Боевая система в Baldur’s Gate 3 пошаговое объяснение для новичков

Baldur's Gate 3 Beginner's Guide to the Turn-based Combat System

Обучение и руководство по сражениям в Baldur’s Gate 3, безусловно, могут быть полезными для начинающих игроков, поскольку в системе боя BG3 есть много сложных механик, которые игра не объясняет особенно хорошо. И когда вы сражаетесь с мозголовами, дьяволами, гоблинами, ведьмами и многими другими, последнее, что вам нужно, это чувствовать себя смущенными по поводу того, как вообще работает весь этот боевой процесс.

Но не волнуйтесь – мы все объясним. Пройдя игру в подробностях и овладев искусством войны, мы объясним, как работает бой в Baldur’s Gate 3 с помощью нашего простого для начинающих руководства и обучения, с подробностями о движении, очередности ходов, действиях, уроне и всем остальном, что вам нужно знать. Бросайте кости!

Сражения в Baldur’s Gate 3 для начинающих

(Изображение: Larian Studios)

Сражение в Baldur’s Gate 3 происходит в следующем порядке, объясненном очень просто.

  1. Все персонажи в бою начинают с броска на инициативу, определяя порядок ходов вверху.
  2. Персонажи выполняют свои ходы по очереди, используя определенное количество движения и действий, которые они могут использовать в своих индивидуальных классах и расовых способностях.
  3. Атаки и заклинания всех видов имеют шанс попасть в цель на основе множества факторов, но представлены в виде процента, когда вы наводите на них курсор.
  4. Если вы попадаете по цели (эффективно превосходя процент), затем применяете конкретный урон или эффект оружия/заклинания, которое использовали.
  5. Когда вы закончили, вы можете перейти к следующему персонажу в порядке ходов, нажав кнопку “Завершить ход”.
  6. Бой заканчивается, когда остается стоять только одна команда.

Это почти оскорбительно простое представление очень сложной системы, но если вы хотите, чтобы основы были изложены для вас, это хорошая основа для работы. Для получения дополнительной информации о деталях читайте дальше…

Все, что вам нужно знать о системе боя в Baldur’s Gate 3

(Изображение: Larian Studios)

Есть много, что нужно рассмотреть, но система боя в Baldur’s Gate 3 работает, “просто” говоря, следующим образом:

  • Инициатива: Когда начинается бой, все персонажи бросают на инициативу, что определяет порядок ходов в бою, отображаемый в верхней части экрана слева направо. Персонажи, которые имеют одинаковую инициативу, могут двигаться одновременно, что позволяет вам переключаться между ними и устраивать комбо. Персонажи получают бонусы к инициативе, равные их модификатору Ловкости.
  • Удивление и засада: Начало боя с нападения из скрытности позволяет засадникам получить свободный раунд в начале, когда они могут сделать ход, а противник не может ничего сделать. Это серьезное преимущество.
  • Ходы: Персонажи могут совершать действия различных видов и двигаться в свой ход. Обычно они получают одно основное “действие” за ход, вероятно, потраченное на атаку (но есть и другие варианты).
  • Атаки по КД: Персонажи бросают на попадание друг в друга с помощью оружия и заклинаний Baldur’s Gate 3. Если вы выпали число, равное или выше Классу Доспеха (КД) цели, вы попадаете по ней и можете нанести урон или применить эффект атаки.
  • Атаки по спасброскам: Некоторые атаки, обычно мощные заклинания, не направлены против КД цели, а заставляют ее бросить кубик, чтобы превзойти заданное число. Если они успешно справляются, они уклоняются от атаки или получают уменьшенный эффект.
  • Дополнительные действия: Некоторые более мелкие, простые действия и заклинания используются в качестве дополнительного действия, а не обычного действия. Персонажи получают одно дополнительное действие за ход.
  • Движение и рывок: Персонажи могут перемещаться на определенное расстояние, определенное их расой в Baldur’s Gate 3, возможно, изменяемое классом, в зависимости от обстоятельств. Они могут удвоить свое движение, потратив основное действие на “рыск”.
  • Реакции: Все персонажи могут использовать одну “реакцию” за раунд на определенные действия и заклинания, которые срабатывают в ответ на действия врага. Произнесение контрзаклинания или совершение атаки при возможности – это пример таких реакций. Поскольку реакции фактически готовы к использованию в ваш ход, вы можете включать и отключать их на панели инструментов.
  • Атаки возможности и отступление: Говоря о реакциях, атаки возможности – это реакционные рукопашные атаки, наносимые противникам, которые пытаются покинуть вашу зону досягаемости, фактически ударяя их в спину вашим экипированным оружием, когда они пытаются убежать. Совершение действия “отступление” позволяет перемещаться, не вызывая атак возможности.
  • Толкание и отталкивание: В качестве дополнительного действия персонажи могут попытаться оттолкнуть врага, находящегося в пределах рукопашной атак

    Некромантия Тэя в Baldur’s Gate 3
    Ведьма в Baldur’s Gate 3
    Лагерь гоблинов в Baldur’s Gate 3
    Бан в Baldur’s Gate 3
    Подземелье в Baldur’s Gate 3

    Очевидно, что это многое, но со временем становится проще, когда вы освоитесь с механикой и изучите различные тонкости. Ищите легкие бои, чтобы лучше понять это, и используйте функцию быстрого сохранения без стеснения, чтобы попробовать еще раз, если что-то пойдет не так, и не бойтесь настроить опции сложности в Baldur’s Gate 3, если у вас возникнут проблемы с тем, что все монстры пытаются оторвать вашу голову. 

    © GameTopic+. Запрещается воспроизводить без разрешения