Подземелья и Драконы Путеводитель для начинающих по состояниям
Путеводитель для новичков по состояниям в Подземелья и Драконы
Быстрые ссылки
- Каковы условия в D&D?
- Как работает истощение в D&D?
- Какие условия следует использовать?
- Как можно излечить условия?
- Признаки видов и условия
Статусные условия – это одно из множества инструментов в вашем арсенале в игре Dungeons & Dragons, которые полезны как в ролевой игре, так и в бою. Нужно прокрасться или заставить кого-то рассказать вам что-то? Правильное статусное условие может вам помочь. Если вы находитесь в бою, то это хороший способ занять своих врагов или заставить их тратить ходы, чтобы ваша группа могла сконцентрироваться на лечении или сосредоточиться на определенном враге.
СВЯЗАНО: Лучшие источники для D&D в 2023 году
С другой стороны, некоторые статусные условия являются угрозой, когда они применяются к вам, и важно быть готовым быстро избавиться от них, так как они будут мешать вам сражаться так эффективно, как вы бы хотели. В любом случае, каждый самоуважающий себя искатель приключений должен иметь в виду условия во время игры.
Каковы условия в D&D?
При условии, что ваш Мастер Подземелий не решит что-то доморощенное, вы столкнетесь с 13 обычными условиями. Эти условия могут быть вызваны заклинаниями, другими существами или просто окружающей средой.
Для обычных условий, эффекты не складываются, так что если вы отравлены и снова отравлены, вы не получите в два раза больше урона. У всех этих условий разные эффекты и в зависимости от построения вашего персонажа, некоторые могут быть хуже для вас лично, поэтому полезно иметь хорошее представление о том, что они все делают.
- Хогвартс Легаси Как найти секретную комнату в башне факультета
- Fortnite Как увеличить репутацию (& Как это работает)
- Remnant 2 Как победить Корневой Нексус’
Условие |
Эффекты |
Может быть вызвано… |
---|---|---|
Ослепление |
Существо не может видеть, проверки способностей, требующие зрения, автоматически проваливаются, а броски атаки совершаются с помехами, и броски атаки против существа имеют преимущество. |
Накладывание повязки на глаза, Цветовое облако |
Очарование |
Очарованное существо не может атаковать или иным образом причинять вред очарователю, а очарователь имеет преимущество на проверках способностей в социальных ситуациях с очарованным. |
Очарование личности, Быстрые друзья |
Глухота |
Существо не может слышать и автоматически проваливает проверки способностей, требующие заживления. |
Слепота/Глухота, Божественное слово |
Испуг |
Существо имеет помехи на проверки способностей и броски атаки, пока источник его страха находится в поле зрения, и оно не может добровольно двигаться в сторону источника своего страха. |
Антипатия/Симпатия, Вызывание страха |
Схвачен |
Скорость схваченного существа снижается до нуля. |
Совершение проверки Силы для схватывания |
Невидимость |
Существо невозможно увидеть без магии (хотя его можно обнаружить по звуку или следам). Оно полностью заслонено и может совершать атаки с преимуществом, в то время как атаки против него совершаются с помехами. |
Большая невидимость, Невидимость (заклинание) |
Парализован |
Существо не может совершать действия или реакции, не может двигаться и не может говорить. Оно автоматически проваливает спасброски Ловкости и Силы. Броски атаки против этого существа имеют преимущество, и если враг находится в пределах пяти футов, атака автоматически критует. |
Удержание монстра, Удержание персоны |
Окаменение |
Существо превращается в камень и не может совершать действия или реакции. Оно обладает иммунитетом к яду и болезням и сопротивлением ко всем видам урона. Однако броски атаки, совершаемые против существа, имеют преимущество. |
Плоть в камень |
Отравление |
Существо имеет помехи на броски атаки и проверки способностей. |
Луч болезни, Заразность |
Лежащий |
Существо падает и может ползти или должно использовать половину своего движения, чтобы встать. Оно имеет помехи на броски атаки. Броски атаки против этого существа имеют помехи, если атакующее существо находится в пределах пяти футов. |
Приказ, Ужасный смех |
Ограничен |
Скорость существа становится равной нулю, и оно имеет помехи на броски атаки и спасброски Ловкости. Броски атаки против этого существа имеют преимущество. |
Путаница, Паутина |
Ошеломлен |
Существо не может совершать действия или реакции, автоматически проваливает спасброски Ловкости и Силы, и атаки против существа имеют преимущество. |
Слово силы: ошеломление, Ошеломляющий удар |
Без сознания |
Существо не может совершать действия или реакции, отпускает все, что держит, и падает, автоматически проваливает спасброски Ловкости и Силы, и броски атаки против существа имеют преимущество и автоматически критуют, если атакующее существо находится в пределах пяти футов. |
Доходящее до нуля очков здоровья, Сон |
Как работает истощение в D&D?
Истощение – это особое состояние, которое более сложное, чем другие. Оно может быть нанесено суровыми условиями или определенными способностями класса, такими как безумие Варвара Пути Вихря.
Истощение – это единственное состояние, которое может накапливаться, с каждым уровнем добавляются все более серьезные эффекты, достигающие смерти.
Уровень |
Эффекты |
---|---|
1 |
Вы получаете помеху при проверке способностей. |
2 |
Ваша скорость уменьшается вдвое. |
3 |
Вы получаете помеху при бросках атаки и спасбросках. |
4 |
Ваше максимальное количество очков здоровья уменьшается вдвое. |
5 |
Ваша скорость уменьшается до нуля. |
6 |
Вы погибаете. |
Вы снижаете свой уровень истощения на один при долгом отдыхе, или с помощью заклинаний, таких как Большое Восстановление.
Четвертое уровневое заклинание Смертоносное Сияние из списка заклинаний колдуна в настоящее время является единственным официальным способом прямого нанесения истощения существу.
Какие состояния следует использовать?
Когда вы выбираете состояния, которые вы хотите использовать, вы обычно выбираете между надежностью и силой.
Например, оцепенение трудно излечить и эффективно удаляет врага с поля, но действует только через три хода, и противник может остановить его, сделав хороший бросок.
Это не значит, что вы не можете использовать его, оно может создать драматический момент в кампанииGameTopic, просто это не случится часто, если вы не очень удачливы.
Имея это в виду, испуг, оглушение и очарование находятся в этой золотой середине между надежностью и нанесением вреда вашим противникам.
Если вы можете освоить невидимость, это тоже может быть полезно для скрытности и начальных раундов боя.
Как можно вылечить состояния?
Если вы столкнулись с состоянием, есть несколько способов излечить даже самые разрушительные.
Помимо различных зелий исцеления, есть заклинания, которые могут лечить или смягчать эффекты состояния.
Заклинание |
Список |
Школа |
Удаляет |
---|---|---|---|
Исцеление |
Клирик, Друид |
Вызов |
Слепоту, Глухоту |
Маленькое Восстановление |
Бард, Клирик, Друид, Паладин, Следопыт |
Охрана |
Слепоту, Глухоту, Паралич, Отравление |
Большое Восстановление |
Бард, Клирик, Друид |
Охрана |
Оцепенение, Очарование, Один уровень истощения |
Успокоение Эмоций |
Бард, Клирик |
Очарование |
Подавляет эффекты страха и очарования |
Ожечьсимволом |
Паладин |
Вызов |
Невидимость |
Волшебный огонь |
Бард, Друид |
Вызов |
Невидимость |
Особенности видов и условия
Некоторые виды обладают особенностями, которые взаимодействуют с определенными условиями. Вот несколько заметок о проблемных моментах, которые могут возникнуть при создании персонажа.
- Существа с фейским происхождением – такие как эльфы, полуэльфы и бугбеи – иммунны к сну под воздействием магии. Это не делает их иммунными к состоянию без сознания. Они все равно могут быть выведены из строя другими способами, такими как тупая сила или достижение 0 хит-поинтов.
- В настоящее время юаньти имеют только сопротивление яду в Monster of the Multiverse. Ранее они обладали иммунитетом в Volo’s Guide To Everything, поэтому убедитесь, что вы уточнили у своего Мастера Игры, какой набор правил вы используете.
- Обратите внимание на разницу между иметь сопротивление к состоянию и просто иметь преимущество при спасброске. Гномы получают преимущество при спасбросках от отравления, и если они отравлены, получают только половину урона. Полурослики имеют преимущество против испуга, но если они проваливают спасбросок, они все равно испытают полные эффекты испуга
ДАЛЕЕ: Dungeons And Dragons: Самые худшие состояния для получения