отслеживании врагов облегчили бы медлительные промахи, которые часто преследуют меч Рэда и удары Антеи.

“““html

Банширы, несомненно, являются прочным экшн-RPG заголовком, и его основа, сочетаемая с классической формулой повествования Don’t Nod, оставляет неизгладимое впечатление на фанатов долго после того, как завершаются титры. Если бы было разработано продолжение, внедрение этих простых улучшений боевой системы подняло бы игру на новые высоты. Банширы: Призраки Нового Эдема – потрясающее эпическое приключение, которым можно полностью насладиться как фанатам интерактивных историй Don’t Nod, так и поклонникам экшн-RPG. С улучшениями в механике боя жуткая история Рэда и Антеа могла бы потенциально превратиться в сильный франшизный RPG.

🎮 Дополнительная информация и ответы на ваши вопросы

Q: Где я могу узнать больше о “Банширы: Призраки Нового Эдема”?

A: Для получения дополнительной информации о “Банширах” и их захватывающем игровом процессе вы можете посетить официальный веб-сайт по адресу loonggame.com.

Q: Стоит ли попробовать другие экшн-RPG?

A: Конечно! Если вы стремитесь открыть для себя другие захватывающие экшн-RPG заголовки, вам стоит попробовать некоторые из рекомендованных игр: – Ведьмак 3: Дикая ОхотаТёмные Души IIIMonster Hunter: WorldDiablo IIIЛегенда о Зельде: Дыхание Дикой Природы

Q: У Don’t Nod есть другие значимые игры, кроме серии “Жизнь странная”?

A: Да, Don’t Nod создало другие выдающиеся игры помимо серии “Жизнь странная”. Отличным примером является игра Vampyr, захватывающая экшн-RPG, где игроки принимают роль врача, превращенного в вампира, в мрачном и атмосферном Лондоне, страдающем от сверхъестественных существ.

Q: Могу ли я поделиться своими впечатлениями о “Банширах: Призраки Нового Эдема” с соратниками-геймерами в социальных сетях?

A: Конечно! Мы призываем вас делиться своими захватывающими приключениями в “Банширах” со своими любимыми социальными сетями. Дайте знать вашим друзьям и игровому сообществу об этом жутком и захватывающем опыте!


📚 Ссылки:

📢 Готовы ли вы отправиться в жуткое приключение? Поделитесь своими мыслями и впечатлениями о “Банширах: Призраки Нового Эдема” в комментариях ниже! Давайте общаться и обсуждать этот захватывающий экшн-RPG. Не забудьте нажать кнопку “Поделиться” и поделиться волнением в социальных сетях! 😄✨

“`