«Baldur’s Gate 3 Все подклассы Чародея, разъяснены»

Baldur's Gate 3 All Sorcerer Subclasses Explained

В Baldur’s Gate 3 игроки могут выбирать из всех девяти классов, которые можно найти в книге игрока D&D 5e. Это предлагает игрокам огромное разнообразие в том, какого рода персонажа они хотят создать. Кроме того, разнообразие персонажей усиливается выбором подклассов, которые можно выбрать на 1 или 2 уровне, в зависимости от класса.

В Baldur’s Gate 3, у Колдунов есть три подкласса, из которых они могут выбрать и выбрать свой подкласс на 1 уровне при создании персонажа. Кровь Дракона позволяет игрокам использовать силу драконьего предка для питания своей магии, в то время как Штормовые Колдуны обращаются к стихийной силе для вызова ветра, грома и молнии. Тем временем, Дикая Магия действует случайным образом и безразлична к друзьям или врагам, проявляя хаос и контролируя удачу.

Связано: Baldur’s Gate 3: Какой максимальный уровень?

Кровь Дракона

Кровь Дракона – первый из трех вариантов, доступных Колдунам в игре, и технически это несколько похожих вариантов. Игроки могут выбрать определенный вид дракона в качестве своего родственника, получая соответствующие сопротивления и способности элементам. Например, дракон Красного цвета дает сопротивление огню. Игроки также получат способности, которые усилят урон, наносимый заклинаниями, соответствующими элементу их крови, и автоматически изучат заклинание, соответствующее выбранному виду дракона.

Все варианты

Все Колдуны Крови Дракона получат возможность Кровавой Устойчивости на 1 уровне, давая им 1 дополнительное очко здоровья при каждом повышении уровня и увеличивая их класс брони на 3, когда они не носят броню. Это помогает им эффективнее избегать повреждений по сравнению с другими подклассами Колдуна.

Красное и Медное Родство Дракона (Огонь)

Игроки, выбравшие Красного Дракона в качестве своего Родства, изучат Вспышку Огня в качестве дополнительного заклинания первого уровня, в то время как Медный Дракон вместо этого предоставит Сон. На 6 уровне они получат сопротивление к урону от огня и усиление наносимого урона огнем.

Белое и Серебряное Родство Дракона (Холод)

Игроки, выбравшие Белого Дракона в качестве своего Родства, изучат Доспехи Агатиса в качестве дополнительного заклинания первого уровня, в то время как Серебряный Дракон вместо этого предоставит Перышко Падения. На 6 уровне они получат сопротивление к урону от холода и усиление наносимого урона холодом.

Черное и Медное Родство Дракона (Кислота)

Игроки, выбравшие Черного Дракона в качестве своего Родства, изучат Смазку в качестве дополнительного заклинания первого уровня, в то время как Медный Дракон вместо этого предоставит Ужасный Смех Таши. На 6 уровне они получат сопротивление к урону от кислоты и усиление наносимого урона кислотой.

Синее и Бронзовое Родство Дракона (Молния)

Игроки, выбравшие Синего Дракона в качестве своего Родства, изучат Ведьмин Болт в качестве дополнительного заклинания первого уровня, в то время как Бронзовый Дракон вместо этого предоставит Облако Тумана. На 6 уровне они получат сопротивление к урону от молнии и усиление наносимого урона молнией.

Зеленое Родство Дракона (Яд)

Игроки, выбравшие Зеленого Дракона в качестве своего Родства, изучат Луч Болезни в качестве дополнительного заклинания первого уровня. На 6 уровне они получат сопротивление к урону от яда и усиление наносимого урона ядом.

Штормовая Магия

У Штормовых Колдунов есть сила бури в их жилах. В настольной игре D&D 5e они получают сопротивление к урону от молнии и грома, а также способность летать на короткие расстояния при каждом использовании заклинания. Они также вызывают извержения дополнительного урона от грома или молнии при использовании заклинаний, наносящих такой урон. Поскольку этот подкласс недоступен в раннем доступе, информация о нем ограничена на данный момент.

Дикая Магия

Дикие Волшебники Магии обладают древним хаосом, который проявляется в виде огромного количества случайно выбранных эффектов при произнесении заклинаний. Они получают способность “Прилив Хаоса”, которая позволяет им получить преимущество при следующем броске атаки, проверке способности или спасброске в обмен на увеличение шансов на проявление Дикой Волшебной Силы при следующем произнесении заклинания.

Дикая Волшебная Сила может проявиться при произнесении Волшебником заклинания 1-го уровня и выше и может вызвать огромное количество случайных эффектов, как полезных, так и вредных. Например, из волшебника может взорваться облако дыма, ослепляющее всех существ вокруг, оружие волшебника может зарядиться энергией, волшебник может получить способность телепортации, сбить с толку всех союзников поблизости или проявить любой другой из множества эффектов.

Дикие Волшебники Магии – это воплощение хаоса и могут быть как мощными союзниками, так и постоянными источниками дополнительной опасности, в зависимости от того, как выпадут кости.

Baldur’s Gate 3 выходит 3 августа 2023 года для ПК и Mac, и 6 сентября 2023 года для PS5.

Дополнительно: Вот Сколько Времени Занимает Прохождение Baldur’s Gate 3