Магия и оружие в Авовед настраиваемый боевой опыт

Несколько RPG используют архетип заклинателя-пистолетера, но Avowed от Obsidian Entertainment кажется готовой к этому испытанию.

Avowed’ – это трогательное посвящение забытому архетипу в фэнтезийных RPG.

🔥 Основные моменты

  • Avowed предлагает игрокам настраиваемый бой, позволяющий сочетать различные сеты оружия и одновременно использовать магию и огнестрельное оружие.
  • Сочетание магии и огнестрельного оружия в RPG часто недооценивается из-за различий в боевых стилях, но Avowed ставит целью изменить это, предоставив разнообразный набор вариантов для боя.
  • Хотя Avowed не является первой игрой, в которой присутствует смешение магии и огнестрельного оружия, количество игр с таким архетипом ограничено, что подчеркивает его недостаточное использование в жанре RPG.

На недавней Xbox Developer Direct Obsidian Entertainment представила расширенный обзор своей грядущей фэнтезийной RPG Avowed, и хотя ролики вызвали сомнения у некоторых фанатов, другим понравилась более подробная демонстрация мира игры, его яркой визуализации и боевой системы. Из показанного видео стало ясно, что игроки Avowed смогут “сочетать различные сеты оружия” под свой стиль игры и использовать магию и огнестрельное оружие одновременно – архетип персонажа, который, можно сказать, недостаточно используется.

Архетип “маг и огнестрел” в фэнтезийных RPG существует уже десятилетиями, но его часто игнорируют из-за принципиальных различий в двух стилях боя. Использование и магии, и огнестрельного оружия в системе боя требует особого фэнтезийного мира, следующего определенным правилам, что приводит к его недостаточному использованию в жанре RPG. К счастью, Avowed включает этот архетип персонажа и предлагает игрокам разнообразные варианты для боя, которые, вероятно, будут полезны в различных ситуациях.

Возможность использовать как магию, так и огнестрельное оружие – недооцененный архетип в фэнтезийных RPG

В Avowed игрокам будет разрешено одновременное использование магии и огнестрельного оружия

Obsidian четко демонстрирует, что боевая система в Avowed создана так, чтобы быть полностью настраиваемым опытом с “гибкой системой боя”, позволяющей игрокам мгновенно переключаться между различными стилями боя. Помимо возможности выбора из разнообразных опций для боя, Avowed также позволит игрокам двумя руками использовать оружие, даже если эти два предмета имеют сильно разные стили боя друг от друга.

Как уже было описано ранее, игроки могут вооружиться палочками и книгами для колдовства в Avowed, а с помощью точных выстрелов могут использовать пистолеты. Хотя в видеоролике до сих пор не было ясно показано, скорее всего у игроков будет возможность использовать предметы для колдовства в одной руке и пистолет в другой, исходя из кадров с двумя руками, где игрок одновременно использовал палочку и меч. В настоящее время неизвестно, будут ли в игре другие типы огнестрельного оружия, так как на данный момент были показаны только пистолеты.

Игры, которые позволяли одновременно использовать магию и огнестрельное оружие

Хотя Avowed является одной из последних игр, которые позволяют игрокам одновременно использовать магию и огнестрельное оружие, она не является первой и, возможно, не станет лучшей в этом деле. Многие популярные RPG-игры, вышедшие ранее, включая серию Pillars of Eternity, с которой Avowed находится в одной вселенной, удалось совместить практичность огнестрельного оружия с фэнтезийностью магии и колдовства, на радость фанатам.

Вот несколько значимых примеров игр, в которых использован архетип мага и огнестрельного оружия:

  • Fable 2 (2008, Lionhead Studios)
  • Fable 3 (2010, Lionhead Studios)
  • Bloodborne (2015, FromSoftware)
  • Pillars of Eternity (2015, Obsidian Entertainment)
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire (2018, Obsidian Entertainment)
  • Outward (2019, Nine Dots)
  • Greedfall (2019, Spiders)
  • Tiny Tina’s Wonderlands (2022, Gearbox Software)

Avowed (Обещанный) может быть не единственной RPG, объединяющей в себе оружие и магию, но список игр, которые делят эту особенность, довольно короток – не говоря уже о том, что две из этих игр происходят в одной вселенной с Avowed и обе были разработаны одной и той же компанией. Это является доказательством того, насколько мало используется персонаж-архетип “магия и оружие” в фэнтезийных RPG, что очень жаль, учитывая те дополнительные возможности, которые он часто добавляет к механике сражений и к разнообразию игрового процесса. Надежда заключается в том, что Avowed окажется успешным дополнением к библиотеке игр жанра RPG, и игровая индустрия будет видеть, как этот архетип появляется во все большем количестве игр в течение многих лет.

📚 Ссылки: – Avowed: уже идеальный чертеж для Avowed 2? – Битва в Avowed включает в себя владение двумя палочками и огнестрельным оружием – Xbox RPG Avowed: ожидая своего часа Obsidian’s и был обновлен | Pillars of Eternity | IGN – 24 иконичных аниме-персонажа, владеющих оружием с двух рук – Зимняя распродажа в Steam: Рай для любителей Soulslike! 10 ярких представителей жанра, скидки до 80%: Elden Ring, Remnant +2