Задание ‘Первый контакт’ в игре Starfield Пошаговое руководство

Первый контакт' - гайд по игре Starfield

Быстрые ссылки

  • Достигая Поррима II
  • Запуск квеста “Первый контакт”
  • Выбор правильного решения для вас

Если вы вошли в игру Starfield ожидая минимум расходящихся квестов с большими выборами, вы наверняка уже поняли, что их на самом деле довольно много. Хотя вы вряд ли столкнетесь с решениями более глубокими, чем выбор оружия, которое нужно иметь снаряженным на всех этих заброшенных станциях посреди Обустроенных Систем, некоторые из более проработанных квестов покажут вашу решимость.

Связано: Прохождение квеста Starfield: Mantis

Возьмем, к примеру, “Первый контакт” – он начинается с интересной научно-фантастической предпосылки и, в зависимости от вашего стиля игры, может закончиться разрушительным финалом.

Достигая Поррима II

Некоторые квесты в Starfield работают по привычному тренду Bethesda; вы можете случайно наткнуться на них или услышать о них от НПС. Возможно, вы окажетесь во второй ситуации, учитывая, как Starfield относится к своей системе Активностей.

Знаете, иногда, когда вы проходите мимо кажущихся абсолютно произвольных граждан, один из них что-то говорит, и в верхнем левом углу экрана появляется новая Активность? Узнавание о городе Парадизо может произойти таким образом. Если это произойдет, ваш журнал заданий даст вам координаты: звездная система Поррима, точнее Поррима II. Конечно же, альтернативная последовательность состоит в том, что вы случайно полетите туда самостоятельно, исследуя мир.

По нашему опыту, следующая часть происходит таким образом. Мы нажали на неопознанный корабль в орбите Поррима II, и как только мы это сделали, он послал нам приветствие. Мы слышали отчеты о людях, которые не нажимали на корабль, просто приземлившись на поверхность, в таком случае вы еще не встречаетесь с этой группой путешественников двухсотлетней давности, ищущих планету , которую они могли бы называть своей. Если так, вы вскоре встретитесь с ними; просто порядок событий будет другим.

Запуск квеста “Первый контакт”

Если вы поговорите с неопознанным кораблем, который, как вы узнаете, называется Константой, вас пригласят на борт. Здесь вы встретите капитана и лучше поймете ситуацию. Затем вы отправитесь в Парадизо, чтобы поговорить с главой Сугиямой, который уже должен был послать вам сигнал бедствия. Он является нашей следующей целью, независимо от того, встретились ли мы с экипажем Константы на данном этапе.

Руки Сугиямы явно связаны. Он отправит нас встретиться с Оливером, главой Парадизо, который в конечном итоге предложит вам три варианта. Ни один из них не идеален, но ваша моральная компаса будет играть большую роль в выборе.

  • Вы можете позволить будущим поселенцам жить на планете, но они будут обязаны предоставлять корпорации труд в обмен. Для нас это не отличается от принудительного труда – если, конечно, отличается вообще.
  • Вы можете купить Константе новый Грав Драйв , чтобы они могли легко выбрать другой мир где-нибудь. Жаль, что им придется оставить позади мир, на котором они так настаивали, но на данном этапе сложно сделать больше для них.
  • Вы можете взорвать реактор Константы, убив экипаж. Да, вы правильно прочитали.

Выбор правильного решения для вас

Как видно на скриншоте выше, мы решили приобрести новый Грав-Драйв. Для этого нужно поговорить с Бенну, у которого есть Грав-Драйв на рынке за 40 000 кредитов. Но нет никакой причины просто соглашаться на эту огромную сумму, когда есть возможность попробовать проверку убеждения.

Цель – пройти проверку убеждения, которая снижает цену до 25 000. Конечно, это не копейки, но, на наш взгляд, это не только самый этичный подход, но и легче получить то, что нужно, чем предложение о поселении. Теперь отправляйтесь к Константе, поговорите с Амином и сделайте следующее:

  1. Выберите Магнитные оболочки трубы-фланцы
  2. Лучше Отсоединить вместо Присоединить.
  3. Выберите Вспомогательный модуль сборки.

Переходите к следующему компьютеру, чтобы продолжить!

  1. Выберите Порт турбонасоса
  2. Выберите Вспомогательный криогенный реактор

Теперь к последнему терминалу.

  1. Выберите Ингибитор оттока плазмы.
  2. Выберите 5 процентов.

Путь через поселение подразумевает получение следующего:

  • 40 Волокна
  • 20 Герметика
  • 80 Железа
  • Десять Лития

Если у вас уже есть все это где-то, и вы действительно считаете, что это лучший путь с вашей точки зрения, пожалуйста, делайте это. Это намного лучше, чем злой путь, уничтожая корабль.

Чтобы сделать это, вернитесь к Константе, украдите ключ у Амина, найдите Компьютер Реактора и выберите Экстренный повышенный режим реактора.

Вещи не так просты, когда вы хотите взорвать корабль изнутри, что, вероятно, и к лучшему. Вам нужно отправиться на мостик и подтвердить переопределение на компьютере капитана. После этого вам придется бежать обратно на свой корабль, так как все будут пытаться вас застрелить сразу после выхода из-под компьютера. Справедливо сказать, что это оправдано.

Получите награду за выбранный вами путь, и приключение «Первый контакт» подходит к концу. О, и, лишним не будет сказать, что ваш спутник, наверное, не будет в восторге, если вы убьете здесь много невинных людей!

Далее: Starfield: Как ухаживать за Андреей