Отменена отдельная живая игра-сервис Standalone Zombies Call of Duty Взгляд в то, что могло быть.
Компания Raven Software ранее разработала самостоятельную версию режима Zombies из популярной игры Call of Duty, но ...
Raven Software планировала создать амбициозную игру Call of Duty Zombies в формате live-service, но она находилась в разработке только недолго.
Raven Software, известная своей работой над Call of Duty, однажды занималась разработкой самостоятельной версии режима Zombies с поддержкой live-service. Однако этот амбициозный проект был отменен, так как студия, владеющая IP, вероятно Treyarch, захотела его вернуть.
О данном интересном открытии мы узнали благодаря Майклу Гуммельту, бывшему ведущему дизайнеру Raven Software, который поделился этой информацией на своей странице в LinkedIn. Гуммельт упоминает о своей роли в качестве ведущего дизайнера на “амбициозном новом проекте Call of Duty: Zombies в формате live-service”, который находился в разработке с 2011 по 2012 год. К сожалению, проект столкнулся с неожиданным концом, когда владеющая им студия решила забрать его обратно.
Хотя Гуммельт явно не назвал студию, можно с уверенностью предположить, что он имеет в виду Treyarch, разработчика, который впервые представил режим Zombies в Call of Duty: World at War в 2008 году. Режим Zombies стал поклонниками, и игроки с нетерпением ждут каждую новую его версию при каждом релизе Call of Duty.
Теперь вы наверняка интересуетесь, почему отмена этого проекта имеет значение, и какие могут быть потенциальные последствия. Представьте себе самостоятельную игру Zombies с собственным live-service, предлагающую уникальные сюжеты, квесты и кооперативный геймплей. Это могло бы стать невероятным опытом для всех поклонников, которые много лет увлекались режимом Zombies. К сожалению, это не судьба.
Но это еще не все! Резюме Гуммельта также указывает на еще одну интересную деталь: в 2019 году Raven Software приступила к работе над сиквелом одной из своих классических игр. В рамках проекта были созданы два работоспособных прототипа. Однако Activision, издатель Call of Duty, приостановил работу над проектом после огромного успеха Call of Duty: Warzone. Raven, уже долгое время являющаяся поддерживающей студией Activision, была перенаправлена для оказания обширной поддержки Warzone.
- Как решить головоломку с часами на верхнем городе в игре Принц Перс...
- Как освоить загадку времени в священных архивах в игре Принц Персии...
- Как найти Кибер Руки 2177
Вот теперь эта новость немного печальнее, особенно для поклонников классических шутеров от Raven Software, таких как Heretic и Hexen. Эти любимые игры были бы отличными кандидатами для экспериментального возрождения в текущую эру “бумер-шутеров”. К сожалению, успех Warzone перевел ресурсы в другое русло, и возможность возрождения этих культовых игр была упущена.
Сегодня Гуммельт работает “режиссером опыта” на проекте AAA в Zenimax Online Studios. Замечательно, подумать, что могла бы достичь Raven Software, не поглощая ее ресурсы франшиза Call of Duty у Activision.
Q&A: Обсуждение дополнительных интересующих тем
В: Почему режим Zombies так популярен в Call of Duty?
О: Режим Zombies в Call of Duty предлагает уникальный и захватывающий геймплей, сочетающий в себе интенсивную стрельбу от первого лица с элементами кооперативного выживания. Игроки объединяются в команды, сражаются с ордами зомби, решают головоломки и продвигаются по интересным сюжетным линиям. Этот режим предлагает освежающую смену темпа по сравнению с традиционными мультиплеерными и одиночными кампаниями, позволяя игрокам стратегически мыслить и работать вместе для выживания.
В: Есть ли шансы, что самостоятельная игра Zombies будет возрождена в будущем?
О: Хотя отмена самостоятельной игры Zombies была несчастной, всегда есть надежда на будущее. Популярность Call of Duty не угасает, и спрос на новые истории с зомби все растет. Activision и Treyarch известны своей способностью слушать сообщество, поэтому если спрос будет достаточно сильным, возможно, идея о самостоятельной игре Zombies может быть пересмотрена и воплощена в жизнь.
В: Удастся ли Raven Software получить возможность разработки своих классических игр, таких как Heretic и Hexen?
О: Сложно сказать наверняка. Фокус Activision на Call of Duty и других прибыльных франшизах часто имеет приоритет перед возрождением старых IP. Однако с недавним восстанием классических и ретро-стильных шутеров есть шанс, что Raven Software сможет вновь исследовать свои классические IP в будущем. Фанаты могут продолжать проявлять свою поддержку и выражать свой интерес в воскрешении этих любимых игр, что потенциально может повлиять на решения Activision.
В: Какие другие проекты можно ожидать от Raven Software в будущем?
А: Как студия поддержки для Activision, будущие проекты Raven Software в значительной степени зависят от потребностей и приоритетов издателя. Хотя предсказать их следующее начинание сложно, Raven Software доказали свой талант и креативность на протяжении многих лет. Неудивительно будет увидеть их участие в разработке новых частей Call of Duty или, возможно, получении возможности работать над совершенно новым IP. Поклонники их работы могут ожидать любые сюрпризы.