Игра окончена? Скорее игра продолжается! Принятие неудачи в играх

“`html

10 Игр, Которые Вознаграждают Провал

Baldur’s Gate 3: Следует Ли Вам Пить Таинственное Зелье Аража?

Game Over. You Are Dead. Wasted… Игроки стали привыкать к этим словам, мелькающим на их экранах. Всё потому, что провал – важная часть игрового процесса; ведь если победа гарантирована, то игроки лишаются запоминающихся моментов, делающих игры таким замечательным хобби. В то время как игры, например, Dark Souls, наказывают игроков за провал, отказывая им в вознаграждениях или прогрессе, некоторые игры делают ровно наоборот.

Хоть их и не так много, на самом деле существует больше игр, награждающих провал, чем многие игроки предполагают. Такие игры награждают провал игроков, предлагая способы упростить игру, показать уникальные исходы или даже продвигать сюжет вперед.

10 Baldur’s Gate 3: Лучшая История из-за Провала в Броске Кубика

Существует тысячи игроков Baldur’s Gate 3, которые не могут перестать манипулировать сохранениями. Они точно знают желаемый результат и с удовольствием перезагружают игру, если им не удается в броске кубика. Тем не менее, провал не всегда является чем-то плохим в Baldur’s Gate 3, и эти игроки могли бы получить еще больше удовольствия от игры, если просто доверились кубику.

С таким множеством комбинаций и исходов в игре, игроки вряд ли найдут все на одном или даже нескольких прохождениях. Иногда неудачный бросок кубика может привести к исходам и последовательностям, которые влияют на сюжет неожиданным образом. Например, игроки, чьи выборы приводят к убийству Каги Арабеллы, увидят, как ее родители мстят позже в сюжете. Доверие к кубику – самый погружающий способ играть в игру, и принятие возможности провала иногда наградит игроков более интересными поворотами сюжета.

9 Kingdom Hearts 2: Смерть Как Сора Открывает Играбельного Микки Мауса

Новички флагманской франшизы Square Enix могут думать, что Kingdom Hearts – игра для детей, с персонажами из Диснея повсюду. Однако это далеко не так, с все более сложным сюжетом и очень сложными боевыми последовательностями. Очень вероятно, что игроки умрут в какой-то момент в процессе Kingdom Hearts 2, и если это произойдет, их ждет захватывающий сюрприз.

Если Сора умирает во время определенных сражений, игрокам может быть предложен выбор: “Я не сдамся!” или “Все кончено…” Если игроки выбирают “Я не сдамся!”, то сам Король Микки вступает в игру и сражается вместо Соры. Игроки продолжают битву как Микки, наполняют уровень Драйв достаточно, чтобы использовать Целительный свет для спасения Соры и завершения битвы. Это единственный момент, когда игрокам предоставляется возможность играть как Микки Маус и доступен только при провале в определенные моменты игры.

8 Metal Gear Solid: Провал в Сцене Пытки Улучшает Скрытность Змеи

Когда Солид Снейк попадает в плен и пытается Revolver Ocelot, игрокам предстоит решить, как закончится история. Если игрок правильно нажимает кнопки и проходит через пытку, то они разблокируют концовку, в которой персонаж Снейк Мерил Сильверберг выживает, вознаграждая их банданой, дающей Снейку неограниченные боеприпасы на следующем прохождении. Однако провал в сцене пытки дает игрокам еще более лучшую награду.

Если игроки заставляют Снейка сдаться пытке, то Мерил будет убита. Однако это также означает, что игроки закончат игру с бегством с Октаконом, который дает Снейку свою ультрасовременную камуфляжную костюмную обманку, предмет, который делает Снейка практически невидимым в следующем прохождении. Поскольку Metal Gear Solid – это игра, в которой акцент делается на скрытность, а не на действие, эта награда гораздо полезнее банданы Мерил.

7 Dead Cells: Смерть Позволяет Игрокам Повторять Прохождения с Постоянными Улучшениями

Как обычно для рогалик-игр, это метроидвания с жестким механизмом смерти, лишающим игрока практически всего при смерти. Хотя на первый взгляд это кажется наказанием за провал, а не вознаграждением, Dead Cells предлагает игрокам постоянные улучшения на определенных этапах прохождения, которые могут кардинально изменить их игру.

“““html

It’s unlikely that a player will succeed in their first several runs, but if they spend their cells wisely when they come across the Collector in between biomes, they’ll obtain crucial permanent upgrades that will improve their next run. When combined with several biomes, different pathways, and procedurally-generated levels, permanent upgrades ensure that whenever a player fails, their next run will likely be a completely different experience, keeping the game consistently fresh and exciting.

6 Until Dawn: Unlock Trophies For Failing To Keep Characters Alive

Supermassive Games’ seminal horror game Until Dawn took inspiration from horror films like Evil Dead 2 and Friday the 13th, putting the fate of their characters in the players’ hands. Through a combination of quick-time events and choices, players are tasked with helping a group of characters survive the Wendigos that are stalking them.

Although most players will instinctively aim to keep as many characters alive for as long as possible, the game rewards players who fail and let them die instead. In fact, failing to keep them all alive is essential for trophy hunters and completionists hoping to see all character deaths and the various possible endings. Some trophies even reward players who fail to keep characters alive, such as “This Is THE End,” awarded to players who get to the end of the game without any survivors.

5 Alundra: Frequent Dying Unlocks The Game’s Strongest Weapon

Although slightly forgotten these days, Alundra is a cult classic from the PlayStation era of the 1990s. Gamers play as Alundra, a man who finds himself shipwrecked on an island where the locals suffer from nightmares so severe they can lead to death. Alundra uses his ability to enter dreams to fight the nightmares and cure the island’s curse. Alundra offers an engaging story and some head-scratching puzzles, as well as a blend of action, adventure, and RPG elements.

The problem is that Alundra can be quite challenging to some players, and many find themselves dying frequently throughout the game. However, this isn’t a bad thing and is the only way to unlock the game’s strongest weapon. If players have died at least 16 times by the time they obtain the Power Glove, King Snow’s statue will gift Alundra the Legendary Sword. However, this is only rewarded to players who fail and die frequently; players who have not died enough will be refused the sword.

4 Super Smash Bros. Ultimate: Get A Pity Final Smash By Falling Behind Other Players

Most gamers who play Super Smash Bros. do so with a group of friends. But although it’s an easy game to pick up, it’s challenging to master, and players who aren’t as experienced as some of their friends might find it a little too challenging. That’s why Super Smash Bros. rewards players for failing and gives them a way to level the playing field.

Instead of having to master all the combat moves, players who consistently fail are rewarded with a Pity Final Smash. These powerful moves usually pop up on the screen for anyone to have a chance at grabbing. However, if a player is KO’d when they’re at least five points behind the winner, they will respawn with a Final Smash ready to perform immediately.

3 Disco Elysium: Embrace The Chaos And Laugh At Failure

ZA/UM’s cult-classic masterpiece Disco Elysium is so full of personality that it embraces the possibility of failure. Like Baldur’s Gate 3, Disco Elysium places the fate of characters in the hands of dice, where even failed rolls can unlock interesting scenes and unpredictable outcomes. Disco Elysium won’t punish players who gamble on a risky roll of the dice, though. Instead, failure is often rewarded with unique dialogue, hilarious results, and more. Content isn’t blocked off like other games that employ this mechanic; instead, failure just unlocks alternate outcomes.

One example takes place towards the beginning of the game when the player is told they owe 130 real. If they succeed a Savoir Faire roll, they just run away. However, failing this roll is infinitely more interesting since the player sprints away before turning and jumping, giving Garte the middle finger in midair before colliding into Lena, the Cryptozoologist’s wife in a wheelchair. Even better, this results in Garte wiping the player’s slate, so the drinks are on the house.

“““html

2 Mario Kart 8: The Best Power-Ups Only Go To The Weakest Players

Игры Mario Kart вознаграждают игроков за неудачи и отставание уже десятилетиями – и они стали известными благодаря этому! Подобно Super Smash Bros., это еще одна игра Nintendo, которая делает игровое поле более равным для новичков или тех, кто борется за первое место в гонке, неосознанно вознаграждая их за неудачи. Фактически, даже слабые игроки имеют шанс на победу в Mario Kart по этой самой причине.

Игроки получают улучшения, въезжая в ящики с предметами, но тип улучшения, получаемый каждым гонщиком, зависит исключительно от их позиции в гонке. Например, те, кто впереди, могут получить зеленые ракеты, требующие ручного прицеливания, в то время как те, кто в середине, могут получить ускорения в виде грибов или красные ракеты, стреляющие автоматически. Однако игроки, оказавшиеся в самом хвосте, получат самые желанные улучшения, такие как печально известные Синие Ракеты, Пушечные Шайбы и Суперзвезды, помогая им ускориться к лидерам и иметь шанс на победу.

1 Hades: A Death-Driven Narrative That Perfects The Concept Of Rewarding Failure

Из всех игр, которые принимают и вознаграждают неудачу, Hades – это та, что делает это лучше всего. Его концепция полностью зависит от того, что игроки неоднократно терпят неудачи, чтобы стать сильнее и продвигаться вперед по игре. Геймеры играют за Загрея, сына Аида, который решает сбежать из Подземного мира, чтобы встретиться со своей матерью, Персефоной. Ему помогают в его квесте Благословения Олимпийских богов, когда он сражается с приспешниками Аида, умирая несколько раз и воскресая там, где начинал.

Как typique с различиями, механика смерти Hades кажется вначале жестоко наказывающей, отправляя игроков обратно на старт при любой неудаче. В тот момент, когда они это делают, они могут выбирать другой подход к следующему запуску с альтернативным оружием и вариантами Благословения, или приобретать улучшения зеркала, чтобы медленно становиться сильнее с каждой попыткой. Однако Supergiant Games совершенствовали подход к повествованию, связанному со смертью, в Hades, открывая диалоговые опции, когда Загреус возвращается в Дом Аида, заставляя сюжет двигаться дальше с каждой неудачей. Фактически, чем больше игроки терпят неудачи, тем больше истории и улучшений они получают, и многие игроки даже ждут с нетерпением неудачи, просто чтобы вернуться в Подземный мир. Это делает Hades настоящим шедевром в вознаграждении за неудачу.


🔥 Содержание бонуса: Q&A о вознаграждении неудачи в играх

Q: Есть ли другие игры, которые вознаграждают неудачу уникальным образом?

Определенно! Существует множество других игр, которые принимают концепцию вознаграждения неудачи. Один пример – The Stanley Parable, игра, которая предлагает различные сюжетные пути и концовки в зависимости от выбора игрока, включая выбор потерпеть неудачу в различных сценариях. Другим примером является Celeste, сложный платформер, который поощряет игроков воспринимать неудачу как средство обучения и личностного роста.

Q: Каковы преимущества вознаграждения неудачи в играх?

Вознаграждение неудачи в играх может иметь несколько преимуществ. Это добавляет глубину и повторяемость в игровой процесс, поскольку игроков подталкивают к экспериментам и попыткам различных стратегий без страха немедленных последствий. Это также способствует чувству настойчивости и устойчивости, поскольку игроки учатся принимать неудачу как естественную часть процесса обучения.

Q: Как вознаграждение неудачи может повлиять на общее повествование в игре?

Вознаграждение неудачи в играх может улучшить повествование, предлагая альтернативные сюжетные линии и исходы. Это создает динамичный и захватывающий опыт, где выборы игрока имеют значимые последствия. Кроме того, возможность неудачи добавляет напряжение и волнение, делая историю более увлекательной и запоминающейся.


References:

“““html


Не держите этот игровой опыт в секрете! Поделитесь этой статьей со своими друзьями и дайте им знать о этих потрясающих играх, которые вознаграждают неудачу. 🎮🌟

Примечание: Содержание этой статьи предназначено исключительно для информационных целей и не является профессиональным советом или одобрением.

“`