15 видеоигр с потрясающими концовками

Окончания, которые трогают до глубины души в печальных историях, не ограничиваются фильмами и телевизионными шоу. Несколько видеоигр имеют чрезвычайно трагические концовки.

Ranked 28 Video Games with Heartbreaking Endings

Who says video games can’t be emotional? Granted, a lot of video game stories are fantastical, but once in a while, fans hit upon a golden nugget in a sea of mud. A good ending can leave a lasting impression in players’ minds, and a sad ending even more so. A sad one tends to put the events of the story into another context, and it also helps fans remember the game and its story in a more positive light. A bad ending can ruin a story, while a good ending can make one.

This makes it important to have an ending in a video game that caps off a wonderful journey and justifies the many hours that players have invested in a game. This can be easier said than done, with players demanding the highest quality standards from their games and having extremely high expectations that can be hard to match. Thankfully, there are many games that stick the landing with a sad ending that serves as a melancholic end to the player’s journey.

Updated on March 13, 2024, by Ritwik Mitra: It’s amazing to see video games that make a playthrough as emotional as can be. There was a time when gaming used to be simple, so to see story-driven video games try their hardest to get players invested in an emotional narrative. When games succeed in this goal, it’s amazing to realize that many players have shed a tear after finishing their favorite video games, getting invested in these stories and shedding tears at the emotional endings that follow. 😭🎮

WARNING! Spoilers ahead.

28 Inscryption

Bidding Farewell To Leshy Is Surprisingly Emotional

Inscryption - Gameplay

The first act of Inscryption is a masterpiece, with players growing to hate Leshy and his manipulative ways. However, it turns out that this character just wanted to enjoy a good card game with the player, actually putting effort into the roleplaying process, unlike a certain dungeon master who takes over in the final act.

When the game is being erased, Leshy sits down with the player for one more round of Inscryption. Players have grown to like this character, his sentient nature making it clear why one of the developers, Kaycee, found it downright impossible to delete Inscryption from existence. Even after the score tally disappears, Leshy plays on until he is deleted, making this farewell a bittersweet experience.

27 Final Fantasy 15

Noctis Must Purge The Realm Of Ardyn’s Influence At The Cost Of His Own Life

Noctis and friends riding chocobos

It’s a shame that Final Fantasy 15’s development cycle was so cursed that the game was released in somewhat of an unfinished state despite being in development for way too long than it needed to. The game’s story was so ambitious that a movie and an anime series were released for the title as well, with many people feeling that this hurt the effectiveness of the story instead of helping it.

The game itself was memorable for the bond that the four characters shared while exploring the open world, with regular banter and emotional moments hammering in just how close this band of friends was. After Noctis is encased in the Crystal and the world slowly goes to ruin, he comes back and reunites with his friends to take out Ardyn once and for all. Unfortunately, taking out this malevolent entity meant that Noctis would have to give up his own life, making for a tearful farewell as he shares one last moment with the gang before sacrificing himself.

26 BioShock Infinite

No Matter What, Booker Must Perish To Prevent The Rise Of Prophet Comstock

BioShock Infinite Elizabeth Close To A Factory

BioShock Infinite – это замечательная игра, которая не требует представления. Последняя работа Кена Левина над франшизой BioShock была абсолютно мастерской, привнося в историю эмоциональное ядро, а также концепцию параллельных измерений.

Финал игры представляет собой настоящее захватывающее путешествие с довольно пугающим завершением. Оказывается, что Букер ДеВитту необходимо умереть, чтобы прекратить мучения Элизабет, что является довольно грустным способом попрощаться с одним из наиболее запоминающихся персонажей в мире видеоигр.

25 Bloodborne

Ни Один Из Трех Различных Окончаний Не Имеет Явно Положительных Смыслов

Людвиг в Bloodborne

Как и в большинстве игр от FromSoftware, Bloodborne – это игра, которая поразит игроков и заставит их чувствовать себя одинокими, борясь с подавляющей природой Охотниковского Кошмара. Темное готическое настроение игры лишь маскирует кошмарные Лавкрафтовские ужасы, которые скрываются внутри, и игроки медленно раскрывают ужасную тайну, которая, кажется, не имеет конца.

Все три окончания в Bloodborne довольно грустны по-своему, и даже то, в котором игрок покидает Охотниковский Кошмар, не обходится без ужасных подтекстов. Тот факт, что истинное окончание игры включает в себя превращение игрока в Великого, говорит само за себя о том, насколько темным является финал игры.

24 Cyberpunk 2077

Попытка V взять под контроль свое тело завершается неудачей независимо от того, что он делает

V и Джеки противостоят отряду бандитов «Мэльстром» в Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – игра, которая столкнулась с многочисленными скандалами с момента запуска, прежде чем постепенно исправиться со временем. Несмотря на свои проблемы, нельзя отрицать, что именно сюжет Cyberpunk 2077 является главным достоинством этой игры.

Игроки выстроят особую связь с V и Джонни к концу этого опыта, поэтому финал производит на них сильное впечатление. Независимо от того, какой выбор сделают игроки, финал всегда будет сопровождаться оттенком меланхолии из-за событий, произошедших и произойдущих.

23 Final Fantasy 10

Тидус – это мечта Фейтов, которая должна исчезнуть после поражения Ю Йевона

Тидус смотрит на Сина у руин Занарканд в Final Fantasy 10

Final Fantasy 10 стал дебютом франшизы на PS2, и что за дебют это был. Игра была как критически, так и коммерчески успешной с самого начала, благодаря потрясающей истории и красивой графике, которые подняли ее статус на новый уровень.

История была достаточно бодрой для мира, который мучился массовым злом раз за разом. Однако, несмотря на то, что банда справляется с Сином и спасает Спиру, оказывается, что Тидус на самом деле был мечтой Фейтов вместе с Ауроном, которые исчезнут навсегда после того, как группа выполнит свою цель.

22 Transistor

Любовь действует по загадочным законам, и окончание доказывает это утверждение и еще больше

“`html

Идеальные персонажи игр - Особенность - Красная держится за Транзистор

Supergiant Games известны как мастера своего дела, и “Транзистор” еще раз доказывает, почему этой студии полагается так много похвал. Смесь реального времени и стратегической битвы в “Транзисторе” делает его уникальным произведением, которое нужно испытать большему количеству людей, особенно тем, кто любит “Hades”.

История “Транзистора” довольно загадочна, где название меча служит повествователем в этом приключении. В конце игры главная героиня, Красная, колет себя мечом, чтобы жить оставшуюся жизнь со духом внутри Транзистора.

21 Человек-паук Marvel

Питер делает трудный выбор пропустить тетю Мэй ради общего блага

Человек-паук сражается с Томбстоуном

Человек-паук Marvel – довольно веселая и интересная игра, от которой фанатам точно понравится. Однако весь пафос и церемония не подготовят поклонников к довольно эмоциональному финалу. Посмотреть, как умирает тетя Мэй, – это действительно печальное событие, предназначенное, безусловно, чтобы помочь Питеру вырасти. Фанатам остается только ждать и посмотреть, как Человек-паук Marvel повлияет на развитие персонажа Питера.

20 Братья: История двух сыновей

В квесте спасти своего отца, один из братьев тратит свою жизнь

Финал игры «Братья: История двух сыновей»

“Братья: История двух сыновей” рассказывает историю двух братьев, которые отправляются на жесткий и беспощадный квест, чтобы найти лекарство от болезни своего отца. Она играет с несколькими интересными механиками, которые на момент выхода были довольно революционными. Конечно, не все из них сработали, и даже те, что сработали, не оказали такого влияния, на которое, возможно, рассчитывала студия-разработчик Starbreeze Studios. Тем не менее, это инновационный и уникальный тайтл.

Поскольку мать мальчиков уже умерла, важность нахождения лекарства приобретает дополнительное значение и подталкивает их вперед даже несмотря на множество опасностей, с которыми они сталкиваются. Они проходят через множество враждебных окружений и в конечном итоге встречаются с молодой девушкой, которая помогает им в их квесте. Однако, по мере приближения к концу своего путешествия, оказывается, что она – огромный паук, который планирует их съесть обоих. Хотя два брата переживают, один из них смертельно ранен и умирает сразу после того, как его младший брат получает долгожданное лекарство. Игра заканчивается оставшимся братом и его отцом, стоящими рядом с двумя могилами, слезы стекают по их лицам.

19 That Dragon, Cancer

Вся игра – это эмоциональный удар, документирующий жизнь ребенка, живущего с терминальным раком

Тот Дракон, Рак

“Тот Дракон, Рак” – это красиво сделанная автобиографическая игра, документирующая опыт семьи Гринов, воспитывающей своего младенца с именем Джоэл, который умер в возрасте пяти лет после долгой борьбы с раком. Это потрясающий опыт с начала и до конца, который, к сожалению, как и многие другие истории с участием рака, далек от счастливого. Здесь не найдется приторного утешения, и игроки вряд ли дойдут до конца, не пролив кучу слез.

Игра невероятно депрессивна, но поднимается над средой благодаря своей погруженности и интерактивности. Трудно сформулировать, почему людям стоит сыграть в нее, поскольку традиционного удовольствия здесь не найти. Однако в игре есть что-то, что притягивает игроков. Быть в состоянии поделиться опытом Райана, Эми и Джоэла – это привилегия, но делать это также служит важным напоминанием о том, насколько быстротечна жизнь, и насколько счастливы мы, большинство из нас.

“`

Link and Marin beach Link’s Awakening

Хотя Link’s Awakening следует типичной формуле Зельды в большей части своего содержания, это одно из наиболее уникальных произведений серии. Прежде всего, здесь нельзя найти принцессу Зельду, а также темы о Трифорсе. Однако игроки могут ожидать веселого путешествия, занимающего одно из наиболее интересных и разнообразных мест серии. Ремейк для Switch, конечно же, гораздо лучше показывает все, что может предложить остров Кохолинт, но версия для Game Boy все еще удивительно хороша, учитывая, что он почти тридцать лет.

Как уже упоминалось, повествование игры решает исследовать более традиционную историю добра против зла, а вместо этого фокусируется на миссии Линка вернуться домой в Хайрул. Когда события начинают разворачиваться, игроки начинают понимать, что план Линка разбудить Ветрянного Рыбу окажет катастрофическое влияние на остров и его обитателей; многие из которых Линк (и, следовательно, игрок) успели полюбить. Несмотря на последствия, Линк продолжает свой план, в результате чего все обитатели острова постепенно исчезают. Технически возможно ‘спасти’ Марин, завершив игру без смертей, но она лишь одна из многих, кто называл остров Кохолинт своим домом.

17 Профессор Лейтон: Развернутое Будущее

Парнер Лейтона Может Не Оставаться С Ним Навсегда, Обречен Умереть После Провала Эксперимента

Лейтон и Клэр
  • Релиз: 27 ноября 2008
  • Платформа: Nintendo DS
  • Разработчик: Level-5

Серия игр профессора Лейтона обычно легкомысленна, поэтому это может показаться странным выбором для тех, кто не очень хорошо знаком с франшизой. Однако долгие фанаты знают почему Развернутое Будущее попадает в этот список. На протяжении игры Лейтон помогает женщина по имени Селеста, предполагаемая сестра его покойной девушки, Клэр.

В конце игры становится ясно, что Селеста – это Клэр, которая, по-видимому, умерла, пытаясь протестировать прототип машины времени. Хотя это обычно было бы радостным воссоединением, Клэр не может остаться в настоящем и силой отправляется обратно в прошлое, как раз перед тем, как машина времени взорвется и убьет ее. Это потрясающий опыт для Лейтона и заканчивает игру на удивительно скорбной ноте.

16 Ори и лес слепых

Антагонист Куро Оказывается Симпатичной Фигурой, Которая Жертвует Собой, Чтобы Защитить Своего Нерожденного Ребенка

Искусство Ori и лес слепых

Ори и Лес Слепых – красиво оформленная игра с невероятно увлекательным сюжетом, однако она начинается и заканчивается некоторыми трогательными сценами. Игра начинается смертью приемной матери главного героя после катастрофического события, уничтожившего лес, который они называли домом. Учитывая, что основные темы игры включают потерю и принятие, это было что-то вроде необходимости, и, следует отметить, сцена отлично подготовила оставшуюся часть истории. Однако это не делает ее менее деструктивной.

Одинокий в этом мире и без определенной цели, Ори объединяется с сущностью на основе света по имени Сейн, чтобы восстановить жизнь в лесу. В пути они встречают гигантскую сову по имени Куро, чья главная цель – остановить Ори. В начале Куро изображается просто как типичный злодей, но вскоре становится ясно, что и она тоже пережила большую потерю и действует в интересах своего нерожденного ребенка. По мере того как игра приближается к своему кульминационному моменту, Куро пожертвует собой, чтобы предотвратить еще одну катастрофу. Жизнь возвращается в лес, и последнее яйцо Куро начинает вылупляться, но ребенок появится в мире, где у него не будет ни кого, ни ничего.

15 Corpse Party: Book Of Shadows

Конец испещрен смертью и отчаянием, что соответствует стилю серии Corpse Party

Corpse-party-book-of-shadows
  • Дата выпуска: 1 сентября 2011 года
  • Платформы: PSP, PS Vita, PC

Хоррор-игры обычно не имеют самых оптимистичных финалов, и серия Corpse Party не исключение. Сиквел к оригинальной игре, Book of Shadows состоит из семи главных глав, каждая из которых расширяет истории второстепенных персонажей из первой части. Пролог, Blood Drive, служит вступлением к одноименному сиквелу, добавляя некоторое новое содержание, продвигающее повествование вперед.

Сетап для сиквела довольно стандартен: Аюми и Наоми, двое выживших из оригинала, отправляются на поиски способа вернуть своих мертвых друзей. Все быстро идет ни под каким видом, оптимизм скоро превращается в ужас, когда старшая сестра Аюми неожиданно погибает, а на Наоми появляется таинственная метка на глазу. Это внезапный и шокирующий конец, который поддерживает жестокость, за которую серия известна.

14 Drawn To Life: The Next Chapter

Майк оказывается в коме после аварии, которая привела к гибели его родителей и оставила его сестру искалеченной

drawn to life the next chapter box art
  • Дата выпуска: 8 октября 2009 года
  • Платформа: Nintendo DS

Оригинальная концовка Drawn to Life: The Next Chapter была настолько темной и удручающей, что последующие версии содержат абсолютно другое завершение. Учитывая, что целевая аудитория этой игры в основном дети, понятно, почему было принято это решение. В целом игра – это веселое приключение, которое побуждает игроков экспериментировать с механикой рисования. С точки зрения геймплея, она очень похожа на Scribblenauts, но когда дело доходит до их историй, они могли бы быть не более различными.

Игра происходит в мире снов, в котором главный герой, Майк, пытается спасти свою сестру. На протяжении игры есть несколько отсылок к «той ночи» и много тем, которые подразумевают, что что-то не так. По мере приближения игры к своему пике, игрок узнает, что главный герой на самом деле находится в коме и что все люди, с которыми он встретился во время своего путешествия, исчезнут, когда он проснется. Когда он наконец просыпается, через серию статичных изображений раскрывается, что Майк и его семья попали в смертельное ДТП, в котором, по-видимому, погибли оба его родителя, а его сестра получила серьезные повреждения лица.

13 Persona 3

Протагонист умирает медленной смертью после самопожертвования ради спасения мира

persona 3

Persona 3 получила признание за то, что она втолкнула серию в мэйнстрим. Критически аплодированный японский ролевой боевик имеет гораздо более темный тон по сравнению со своими преемниками. Смерть является преобладающей темой на протяжении всей игры, поэтому естественно, что она заканчивается трагическим аккордом.

После победы над Никс и спасения мира большинство игроков ожидали, что игра закончится на положительной ноте. Но победа оказывается недолгой, так как игроки должны наблюдать, как основной персонаж умирает в руках Аэгис, в то время как их друзья бросаются к ним. Последствия событий исследуются в дополнении The Answer из FES, которое предлагает персонажам игры и игрокам желанный исход.

12 The Last Of Us

Джоэл лжет Элли о Огнехвостах и том, как человечество погибает из-за его эгоистичного решения

The Last of Us

Не сам финал игры такой сердцеедкий, а около полутора часов, которые заканчивают игру. Все идет к чертям, как только игроки достигают больницы, узнавая о неминуемой гибели Элли, бросаются спасать ее и сопровождают ее из больницы под градом пуль и мрачной музыки.

Да, сам финал тоже очень грустный, когда игроки видят, как доверие Элли к Джоэлу разрушается в считанные секунды. Он, конечно, не такой же сердцервущий, как некоторые другие в этом списке, но и счастливым его не назовешь.

11 Mad Father

Айя попадает на тот же темный и извращенный путь, что и ее отец

Mad Father is all about the psychological scares

Mad Father – уникальная игра жанра выживания, созданная с использованием Wolf RPG Maker. Игроки берут на себя роль Айи, молодой девушки, которая живет с своим отцом-вдовцом и домработницей. Когда свирепые существа населяют их особняк, Айе предстоит погрузиться в историю своей семьи, чтобы раскрыть правду о смерти своей матери, а также о роли ее отца в этом проклятье.

В игре есть несколько плохих концовок, которые игроки могут получить, если сработают определенные флажки, но самая тревожная концовка приходит с ее истинным завершением. Продвигаясь через сюжет Mad Father, игроки узнают, что призраки – жертвы бесчеловечных экспериментов отца Айи. В конце игры Айя открывает свою собственную клинику, где выясняется, что и у нее есть слабость к человеческим экспериментам. Это довольно мрачное завершение, которое заставляет игроков задаться вопросом, было ли правильно помогать Айе выжить в ее ночном кошмаре.

10 Shadow Of The Colossus

Вандер убивает всех Колоссов и почти вызывает гнев Дормина, потеряв себя, чтобы спасти свою возлюбленную

Мы бы поставили Shadow of the Colossus выше, но история и персонажи оставались довольно сокрытыми и неясными на протяжении всей игры, что не позволяло нам лично связаться с ними. Тем не менее, она все равно сердцеедка. И странная.

Лошадь погибает (на самом деле нет, но на тот момент было грустно), выясняется, что игроку всё это время управляли, и Вандер поглощен в поул, превращаясь в младенца. Она определенно оставляет впечатление.

9 Crisis Core: Final Fantasy 7

Зак умирает героической смертью после того, как пожертвовал собой, чтобы спасти Облако

Zack and Cloud laughing together

Final Fantasy 7 Remake смог изменить довольно многое из оригинала, что оставило место для огромных открытий в будущем. Crisis Core закончилась с тем, что Зак умирает, чтобы защитить Облако, прямо перед событиями Final Fantasy 7. Большинство игроков знали, что Зак предназначен для трагического конца, но увидеть, как это произошло, было трудно принять.

Тем не менее, конец Final Fantasy 7 Remake предлагает игрокам более оптимистичный исход. Заку удается отбить от сил Шинра, которые сначала его убили, и безопасно доставить Облако в Мидгар. Это определенно более счастливый финал, который неизбежно повлияет на будущие проекты в значительной степени.

“`html


Эти видеоигры доказывают, что эмоциональное путешествие не всегда заканчивается счастливо. Печаль и разбитое сердце, испытанные игроками, могут оставить долговременное впечатление, делая эти игры запоминающимися и заставляя задуматься. Так что в следующий раз, когда вы будете искать игру, которая заставит вас почувствовать полный спектр эмоций, попробуйте один из этих заголовков. Просто убедитесь, что у вас под рукой есть немного салфеток!

Раздел Вопросов и Ответов

В: Есть ли видеоигры с счастливыми концовками?

A: Да, существует множество видеоигр с счастливыми концовками! От трогательных встреч до триумфальных побед, многие игры предлагают ощущение радости и завершенности. Некоторые примеры включают Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Animal Crossing: New Horizons.

В: Могут ли печальные концовки быть более влиятельными, чем счастливые концовки в видеоиграх?

A: Печальные концовки могут, безусловно, оставить долговременное впечатление на игроках из-за эмоциональной тяжести и неожиданных поворотов. Они заставляют игроков размышлять над темами и посланиями игры долго после завершения игры. Однако счастливые концовки также могут быть чрезвычайно влиятельными, предоставляя игрокам чувство удовлетворения и завершенности.

В: Могут ли печальные концовки испортить игру для игроков?

A: Печальная концовка может разделить игроков. В то время как некоторые могут оценить эмоциональное воздействие и глубину, которую она приносит в общий опыт, другие могут почувствовать разочарование или недовольство, если они надеялись на более подъемное завершение. В конечном итоге это зависит от индивидуальных предпочтений и ожиданий игрока.

В: Есть ли видеоигры, которые заставляют вас плакать каждый раз, когда вы играете в них?

A: Эмоциональные реакции на видеоигры могут быть различными от человека к человеку. Некоторые игроки могут обнаружить, что определенные игры постоянно вызывают слезы из-за их личной связи с сюжетом или персонажами. Игры, такие как The Last of Us, Life is Strange и The Walking Dead, известны своей способностью вызывать сильные эмоциональные реакции у игроков.

В: Может ли печальная концовка сделать видеоигру более запоминающейся?

A: Безусловно! Печальная концовка может оставить незабываемое впечатление в умах игроков и сделать игру более запоминающейся. Она создает более глубокую эмоциональную резонанс и побуждает игроков размышлять над сюжетом и темами долго после завершения игры. Печальные концовки также могут вызывать обсуждения среди игроков, способствуя чувству общности и совместного опыта.


Теперь, когда мы исследовали эти разбивающие сердце концовки, пришло время погрузиться в эти эмоциональные путешествия сами. Не забывайте держать коробку с салфетками рядом, когда отправляетесь в это захватывающее и вызывающее слезы игровое приключение. И помните, что делиться своими эмоциональными моментами игр с другими может сделать опыт еще более особенным. Давайте разделим слезы и радости игрового мира вместе!


Ссылки:miximages.comQurz

“`